Différences entre les versions de « Confinement (Multijoueur de Halo 2) »

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Une des plus grandes cartes de Halo 2, qui privilégiera les parties en équipe, notamment le [[CTF]]. Les issues vers les deux constructions où sont dissimulés les drapeaux seront nombreuses et permettront même l'entrée de véhicules ([[Warthog]], [[Scorpion]] et [[Banshee]] sont présents par défaut). {{tosource2|On notera la présence de {{citer|testicules explosifs}} (dixit les développeurs) parsemés sur la carte. Ces sont des espèces de petits containers triangulaires.}}
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==Stratégies Multijoueur==
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Tous les véhicules sont disponibles à l’intérieur de la base (1), à l'exception du tank, pour ouvrir l’accès de la base, trouvez l’interrupteur qui actionnera la rampe de sortie (2). Plusieurs mines sont disposées dans la vallée (3) et ne demandent que quelques tirs pour exploser, les lance-roquettes se trouvent à l’extérieur des bases (4).


==Divers==
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*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Twitter - Max Hoberman]</ref>
*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Twitter - Max Hoberman]</ref>
*Le [[Visage sur le Halo|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]], artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper.
*Le [[Visage sur le Halo|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]], artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper.
*Une carte similaire appelée [[Cartes_et_niveaux_supprimés_de_Halo_2#Evergreen|Evergreen]] fut abandonnée durant le développement de Halo 2.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/digsite-deep-dive Halo Waypoint: News - Digsite Deep-Dive]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H2-Containment 02.jpg
Fichier:H2 Containment action.jpg
Fichier:H2 Containment overhead.jpg|Vue aérienne de la carte.
Fichier:H2-TMCC Containment Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:H2 Visage sur Confinement.png|Visage de Chris Carney.
Fichier:H2 Visage sur Confinement.png|Visage de Chris Carney.
Fichier:H2 lockout concept 3D.jpg|Concept 3D.
Fichier:H2-Boo bag (Containment).jpg|Objet explosif placé sur la carte, équivalent de la [[bobine à fusion]] de l'UNSC et de la [[batterie de plasma]] covenante, et surnommé {{citer|''boo bag''}} par Bungie.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=w6-AxuOikUw#t=2m13s YouTube - Halo 2 – Making of Multiplayer Map Pack (BTS VOST)] (2:13)</ref>
Fichier:H2 lockout design doc.jpg|Document de design.
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==Source==
==Sources==
<references />
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{{Modèle:Cartes multijoueur H2}}
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Version actuelle datée du 22 juin 2024 à 14:00

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Confinement
H2-Containment 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Ce combat pour un morceau de terre et l'enceinte de confinement d'un parasite insatiable peut sembler inutile. Et pourtant...
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 639-1[1]
Localisation :
Terrain :
Vallée enneigée, structures forerunners
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

Confinement (Containment en VO) est une carte multijoueur de Halo 2 située sur Halo Delta, dans les régions glacées.

Présentation[modifier]

Une des plus grandes cartes de Halo 2, qui privilégiera les parties en équipe, notamment le CTF. Les issues vers les deux constructions où sont dissimulés les drapeaux seront nombreuses et permettront même l'entrée de véhicules (Warthog, Scorpion et Banshee sont présents par défaut). On notera la présence de « testicules explosifs » (dixit les développeurs) parsemés sur la carte. Ces sont des espèces de petits containers triangulaires.[Source manquante]

Stratégies multijoueur[modifier]

Temps de Respawn


  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Fusil à pompe : 1min
  • Fusil sniper : 4min
  • Lance-roquettes : 45s
  • Munitions lance-roquettes : 1min40s
  • Pistolet à plasma : 1min
  • Fusil à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 50s
  • Banshee : 50s
  • Camouflage : 1min
  • Bouclier : 1min
  • Porte ouverte : 1min30s


Tous les véhicules sont disponibles à l’intérieur de la base (1), à l'exception du tank, pour ouvrir l’accès de la base, trouvez l’interrupteur qui actionnera la rampe de sortie (2). Plusieurs mines sont disposées dans la vallée (3) et ne demandent que quelques tirs pour exploser, les lance-roquettes se trouvent à l’extérieur des bases (4).


Divers[modifier]

  • Contrairement aux autres cartes du jeu, Chris Carney conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.[2]
  • Le visage de Chris Carney (un développeur de chez Bungie, artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper.
  • Une carte similaire appelée Evergreen fut abandonnée durant le développement de Halo 2.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]