Différences entre les versions de « Arcadia »

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[[Image:Arcadia.jpg|right|250px|le Spirit of Fire se dirigeant vers Arcadia]] [[Image:Arcadia2.jpg|right|250px|artwork de fan avec une métropole en son centre]]
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'''Arcadia'''<ref group=Note>Traduit par ''Arcadie'' dans [[Halo : Contact Harvest]] et [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].</ref> était une [[colonie extérieure]]<ref name=Way>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Arcadia|Arcadia]]</ref> de l'[[UEG]] qui possédait une population d'un peu moins de 3 millions d'habitants, située dans le [[système Procyon]]<ref name=HW-Arcadia /> à environ 5 jours à vitesse supraluminique avec un [[moteur PRL]] humain de la colonie [[Harvest]].<ref group=Note>Dans [[Halo Wars]], l'{{V|Spirit of Fire}} quitte [[Harvest]] lors de l'acte I de la campagne qui prend place le 4 février 2531 et arrive à Arcadia le 9 février 2531.</ref> Avant la [[guerre Humain contre Covenant]], c'était une destination touristique prisée,<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref><ref name=HW-Arcadia /> dotée de trois [[ascenseur orbital|ascenseurs orbitaux]].<ref name=EVG />


'''Arcadia''' est une [[colonie]] du [[CSNU]] située dans le [[Systeme Procyon]], à 11,41 années-lumière de la [[Terre]], soit 5 jours et 12 heures avec un voyage transluminique. Décrite comme un "paradis tropical", elle est apparemment une destination populaire pour les touristes, et a reçu de nombreuses expéditions de [[Harvest]].
Des dizaines de milliers d'années plus tôt, avant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], les [[Forerunners]] peuplaient en grand nombre Arcadia. Ils auraient ainsi abandonné la planète, laissant derrière eux plusieurs ruines érodées par le temps ou enfouies sous terre<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 286 (2009)</ref> qui deviendront plus tard le théâtre d'un conflit entre les humains et les [[Covenants]].<ref>[[Halo Wars]]</ref>


Le 16 janvier 2498 la colonie d'Arcadia ouvre le centre DRS ou ''Dispositif de Recherche Spatial'', conçu pour étudier les phénomènes a très forte gravitation comme des trous noirs. Le DRS est détruit lors de la [[Bataille d'Arcadia]] en [[2531]]. Où le CSNU remporta la victoire car ce n'était pas le but des Covenants.
==Histoire==
===Avant-guerre===
La colonisation de la planète par les humains a débutée en [[2429]]<ref name=EVG /> avec l'aide de l'{{V|Spirit of Fire}}.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 48</ref> Lorsque les premiers humains arrivèrent sur Arcadia, ils n'eurent presque pas à réaliser de modifications sur son atmosphère étant donné que celle-ci était déjà propice à accueillir la vie. Décrite comme un paradis tropical, elle devint une célèbre destination touristique notamment pour ses safaris.<ref name=Ency /> Des jungles denses et de vastes océans s’étalaient à sa surface.<ref name=Way /> Des navires de croisière étaient constamment en transit entre Arcadia et la [[Terre]].<ref name=Ency /> [[Pirth]] devint alors la plus grande ville de la planète et donc sa capitale, malgré le fait que la surface d'Arcadia abritait d'autre grandes villes telles que [[Daylam]] ou [[Saqsin]].<ref name=EVG /> La population d'Arcadia se concentrant dans les grandes villes, la planète resta majoritairement inexplorée.<ref name=HW-Arcadia /><ref name=EVG />


L'UNSC a la planète, désertant complètement sa capitale [[Pirth]].
Le 16 janvier [[2498]], le [[Centre DRS|dispositif de recherche spatiale]], dédié à l'observation de phénomène spatiaux à très forte gravitation, ouvre ses portes.<ref name=HWC>[[Chronologie (Halo Wars)]]</ref>
Un jour , une communauté agricole rurale s'installa sur une zone riche en terres cultivées sur le continent de [[Mu]] et y établit [[Abaskun]]. Bien qu'étant sans loi, le nouvel état fournit des ressources et du ravitaillement à l'UNSC jusqu'à ce que la planète soit à nouveau attaquée par les Covenants au cours de l'automne 2549.


