Différences entre les versions de « Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(22 versions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WIP|Spartan1337}}
{{tocomplete|Gameplay}}
{{infoboxmap
{{infoboxmap
|nom=Ossuaire
|nom=Ossuaire
|image=[[Image:Boneyard.jpg|center|300px|Ossuaire]]
|image=[[Fichier:HR-Boneyard map (B.net).jpg]]
|jeu=[[Halo Reach]]
|jeu=[[Halo : Reach]]
|desc=''Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.''
|desc={{hover|The once formidable Commonwealth awaits its final destination at one of the UNSC's ship breaking facilities.|Le [[Commonwealth]], autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.}}
|lieu=[[Chantier de démantèlement d'Aszód]], [[Reach]]
|lieu=[[Chantier de démantèlement d'Aszod]], [[Reach]]
|terrain=Vaisseau démonté, débris, usine
|terrain=Vaisseau démonté, débris, usine
|armes=*[[Fusil de combat#DMR|Fusil de combat]]
|armes=*[[DMR]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]
*[[Fusil de sniper UNSC]]
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Laser Spartan]]
*[[Laser Spartan]]
Ligne 22 : Ligne 22 :
*[[Lance-plasma]]
*[[Lance-plasma]]
|véhicules=*[[Mangouste]]s
|véhicules=*[[Mangouste]]s
*[[Warthog M12 LRV]]s
*[[Warthog#M12 LRV|Warthog]]
*[[Scorpion]]
*[[Scorpion]]
*[[Ghost]]s
*[[Ghost]]s
*[[Banshee]]
*[[Banshee]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
|modes=*[[Invasion]]
|modes=*[[Invasion (mode de jeu)|Invasion]]
*[[Assassin|Assassin en équipe]]  
*[[Assassin|Assassin en équipe]]  
|nombrejoueurs=*8 à 16
|nombrejoueurs=8 à 16
}}
}}
'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte multijoueur de [[Halo Reach]].
'''Ossuaire''' ou '''Boneyard''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] souvent jouée en mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] et populaire pour des Big Team Battles.
 


==Présentation==
==Présentation==
C'est un chantier de démantèlement de vaisseaux de l'entreprise [[Sinoviet Heavy Machinery]].
{{quote|texte=Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility.<br><br>
 
Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044628/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28531 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}
L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}}. Elle siège en avant et au milieu du champ de bataille poussiéreux de Ossuaire. Le navire échoué est non seulement un espace de jeu intéressant, mais il réparti aussi le terrain en des sections de grande taille.
 
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.
 
L'espace compris entre le bâtiment et le vaisseau est la principale aire de jeu, des hauteurs sont disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate et également au milieu de l'aire grâce à une passerelle.
 
 
==Stratégies Multijoueur==
'''Massivement multijoueur'''


Vous aurez envie de rester mobile, mais assurez-vous de sonder le sable aux multiples trésors, il y a quelques [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] soigneusement éparpillés. Comme vous l'aurez compris tout en regardant la dernière ViDoc, Evasion est une excellente façon de rester sur vos orteils et hors du feu ennemi. Ou bien, vous le savez, il suffit de vous faufiler vers la forteresse ennemie ni vu ni connu, tel un ninja.
L'espace est grandement occupé par l'épave de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}} qui se situe au milieu de la carte.


Une fois que la Phase 2 est en cours, cette zone est aussi celle où les Élites devraient se précipiter s'ils cherchent à obtenir leurs véhicules de destruction massive, mais au début, comme précisé ci-dessus, vous êtes à pied. Plus d'informations sur les différences entre chaque phase dans quelques paragraphes.
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.


Si vous êtes encore en vie, il est temps de vous jeter dans le ''Commonwealth'' lui-même. Actuellement, il se trouve au sommet du plus grand bloc de ciment-remorque de l'univers. De cette façon, vous êtes libre de vérifier le train de la coque pour détecter les fuites, si vous vous sentez curieux. Bien sûr, vous voudrez peut-être gravir un des escaliers jusqul'intérieur, puisque c'est là que toute l'action et les bottages de derrières devraient se dérouler.
La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.


