Différences entre les versions de « Halo Infinite/Galerie »
(→Autres) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{WIP|Hawk}} | |||
==Images de l'[[E3]] 2018== | ==Images de l'[[E3]] 2018== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Ligne 19 : | Ligne 21 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF Master Chief's helmet stand alone.png | Fichier:HINF Master Chief's helmet stand alone.png | ||
Fichier:HINF E3 2018 Ancient Rings (concept).jpg|Concept arts | Fichier:HINF E3 2018 Ancient Rings (concept).jpg|Concept arts. | ||
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 01.jpg | Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 01.jpg | ||
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 02.jpg | Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 02.jpg | ||
Ligne 149 : | Ligne 151 : | ||
Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 00).png | Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 00).png | ||
Fichier:HINF-Bazaar map (pre-release 01).png | Fichier:HINF-Bazaar map (pre-release 01).png | ||
Fichier:HINF-Multiplayer Spartan Lineup (pre-release).png|Exemples d'armures avec des | Fichier:HINF-Multiplayer Spartan Lineup (pre-release).png|Exemples d'armures avec des textures. | ||
Fichier:HINF-A Ring to Explore (E3 2021).jpg|Environnement du Halo Zêta. | Fichier:HINF-A Ring to Explore (E3 2021).jpg|Environnement du Halo Zêta. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 160 : | Ligne 162 : | ||
Fichier:HINF Coating Watchdog 01 (WIP in-engine render).png|Texture ''Watchdog''. | Fichier:HINF Coating Watchdog 01 (WIP in-engine render).png|Texture ''Watchdog''. | ||
Fichier:HINF Coating Watchdog 02 (WIP in-engine render).png | Fichier:HINF Coating Watchdog 02 (WIP in-engine render).png | ||
Fichier:HINF Coating Splinter Desert (WIP in-engine render).png|Texture | Fichier:HINF Coating Splinter Desert (WIP in-engine render).png|Texture Splinter Desert. | ||
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Texture | Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Texture Noble défenseur. | ||
Fichier:HINF-M41 SPNKr WIP in-engine render.png|[[Lance-roquettes]]. | Fichier:HINF-M41 SPNKr WIP in-engine render.png|[[Lance-roquettes]]. | ||
Fichier:HINF-S7 Sniper WIP in-engine render.png|[[Fusil de sniper UNSC]]. | Fichier:HINF-S7 Sniper WIP in-engine render.png|[[Fusil de sniper UNSC]]. | ||
Ligne 170 : | Ligne 172 : | ||
Fichier:HINF-MA40 AR WIP in-engine render.png|[[Fusil d'assaut]]. | Fichier:HINF-MA40 AR WIP in-engine render.png|[[Fusil d'assaut]]. | ||
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|[[Fusil de combat]]. | Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|[[Fusil de combat]]. | ||
Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|[[Commando ( | Fichier:HINF-VK78 Commando WIP in-engine render.png|[[Commando (fusil)|Commando]]. | ||
Fichier:HINF-CQS48 Bulldog WIP in-engine render.png|[[Bulldog]]. | Fichier:HINF-CQS48 Bulldog WIP in-engine render.png|[[Bulldog]]. | ||
Fichier:HINF-Hydra WIP in-engine render.png|[[Hydra]]. | Fichier:HINF-Hydra WIP in-engine render.png|[[Hydra]]. | ||
Ligne 185 : | Ligne 187 : | ||
Fichier:HINF-Campaign screenshot Tower cycle (WIP).jpg|Cycle jour/nuit sur le Halo. | Fichier:HINF-Campaign screenshot Tower cycle (WIP).jpg|Cycle jour/nuit sur le Halo. | ||
Fichier:HINF-Banished Installations Interior concept.png|Concept de l'intérieur d'une installation paria. | Fichier:HINF-Banished Installations Interior concept.png|Concept de l'intérieur d'une installation paria. | ||