===Guerre Humain contre Covenant===
En février [[2531]], suite à la découverte d'une carte spatiale dans une [[relique forerunner]] pendant la [[campagne d'Harvest]],<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Dans la relique (niveau de Halo Wars)|Dans la relique]]</ref> deux vaisseaux covenants prirent d'assaut la planète à la recherche de ses [[ruines forerunners]], détruisant l'{{V|Belfast}} et l'{{V|Texas}} et endommageant l'{{V|Armstrong}} et l'{{V|Pillar of Autumn}}. Le 9 février, l'{{V|Spirit of Fire}}, ayant suivi les Covenants, aida les forces militaires en présence, notamment les [[patrouille arcadienne|patrouilles locales]] et la [[Red Team]], à l'évacuation de [[Pirth]],<ref name=HW-Arcadia>[[Halo Wars]], niveau [[Arcadia (niveau de Halo Wars)|Arcadia]]</ref> avant de forcer un [[Dôme de lumière (structure)|dôme de lumière]] covenant<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]]</ref> pour détruire le [[Super Scarab]] se trouvant en-dessous,<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]]</ref> dans le cadre de la [[première bataille d'Arcadia]]. Le professeur [[Ellen Anders]] fut ensuite capturée par [[Ripa 'Moramee]], obligeant le ''Spirit of Fire'' à quitter le combat.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Signal d'Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d'Anders]]</ref> L'amiral [[Preston Cole]] et le [[groupe de combat X-ray]] intervinrent alors pour combattre les Covenants restants. Les Covenants quittèrent Arcadia bredouilles, mais laissèrent la planète ruinée, son complexe de raffinerie orbital et ses principaux centres de population détruits,<ref name=JPDH>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 9 septembre 2549</ref> et l'UNSC abandonna elle aussi Arcadia.


Par la suite, une petite communauté agricole indépendante élut domicile sur la planète et bâtit la ville d'[[Abaskun]], qui marchande librement avec l'UNSC.<ref name=HWC /> Il était très rare que des colons reviennent sur une planète après le passage des Covenants, et Arcadia devint un symbole d'espoir au même titre que [[Harvest]].<ref name=JPDH /> Elle sera détruite lors de la [[deuxième bataille d'Arcadia]] le 9 septembre [[2549]],<ref name=HWC /> après une bataille de plusieurs semaines ayant mené à la [[vitrification]] totale de la planète.<ref name=JPDH /><ref>[[UNSC Archives#Project Magnes|UNSC Archives : Project Magnes]]</ref> Aucun effort de [[terraformation]] n'avait été entrepris début [[2557]].<ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 9</ref>


==Localisations==
==Localisations==
[[Fichier:HW-Arcadia city concept.jpg|right|400px|thumb|Concept-art d'une ville d'Arcadia City.]]
*[[Mu]]
**[[Abaskun]]
**[[Pirth]] - Capitale planétaire
*[[Eire]]
*[[Pacifica]]
*[[Caledonia]]
*[[Lemuria]]
*[[Avalon]]
*[[Centre DRS|Dispositif de recherche spatiale]]
*[[Ruines forerunners]]
*[[Daylam]]
*[[Saqsin]]


*La ville de [[Pirth]] : la capitale d'Arcadia.
==Natifs==
*[[Ellen Anders]]
*[[Tedra Grant]]
*[[Jordan Gaines]]
*[[Senj]]


==Divers==
==Divers==
*L'Arcadie (''Arcadia'' en anglais) est une région au sud de la Grèce dans le Péloponèse.
*Le [[Risk Halo|Risk Halo Wars]] renseigne les régions suivantes par continent, nommées par l'auteur de Halo Wars Graeme Devine<ref>[https://www.deviantart.com/sblendo/art/RISK-Halo-Wars-Game-Board-205520274 DeviantArt - Adam Sblendorio], {{citer|This is the final approved game board for RISK: Halo Wars Collector's Edition. As the pieces are in bright translucent colors, it was important that they are clearly visible on the game board. This worked best by going very dark for the territories. Another goal was to have the board itself look like a digital tactical map even though it's clearly ink on paper, while also increasing the individual size of each territory to accommodate many pieces at anytime in the game. The planet is Arcadia and the territories & continents (sectors) were named by Graeme Devine and his team at Ensemble Studios.}}</ref> :
**Avalon : Dunwich, New Sarum, Roxburgh, Selsey
**Caledonia : Kintyre, Iona, Portobello, Skye
**Eire : Academ, Aurburne, Boyne, Cliath, Derry, Kinroth, Pirth, Skerries, Slane
**Lemuria : Avaris, Canopus, Carthage, Magna, Tanis, Timgad
**Mu : Abaskun, Kish, New Troy, Perspepolis, Petra, Sarai, Xanadu
**Pacifica : Agartha, Alpha, Azlan, Birka, Fleming, Kitezh, New Pripyat, New Pompeii, Poolesville, Roque, Rungholt, Skara Brae


