Différences entre les versions de « Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach) »

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*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
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*[[Laser Spartan]]
*[[Laser Spartan]]
*[[Tourelle Machine Gun#Modèle : M247H HMG|Tourelle]]
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Pistolet à plasma]]
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*[[Plasma Repeater|Répéteur Plasma]]
*[[Répéteur plasma]]
*[[Needler]]
*[[Needler]]
*[[Needler Rifle|Fusil à aiguilles]]
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*[[Fusil à concussion]]
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*[[Warthog M12 LRV]]
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'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] souvent jouée en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] et populaire pour des Big Team Battles.
==Présentation==
==Présentation==
{{quote|texte=Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility.<br><br>
Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044628/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28531 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}


'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte multijoueur de [[Halo: Reach]].
L'espace est grandement occupé par l'épave de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}} qui se situe au milieu de la carte.
 
C'est un chantier, une usine de désassemblage de vaisseaux de l'entreprise [[Sinoviet Heavy Machinery]].
 
L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[fregate UNSC]] [[Commonwealth]]. Elle siège en avant et au milieu du champ de bataille poussiéreux de Ossuaire. Le navire échoué est non seulement un espace de jeu vraiment intéressant, mais il réparti aussi le terrain en des sections vraiment énormes.
 
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les élites, dans les autres modes il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.
 
L'espace compris entre le batiment et le vaisseau est la principale aire de jeu, des hauteurs sont disponible de chaque coté grace aux batiments et au vaisseau et également au milieu de l'aire grace à une passerelle.
 


==Stratégies Multijoueur==
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.


'''Massivement multijoueur'''
La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.


Vous aurez envie de rester mobile, mais assurez-vous de sonder le sable aux multiples trésors, il y a quelques Needle Rifles soigneusement éparpillés. Comme vous l'aurez compris tout en regardant la dernière ViDoc, Evasion est une excellente façon de rester sur vos orteils et hors du feu ennemi. Ou bien, vous le savez, il suffit de vous faufiler vers la forteresse ennemie ni vu ni connu, ninja-style.
==Stratégies multijoueurs==
===Mode Invasion===
Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la carte.


Une fois que la Phase 2 est en cours, cette zone est aussi celle où les Elites devraient se précipiter s'ils cherchent à obtenir leurs véhicules de destruction massive, mais au début, comme précisé ci-dessus, vous êtes à pied. Plus d'informations sur les différences entre chaque phase dans quelques paragraphes.
Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.


Si vous êtes encore en vie, il est temps de vous jeter dans le Commonwealth lui-même. Actuellement, il se trouve au sommet du plus grand bloc de ciment-remorque de l'univers. De cette façon, vous êtes libre de vérifier le train de la coque pour détecter les fuites, si vous vous sentez curieux. Bien sûr, vous voudrez peut-être gravir un des escaliers jusqu'à l'intérieur, puisque c'est là que toute l'action et les bottages de derrières devraient se dérouler.
Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.


'''De l'action sous tous les angles'''
L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.
 
L'intérieur est plutôt spacieux, mais la disposition est agréable et simple. Les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Elites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée. Vous pouvez imaginer que les choses deviendront chaotiques ici. C'est parce qu'elles le sont. Vous avez une bonne imagination!
 
De temps en temps, un Spartan pourrait s'énerver et forcer la situation, il descendrait alors vous rencontrer sur le terrain au lieu d'attendre au somment du vaisseau et vous éclater les boyaux. Lorsque cela se produit, n'oubliez pas que les Elites sont plus grands, plus rapides et plus forts qu'eux. Faufilez-vous, roulez et anéantissez tout traînard. Ou tout simplement communiquez sa présence à votre équipe et laissez-les gambader seuls, alors que leur équipe là-haut sera en désavantage numérique face à vos agressions violentes.
 
Une fois que vous avez réussi à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Phase 2. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée, et une fois que vous en êtes rendu là, toute cette étendue de balayage de Ossuaire sera devenue une intéressante zone de combat.
 
 
==Variantes d'Ossuaire==
 
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
 
'''Boneyard''' (par défaut) ''(suite à venir)''


Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce {{citer|retrait}} est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.


==Divers==
==Divers==
 
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*Comme toutes les cartes multijoueurs de [[Halo: Reach]] , elle est basé sur un niveau de la campagne.
*En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs [[Classe CCS|croiseurs covenants]] dans le ciel.
*Si vous observez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégate et croiseurs).
*Au loin dans le ciel vous apercevrez les silhouettes menaçantes de plusieurs croiseurs de [[classe CCS]] Covenant.
 


==Galerie==
==Galerie==
 
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<center><gallery align=center perrow="5">
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 01.jpg
Fichier:Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 02.jpg
Fichier:Boneyard5.jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Incoming).jpg|En mode Invasion.
Fichier:800px-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Charge!).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Faceoff).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Lit Up).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Carnage).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Hands Off!).jpg
Fichier:HR-Ossuaire (module Invasion).jpg
Fichier:HR-Invasion Boneyard MCC.jpg
Fichier:HR-Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-TMCC Boneyard Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>
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==Sources==
<references />




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Ossuaire
HR-Boneyard map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.
Informations
Terrain :
Vaisseau démonté, débris, usine
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Ossuaire ou Boneyard est une carte multijoueur de Halo : Reach souvent jouée en mode Invasion et populaire pour des Big Team Battles.

Présentation[modifier]

«

Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility.

Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.

»

L'espace est grandement occupé par l'épave de la frégate UNSC Commonwealth qui se situe au milieu de la carte.

L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.

La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.

Stratégies multijoueurs[modifier]

Mode Invasion[modifier]

Des fusils à aiguilles sont disposés sur la carte.

Une fois que la Phase 2 du mode Invasion est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.

Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.

L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.

Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Ce « retrait » est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.

Divers[modifier]

  • Comme la plupart des cartes multijoueurs de Halo : Reach, elle est basée sur un niveau de la campagne, Le Pillar of Autumn.
  • En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs croiseurs covenants dans le ciel.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]