Fichier:HINF-Banished Tower Stronghold concept.png|Concept | Fichier:HINF-Banished Tower Stronghold concept.png|Concept de [[la Tour]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 207 : | Ligne 209 : | ||
<gallery caption="[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-june-2021 Juin 2021]"> | <gallery caption="[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-june-2021 Juin 2021]"> | ||
Fichier:HINF Coating Wild Kovan (WIP in-engine render).png|Texture | Fichier:HINF Coating Wild Kovan (WIP in-engine render).png|Texture Kovan sauvage. | ||
Fichier:HINF Coating Cadet Orange (WIP in-engine render).png|Texture | Fichier:HINF Coating Cadet Orange (WIP in-engine render).png|Texture Cadet orange. | ||
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png|Artwork de l'armure [[Yoroi]]. | Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png|Artwork de l'armure [[Yoroi]]. | ||
Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Concept de la carte [[Live Fire]]. | Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Concept de la carte [[Live Fire]]. | ||
Ligne 220 : | Ligne 222 : | ||
Fichier:HINF-Bazaar map (pre-release 02).png|Carte [[Bazaar]]. | Fichier:HINF-Bazaar map (pre-release 02).png|Carte [[Bazaar]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Concept. | Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Concept. | ||
Fichier:HINF-Threat Detector (pre-release).png| | Fichier:HINF-Threat Detector (pre-release).png|[[Capteur de menace]]. | ||
Fichier:HINF-CQS48 Bulldog (pre-release 01).png|Bulldog. | Fichier:HINF-CQS48 Bulldog (pre-release 01).png|Bulldog. | ||
Fichier:HINF-Lumu & Spartan (pre-release).png|Lumu et un Spartan. | Fichier:HINF-Lumu & Spartan (pre-release).png|Lumu et un Spartan. | ||
Ligne 245 : | Ligne 247 : | ||
Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Concepts de la carte Behemoth. | Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Concepts de la carte Behemoth. | ||
Fichier:HINF-Behemoth concept (Espen Olsen Sætervik).png | Fichier:HINF-Behemoth concept (Espen Olsen Sætervik).png | ||
Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|Interface des [[ | Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|Interface des [[Défis de Halo Infinite|défis]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-october-2021 Octobre 2021]"> | <gallery caption="[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-october-2021 Octobre 2021]"> | ||
Fichier:HINF-Marines (pre-release).jpg|[[Marines]]. | Fichier:HINF-Marines (pre-release).jpg|[[Marines]]. | ||
Fichier:HINF-The Pilote (pre-release).jpg| | Fichier:HINF-The Pilote (pre-release).jpg|[[Fernando Esparza]], le pilote. | ||
Fichier:HINF-Tovarus (pre-release).jpg|[[Tovarus]]. | Fichier:HINF-Tovarus (pre-release).jpg|[[Tovarus]]. | ||
Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai (pre-release).jpg|[[Jega 'Rdomnai]]. | Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai (pre-release).jpg|[[Jega 'Rdomnai]]. | ||
Ligne 258 : | Ligne 260 : | ||
Fichier:HINF-Jackals (pre-release).jpg|[[Rapaces]]. | Fichier:HINF-Jackals (pre-release).jpg|[[Rapaces]]. | ||
Fichier:HINF-Grunts (pre-release).jpg|[[Grognards]]. | Fichier:HINF-Grunts (pre-release).jpg|[[Grognards]]. | ||
Fichier:HINF-Grunt Mule (pre-release).jpg| | Fichier:HINF-Grunt Mule (pre-release).jpg|Porteur grognard. | ||
Fichier:HINF-Skimmer (pre-release).jpg|[[Skimmer]]. | Fichier:HINF-Skimmer (pre-release).jpg|[[Skimmer]]. | ||
Fichier:HINF-Campaign Zeta Halo pillars (pre-release).jpg|Campagne. | Fichier:HINF-Campaign Zeta Halo pillars (pre-release).jpg|Campagne. | ||
