Différences entre les versions de « Pack propulseur (équipement) »
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À l'origine un module de [[Extra-vehicular activity|propulsion spatiale]], il permet d'accélérer les mouvements en réduisant les efforts nécessaires aux mouvements de pivot des articulations et en supprimant le besoin de point d'appui. Il en résulte des déplacements brusques et agressifs, l'utilisateur étant propulsé dans une gerbe d'étincelles, qui peuvent servir à se mettre à couvert ou à se rapprocher brutalement de l'ennemi. Mais une seule utilisation suffit à le faire surchauffer, et entraîne une attente nécessaire au refroidissement avant de pouvoir l'utiliser. | À l'origine un module de [[Extra-vehicular activity|propulsion spatiale]], il permet d'accélérer les mouvements en réduisant les efforts nécessaires aux mouvements de pivot des articulations et en supprimant le besoin de point d'appui. Il en résulte des déplacements brusques et agressifs, l'utilisateur étant propulsé dans une gerbe d'étincelles, qui peuvent servir à se mettre à couvert ou à se rapprocher brutalement de l'ennemi. Mais une seule utilisation suffit à le faire surchauffer, et entraîne une attente nécessaire au refroidissement avant de pouvoir l'utiliser. | ||
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*Le pack propulseur évolua depuis le pouvoir de téléportation des [[Chevaliers prométhéens]], qui s'avéra beaucoup trop puissant pour le mode multijoueur. Les étincelles produites lors de la propulsion ont été ajoutées pour mieux mettre en évidence dans quelle direction se dirige l'utilisateur de ce power-up.<ref>[[Sparkast]] n°16</ref> | |||
*En multijoueur, le module peut faciliter la réalisation d'un « sombrero », qui consiste, lorsqu'un adversaire approche par l'arrière, à sauter et se propulser vers l'arrière pour atterrir dans son dos, éventuellement pour répliquer avec un [[assassinat]]. | *En multijoueur, le module peut faciliter la réalisation d'un « sombrero », qui consiste, lorsqu'un adversaire approche par l'arrière, à sauter et se propulser vers l'arrière pour atterrir dans son dos, éventuellement pour répliquer avec un [[assassinat]]. | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/gameplay/31afe32b-0e07-45c0-9424-3adc6e1eadca Site officiel de Halo 4 - Gameplay] | *[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/gameplay/31afe32b-0e07-45c0-9424-3adc6e1eadca Site officiel de Halo 4 - Gameplay] | ||
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 143 | *[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 143 | ||
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Version actuelle datée du 28 octobre 2020 à 21:20
- Permet de se mettre rapidement à couvert.
- Permet de se rapprocher rapidement d'un ennemi.
- Utilisable une seule fois avant de devoir se recharger.
Le pack propulseur (Thruster Pack), formellement M805X Forward Acceleration System/Fulcrum Mitigating, est une capacité d'armure de Halo 4. Fabriquée par Lethbridge Industrial, elle est similaire à l'esquive de Halo : Reach, mais plus vive et prive l'utilisateur de toute visibilité durant son utilisation. Le pack propulseur de Halo 5 : Guardians est similaire.
À l'origine un module de propulsion spatiale, il permet d'accélérer les mouvements en réduisant les efforts nécessaires aux mouvements de pivot des articulations et en supprimant le besoin de point d'appui. Il en résulte des déplacements brusques et agressifs, l'utilisateur étant propulsé dans une gerbe d'étincelles, qui peuvent servir à se mettre à couvert ou à se rapprocher brutalement de l'ennemi. Mais une seule utilisation suffit à le faire surchauffer, et entraîne une attente nécessaire au refroidissement avant de pouvoir l'utiliser.
Divers[modifier]
- Le pack propulseur évolua depuis le pouvoir de téléportation des Chevaliers prométhéens, qui s'avéra beaucoup trop puissant pour le mode multijoueur. Les étincelles produites lors de la propulsion ont été ajoutées pour mieux mettre en évidence dans quelle direction se dirige l'utilisateur de ce power-up.[1]
- En multijoueur, le module peut faciliter la réalisation d'un « sombrero », qui consiste, lorsqu'un adversaire approche par l'arrière, à sauter et se propulser vers l'arrière pour atterrir dans son dos, éventuellement pour répliquer avec un assassinat.
Sources[modifier]