Différences entre les versions de « Impasse (Multijoueur de Halo 3) »
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Impasse (Standoff dans la VO) est une carte du multijoueur de Halo 3 ajoutée avec le pack Héroïque sorti le 11 décembre 2007. Elle prend place dans site militaire de l'UNSC, anciennement un relais de communication et reconvertit en site de lancement de missiles intercontinentaux 11-B1 pendant la guerre Humain contre Covenant.[1]
Cette carte comprend plusieurs véhicules, notamment deux Warthogs et plusieurs Mangoustes, et se divise en deux parties : une souterraine dans les bunkers et une en surface. Impasse se prête particulièrement bien aux modes de jeu Territoires, Assaut et Roi de la colline.
Stratégies multijoueur[modifier]
- La carte étant relativement petite, les combats autour des points d'apparition des armes sont généralement très intenses.
- Combiner le fusil à pompe, facilement accessible en début de partie, et le camouflage peut s'avérer redoutable sur Impasse pour contrôler le centre de la carte et s'emparer du laser Spartan.
- Si les Warthogs sont cruciaux sur Impasse, ils restent néanmoins très vulnérables aux tirs de lance-roquettes et de laser Spartan.
- Les portes des bunkers, qui constituent les bases respectives de chaque équipe, peuvent être refermées. Il est conseillé de les garder fermées pour réduire les fenêtres de tirs pour les joueurs ennemis.
Variantes d'Impasse[modifier]
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Standoff (par défaut) en Team Slayer, Squad Battle, Rumble Pit, Social Slayer, Social Skirmish, Social Team DLC, Social Big Team, Team Control, Team Flag et anciennement Team Objective.
- Dish of Doom en Living Dead.
- Snipeoff en Team Sniper.
- Standoff Heavy en Social Big Team et Team Flag.
- Standoff Speed en Rocket Race.
Divers[modifier]
- Les easter eggs de l'homme sur les satellites et du visage sur la lune sont visibles sur la carte.
- Durant le développement du jeu, la carte a reçu les noms de code Jodrell Bank, en référence à l'observatoire du même nom,[Source manquante] ainsi que Bunker World. Elle devait faire partie des cartes fournies avec le jeu de base, mais n'a pas dépassé le stade de croquis sur cette période du développement.[2]
Galerie[modifier]
Carte du terrain sur Halo : The Master Chief Collection.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Halo Waypoint/Universe, Earth
- ↑ Bungie Podcast du 4 décembre 2007
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
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