Ligne 342 : | Ligne 344 : | ||
Fichier:HINF-Hyperius concept (David Heidhoff).jpg|Concept d'[[Hyperius]]. | Fichier:HINF-Hyperius concept (David Heidhoff).jpg|Concept d'[[Hyperius]]. | ||
Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|Concept de [[Tovarus]]. | Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|Concept de [[Tovarus]]. | ||
Fichier:HINF-Scrap Cannon concept (Daniel Chavez).jpg|Concept du | Fichier:HINF-Scrap Cannon concept (Daniel Chavez).jpg|Concept du [[canon à mitraille]]. | ||
Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|Concept du [[Razorback]]. | Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|Concept du [[Razorback]]. | ||
Fichier:HINF-Concept art 03.jpg | Fichier:HINF-Concept art 03.jpg | ||
Ligne 403 : | Ligne 405 : | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF-Fret & Spartan (pre-release 01).png|Fret et un Spartan. | Fichier:HINF-Fret & Spartan (pre-release 01).png|Fret et un Spartan. | ||
Fichier:HINF-VK78 Commando (pre-release 01).png|Fusil [[Commando ( | Fichier:HINF-VK78 Commando (pre-release 01).png|Fusil [[Commando (fusil)|Commando]]. | ||
Fichier:HINF-VK78 Commando (pre-release 03).jpg | Fichier:HINF-VK78 Commando (pre-release 03).jpg | ||
Fichier:HINF-Scorpion (pre-release 02).jpg|[[Scorpion]]. | Fichier:HINF-Scorpion (pre-release 02).jpg|[[Scorpion]]. | ||
Ligne 409 : | Ligne 411 : | ||
Fichier:HINF-Banshee action (pre-release).png|Screenshots de la campagne. | Fichier:HINF-Banshee action (pre-release).png|Screenshots de la campagne. | ||
Fichier:HINF-UNSC Forward Operating Base (pre-release).png | Fichier:HINF-UNSC Forward Operating Base (pre-release).png | ||
Fichier:HINF-Campaign scorched lands.jpg | |||
Fichier:HINF-Campaign Scorpion vs Phantom.jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Chopper (3rd person).jpg | |||
Fichier:HINF-Dynamo grenade effect.jpg | |||
Fichier:HINF-Threat sensor effect.jpg | |||
Fichier:HINF-MP medals.png|Médailles du multijoueur. | Fichier:HINF-MP medals.png|Médailles du multijoueur. | ||
Fichier:HINF Hope (wallpaper vertical).jpg|Fonds d'écran ''Hope''. | Fichier:HINF Hope (wallpaper vertical).jpg|Fonds d'écran ''Hope''. | ||
Ligne 426 : | Ligne 433 : | ||
Fichier:HINF-Forever We Fight portrait (Ken Taylor).jpg|Quatrième lithographie Mondo. | Fichier:HINF-Forever We Fight portrait (Ken Taylor).jpg|Quatrième lithographie Mondo. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modélisations 3D== | |||
===Daniel Phillips=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-UNSC Panama 01 (Daniel Phillips).jpg|{{V|Panama}}. | |||
Fichier:HINF-UNSC Panama 02 (Daniel Phillips).jpg | |||
Fichier:HINF-UNSC Panama 03 (Daniel Phillips).jpg | |||
Fichier:HINF-Sabre 01 (Daniel Phillips).jpg|[[Sabre]]. | |||
Fichier:HINF-Sabre 02 (Daniel Phillips).jpg | |||
Fichier:HINF-Sabre 03 (Daniel Phillips).jpg | |||
Fichier:HINF-Forklift 01 (Daniel Phillips).jpg|[[Chariot élévateur]]. | |||
Fichier:HINF-Forklift 02 (Daniel Phillips).jpg | |||
Fichier:HINF-Forklift 03 (Daniel Phillips).jpg | |||
</gallery> | |||
[[Catégorie:Halo Infinite]] | [[Catégorie:Halo Infinite]] |
Version du 19 décembre 2021 à 13:40
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
Images de l'E3 2018
- HINF E3 2018 Megacerops.png
- HINF E3 2018 Megacerops Herd.png
Images de l'E3 2019
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
Xbox Game Showcase 2020
- HINF-Banished AA Cannon concept (XGS 2020).jpg
- HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
Inside Infinite
Carte multijoueur (Recharge).