*Elle semble être un important élément dans Halo Wars, en raison de son grand intérêt par les [[Covenant]]s. Les quatrième, cinquième et sixième niveaux se passent sur la planète.
==Galerie==
 
<gallery>
*Son appellation pourrait être donnée d'après l'Arcadie : une région au sud de la Grèce dans le Péloponèse.
Fichier:HW-Arcadia (Way).png
Fichier:HW-Arcadia & Spirit of Fire.png|Le ''Spirit of Fire'' se dirigeant vers Arcadia.
Fichier:HW-Arcadia & moons.jpg|La planète et ses lunes sur un moniteur du ''Spirit of Fire''.
Fichier:HW-Arcadia (Way-Unexplored regions).png|Concept arts.
Fichier:HW-Arcadia (Way-Weapons ready).png
Fichier:HW-Arcadia (Way-Industrial district).png
Fichier:HW-Arcadia (Way-Farming industry).png
Fichier:HW-Arcadia (Way-The swaps).png|Marais.
Fichier:HW-Arcadia (Way-Beaches).png|Plages.
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
<references />


*[[Halo : Contact Harvest]]


*[[Halo Wars]]
{{Modèle:Planètes UEG}}

Version actuelle datée du 8 mars 2024 à 03:00

Pour les articles homonymes, voir : Arcadia (homonymie).


Arcadia
HW-Arcadia 01.jpg
Informations
Système :
Position :
IV[2]
Diamètre :
13 019 km[2]
Satellites :
Gravité :
1,02 G (environ)[2]
Atmosphère :
1.3 atm (N2, O2)[2]
Températures :
3°C à 37°C[2]
Population :
2 998 230 (avant-guerre)[2]

Arcadia[Note 1] était une colonie extérieure[3] de l'UEG qui possédait une population d'un peu moins de 3 millions d'habitants, située dans le système Procyon[1] à environ 5 jours à vitesse supraluminique avec un moteur PRL humain de la colonie Harvest.[Note 2] Avant la guerre Humain contre Covenant, c'était une destination touristique prisée,[4][1] dotée de trois ascenseurs orbitaux.[2]

Des dizaines de milliers d'années plus tôt, avant la guerre Forerunner contre Parasite, les Forerunners peuplaient en grand nombre Arcadia. Ils auraient ainsi abandonné la planète, laissant derrière eux plusieurs ruines érodées par le temps ou enfouies sous terre[5] qui deviendront plus tard le théâtre d'un conflit entre les humains et les Covenants.[6]

Histoire[modifier]

Avant-guerre[modifier]

La colonisation de la planète par les humains a débutée en 2429[2] avec l'aide de l'UNSC Spirit of Fire.[7] Lorsque les premiers humains arrivèrent sur Arcadia, ils n'eurent presque pas à réaliser de modifications sur son atmosphère étant donné que celle-ci était déjà propice à accueillir la vie. Décrite comme un paradis tropical, elle devint une célèbre destination touristique notamment pour ses safaris.[5] Des jungles denses et de vastes océans s’étalaient à sa surface.[3] Des navires de croisière étaient constamment en transit entre Arcadia et la Terre.[5] Pirth devint alors la plus grande ville de la planète et donc sa capitale, malgré le fait que la surface d'Arcadia abritait d'autre grandes villes telles que Daylam ou Saqsin.[2] La population d'Arcadia se concentrant dans les grandes villes, la planète resta majoritairement inexplorée.[1][2]

Le 16 janvier 2498, le dispositif de recherche spatiale, dédié à l'observation de phénomène spatiaux à très forte gravitation, ouvre ses portes.[8]

Guerre Humain contre Covenant[modifier]

