Différences entre les versions de « Marquage »

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Le '''marquage''' (''Mark System'')  est un système présent dans le [[multijoueur de Halo Infinite]], assigné par défaut à la touche directionnelle haut sur manette et à la touche X sur le clavier. En visant l'endroit désiré, il permet de désigner une zone ou un objet aux coéquipiers par un marqueur temporaire sur l'[[ATH]] et une note dans le log de combat.
Le '''marquage''' (''Mark System'')  est un système présent dans le [[multijoueur de Halo Infinite]], assigné par défaut à la touche directionnelle haut sur manette et à la touche X sur le clavier. En visant l'endroit désiré, il permet de désigner une zone ou un objet aux coéquipiers par un marqueur temporaire sur l'[[ATH]] et une note dans le [[log de combat]].


Lorsqu'une arme, une grenade, un véhicule, un objectif ou un [[équipement]] est marqué, son nom apparaît en plus de sa position. Lorsqu'un ennemi est marqué, sa position au moment du marquage apparaît en rouge. Lorsque le marquage est utilisé sur tout autre entité, le nom de la zone de la carte s'affiche avec la position marquée.
Lorsqu'une arme, une grenade, un véhicule, un objectif ou un [[équipement]] est marqué, son nom apparaît en plus de sa position. Lorsqu'un ennemi est marqué, sa position au moment du marquage apparaît en rouge. Lorsque le marquage est utilisé sur toute autre entité, le nom de la zone de la carte s'affiche avec la position marquée.


Le klaxon des véhicules à plusieurs places fait partie du système de marquage : lorsqu'il est utilisé deux fois de suite, les places libres à bord deviennent marquées.
Le klaxon des véhicules à plusieurs places fait partie du système de marquage : lorsqu'il est utilisé deux fois de suite, les places libres à bord deviennent marquées.

Version actuelle datée du 3 mai 2022 à 08:53

Le marquage (Mark System) est un système présent dans le multijoueur de Halo Infinite, assigné par défaut à la touche directionnelle haut sur manette et à la touche X sur le clavier. En visant l'endroit désiré, il permet de désigner une zone ou un objet aux coéquipiers par un marqueur temporaire sur l'ATH et une note dans le log de combat.

Lorsqu'une arme, une grenade, un véhicule, un objectif ou un équipement est marqué, son nom apparaît en plus de sa position. Lorsqu'un ennemi est marqué, sa position au moment du marquage apparaît en rouge. Lorsque le marquage est utilisé sur toute autre entité, le nom de la zone de la carte s'affiche avec la position marquée.

Le klaxon des véhicules à plusieurs places fait partie du système de marquage : lorsqu'il est utilisé deux fois de suite, les places libres à bord deviennent marquées.

Sources[modifier]