- HINF-Campaign concept art (Martin Deschambault).png
Concept de la campagne.
- HINF-Grappleshot concept.png
Concept du Grappleshot.
- HINF-Drop Wall concept.png
Concept du Drop Wall.
- HINF-Campaign concept art (Banshees).png
Concept de la campagne.
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concept de l'intérieur d'une installation paria.
- HINF-Banished Tower Stronghold concept.png
Concept de la Tour.
- HINF-Forerunner Interior concept.jpg
Concept de l'intérieur d'une installation forerunner.
Concept de l'Empaleur.
Carte Behemoth.
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1.
Mode Capture du drapeau.
- HINF-Behemoth concept (Espen Olsen Sætervik).png
Interface des défis
Fernando Esparza, le pilote.
VISR.
Logos de diverses sociétés fictives.
Bêta multijoueur
Kit d'armure de Emile-A239.
Kit d'armure de Carter-A259.
Kit d'armure de Jorge-052.
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
Texture pour Warthog.
Carte Bazaar.
Carte Live Fire.
Carte Behemoth.
Carte Fragmentation.
Carte Recharge.
Carte Streets.
Carte Deadlock.
Carte Launch Site.
Carte Aquarius.
Événements de la saison 1.
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Saison 1
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept.
Concept arts
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
Concept réalisé par Kory Lynn Hubbell en 2015.
Concept de la campagne partagé pendant la PAX 2018.
Concept de l'armure Mjolnir Mark VII GEN3.
Concept de Jega 'Rdomnai.
Concept d'Hyperius.
Concept de Tovarus.
Concept du canon à mitraille.
Concept du Razorback.
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 11.jpg
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Concept art 04.jpg
- HINF-Concept art 27.jpg
- HINF-Concept art 12.jpg
- HINF-Concept art 08.jpg
- HINF-Concept art 05.jpg
- HINF-Concept art 06.jpg
- HINF-Concept art 07.jpg
- HINF-Concept art 38.jpg
- HINF-Concept art 44.jpg
- HINF-Concept art 01.jpg
- HINF-Concept art 30.jpg
- HINF-Concept art 41.jpg
- HINF-Concept art 13.jpg
- HINF-Concept art 14.jpg
- HINF-Concept art 15.jpg
- HINF-Concept art 46.jpg
- HINF-Concept art 35.jpg
- HINF-Concept art 28.jpg
- HINF-Concept art 19.jpg
- HINF-Concept art 32.jpg
- HINF-Concept art 20.jpg
- HINF-Concept art 31.jpg
- HINF-Concept art 26.jpg
- HINF-Concept art 33.jpg
- HINF-Concept art 34.jpg
- HINF-Concept art 18.jpg
- HINF-Concept art 22.jpg
- HINF-Concept art 21.jpg
- HINF-Concept art 23.jpg
- HINF-Concept art 25.jpg
- HINF-Concept art 29.jpg
- HINF-Concept art 10.jpg
- HINF-Concept art 24.jpg
- HINF-Concept art 47.jpg
- HINF-Concept art 48.jpg
- HINF-Concept art 40.jpg
- HINF-Concept art 52.jpg
- HINF-Concept art 51.jpg
- HINF-Concept art 53.jpg
- HINF-Concept art 43.jpg
- HINF-Concept art 45.jpg
- HINF-Concept art 39.jpg
- HINF-Concept art 02.jpg
Autres
Fusil Commando.
Deuxième lithographie Mondo.