'''De l'action sous tous les angles'''
==Stratégies multijoueurs==
L'intérieur est plutôt spacieux, mais la disposition est agréable et simple. Les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée. Vous pouvez imaginer que les choses deviendront chaotiques ici. C'est parce qu'elles le sont. Vous avez une bonne imagination!
===Mode Invasion===
Des [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] sont disposés sur la carte.


De temps en temps, un Spartan pourrait s'énerver et forcer la situation, il descendrait alors vous rencontrer sur le terrain au lieu d'attendre au somment du vaisseau et vous éclater les boyaux. Lorsque cela se produit, n'oubliez pas que les Élites sont plus grands, plus rapides et plus forts qu'eux. Faufilez-vous, roulez et anéantissez tout traînard. Ou tout simplement communiquez sa présence à votre équipe et laissez-les gambader seuls, alors que leur équipe là-haut sera en désavantage numérique face à vos agressions violentes.
Une fois que la Phase 2 du mode [[Invasion (mode de jeu)|Invasion]] est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.


Une fois que vous avez réussi à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Phase 2. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée, et une fois que vous en êtes rendu là, toute cette étendue de balayage de ''Ossuaire'' sera devenue une intéressante zone de combat.
Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.


L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.


==Variantes d'Ossuaire==
Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Ce {{citer|retrait}} est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
 
'''Boneyard''' souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle.
 


==Divers==
==Divers==
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*Comme la plupart des cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]].
*Si vous observez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégates et croiseurs).
*En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs [[Classe CCS|croiseurs covenants]] dans le ciel.
*Au loin dans le ciel vous apercevrez les silhouettes menaçantes de plusieurs croiseurs de [[classe CCS]] Covenants.
 


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Fichier:Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 01.jpg
Fichier:Boneyard5.jpg
Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 02.jpg
Fichier:800px-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Incoming).jpg|En mode Invasion.
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Charge!).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Faceoff).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Lit Up).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Carnage).jpg
Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Hands Off!).jpg
Fichier:HR-Ossuaire (module Invasion).jpg
Fichier:HR-Invasion Boneyard MCC.jpg
Fichier:HR-Boneyard pano.jpg
Fichier:HR-Boneyard Overview.png
Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-TMCC Boneyard Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>
</gallery>
==Sources==
<references />




==Source==
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
*[[Halo Reach]]
{{Mapmultihaloreachv2}}
{{tocomplete}}

Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 23:39

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Ossuaire
HR-Boneyard map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l'UNSC.
Informations
Terrain :
Vaisseau démonté, débris, usine
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Ossuaire ou Boneyard est une carte multijoueur de Halo : Reach souvent jouée en mode Invasion et populaire pour des Big Team Battles.

Présentation[modifier]

«

Featured in the Beta as the only Invasion map on offer, Boneyard is still the place to be for large scale warfare. Suitable for the full might of the Halo: Reach sandbox, including vehicles and power weapons, expect to play a lot of Invasion, Slayer, and Objective game types in this massive industrial facility.

Boneyard is featured in the Multi Team, Big Team Battle, and Invasion Playlists.

»

L'espace est grandement occupé par l'épave de la frégate UNSC Commonwealth qui se situe au milieu de la carte.

L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode Invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.

La zone entre le bâtiment et le vaisseau est la principale zone de combat, les hauteurs disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate offrent également une zone de combat importante. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin.

Stratégies multijoueurs[modifier]

Mode Invasion[modifier]

Des fusils à aiguilles sont disposés sur la carte.

Une fois que la Phase 2 du mode Invasion est en cours, les Élites devraient se précipiter sur leurs véhicules.

Vous pouvez donc entrer dans l'épave du vaisseau depuis lequel vous pouvez vérifier le train de la coque pour détecter les fuites.

L'intérieur du vaisseau est plutôt spacieux, les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée.

Une fois que les Spartans ont réussis à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Ce « retrait » est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée.

Divers[modifier]

  • Comme la plupart des cartes multijoueurs de Halo : Reach, elle est basée sur un niveau de la campagne, Le Pillar of Autumn.
  • En observant le paysage, il est possible de distinguer plusieurs autres épaves de vaisseaux (frégates et croiseurs) ainsi que les silhouettes de plusieurs croiseurs covenants dans le ciel.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]