Différences entre les versions de « Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach) »
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*[[Laser Spartan]] | |||
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]] | |||
*[[Pistolet à plasma]] | |||
*[[Répéteur plasma]] | |||
*[[Needler]] | |||
*[[Fusil à aiguilles]] | |||
*[[Fusil de précision]] | |||
*[[Fusil à concussion]] | |||
*[[Lance-plasma]] | |||
|véhicules=*[[Mangouste]]s | |||
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]] | |||
*[[Scorpion]] | |||
*[[Ghost]]s | |||
*[[Banshee]] | |||
*[[Apparition]] | |||
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'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] souvent jouée en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] et populaire pour des Big Team Battles. | |||
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Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044628/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28531 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}} | |||
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La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. | |||
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Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]]. | |||
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Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg | |||
Fichier:HR-TMCC Boneyard Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
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==Sources== | |||
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Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 23:39
Ossuaire ou Boneyard est une carte multijoueur de Halo : Reach souvent jouée en mode Invasion et populaire pour des Big Team Battles.
Présentation[modifier]
« | Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility. |
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L'espace est grandement occupé par l'épave de la frégate UNSC Commonwealth qui se situe au milieu de la carte.
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.
La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.
Stratégies multijoueurs[modifier]
Mode Invasion[modifier]
Des fusils à aiguilles sont disposés sur la carte.
Une fois que la Phase 2 du mode Invasion est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.
Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.
L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Ce « retrait » est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.
Divers[modifier]
- Comme la plupart des cartes multijoueurs de Halo : Reach, elle est basée sur un niveau de la campagne, Le Pillar of Autumn.
- En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs croiseurs covenants dans le ciel.
Galerie[modifier]
Concept arts de Isaac Hannaford.
Carte du terrain sur Halo : The Master Chief Collection.
Sources[modifier]
Cartes Multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Base Sword • Centrale d'énergie • Compte à rebours • Dévot • Ossuaire • Passerelle • Reflet • Spire | |||||||||||||||||||
Univers Forge : Asylum • Atom • Cliffhanger • Hemorrhage • Paradiso • Pinnacle • The Cage | |||||||||||||||||||
Noble Map Pack : Anchor 9 • Point de rupture • Tempête | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Condamné • Hautes-terres | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Arête • Canyon de guerre • Haut et court • Pénitence • Solitaire • Tête brûlée
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Cartes Baptême du feu | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Avant-poste • Beachhead • Corvette • Cour • Front de mer • Glacier • Holdout • Overlook | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Déterré | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Installation 04 |