En février 2531, suite à la découverte d'une carte spatiale dans une relique forerunner pendant la campagne d'Harvest,[9] deux vaisseaux covenants prirent d'assaut la planète à la recherche de ses ruines forerunners, détruisant l'UNSC Belfast et l'UNSC Texas et endommageant l'UNSC Armstrong et l'UNSC Pillar of Autumn. Le 9 février, l'UNSC Spirit of Fire, ayant suivi les Covenants, aida les forces militaires en présence, notamment les patrouilles locales et la Red Team, à l'évacuation de Pirth,[1] avant de forcer un dôme de lumière covenant[10] pour détruire le Super Scarab se trouvant en-dessous,[11] dans le cadre de la première bataille d'Arcadia. Le professeur Ellen Anders fut ensuite capturée par Ripa 'Moramee, obligeant le Spirit of Fire à quitter le combat.[12] L'amiral Preston Cole et le groupe de combat X-ray intervinrent alors pour combattre les Covenants restants. Les Covenants quittèrent Arcadia bredouilles, mais laissèrent la planète ruinée, son complexe de raffinerie orbital et ses principaux centres de population détruits,[13] et l'UNSC abandonna elle aussi Arcadia.

Par la suite, une petite communauté agricole indépendante élut domicile sur la planète et bâtit la ville d'Abaskun, qui marchande librement avec l'UNSC.[8] Il était très rare que des colons reviennent sur une planète après le passage des Covenants, et Arcadia devint un symbole d'espoir au même titre que Harvest.[13] Elle sera détruite lors de la deuxième bataille d'Arcadia le 9 septembre 2549,[8] après une bataille de plusieurs semaines ayant mené à la vitrification totale de la planète.[13][14] Aucun effort de terraformation n'avait été entrepris début 2557.[15]

Localisations[modifier]

Concept-art d'une ville d'Arcadia City.

Natifs[modifier]

Divers[modifier]

  • L'Arcadie (Arcadia en anglais) est une région au sud de la Grèce dans le Péloponèse.
  • Le Risk Halo Wars renseigne les régions suivantes par continent, nommées par l'auteur de Halo Wars Graeme Devine[16] :
    • Avalon : Dunwich, New Sarum, Roxburgh, Selsey
    • Caledonia : Kintyre, Iona, Portobello, Skye
    • Eire : Academ, Aurburne, Boyne, Cliath, Derry, Kinroth, Pirth, Skerries, Slane
    • Lemuria : Avaris, Canopus, Carthage, Magna, Tanis, Timgad
    • Mu : Abaskun, Kish, New Troy, Perspepolis, Petra, Sarai, Xanadu
    • Pacifica : Agartha, Alpha, Azlan, Birka, Fleming, Kitezh, New Pripyat, New Pompeii, Poolesville, Roque, Rungholt, Skara Brae

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Traduit par Arcadie dans Halo : Contact Harvest et Halo 4 : Forward Unto Dawn.
  2. Dans Halo Wars, l'UNSC Spirit of Fire quitte Harvest lors de l'acte I de la campagne qui prend place le 4 février 2531 et arrive à Arcadia le 9 février 2531.

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo Wars, niveau Arcadia
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 et 2,11 Halo : The Essential Visual Guide, p. 12
  3. 3,0 et 3,1 Halo Waypoint/The Universe, Arcadia
  4. Halo : Contact Harvest, ch. 8
  5. 5,0 5,1 et 5,2 Halo Encyclopedia, p. 286 (2009)
  6. Halo Wars
  7. Halo Warfleet, p. 48
  8. 8,0 8,1 et 8,2 Chronologie (Halo Wars)
  9. Halo Wars, niveau Dans la relique
  10. Halo Wars, niveau Dôme de lumière
  11. Halo Wars, niveau Scarab
  12. Halo Wars, niveau Signal d'Anders
  13. 13,0 13,1 et 13,2 Journal personnel du Dr Halsey, 9 septembre 2549
  14. UNSC Archives : Project Magnes
  15. Halo : Smoke and Shadow, ch. 9
  16. DeviantArt - Adam Sblendorio, « This is the final approved game board for RISK: Halo Wars Collector's Edition. As the pieces are in bright translucent colors, it was important that they are clearly visible on the game board. This worked best by going very dark for the territories. Another goal was to have the board itself look like a digital tactical map even though it's clearly ink on paper, while also increasing the individual size of each territory to accommodate many pieces at anytime in the game. The planet is Arcadia and the territories & continents (sectors) were named by Graeme Devine and his team at Ensemble Studios. »