Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »

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'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown /> Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.<ref name=LegendaryMapPack />


==Présentation et contexte==
==Présentation et contexte==
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du XXIV<sup>e</sup> siècle situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown />
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du {{siècle|XXIV}} situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown>[https://web.archive.org/web/20210116022003/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net - Ghost Town Revealed] (archive)</ref>


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.


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Fichier:H3-Ghost Town 08.jpeg
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Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg|Emplacements des armes et véhicules.
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Fichier:H3-Ghost Town Map.jpg|Emplacements des armes et véhicules.
Fichier:H3-TMCC Ghost Town Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 13:46

Ville fantôme
H3-Ghost Town 01.jpeg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 10[2]

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]

Présentation et contexte[modifier]

Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]

Stratégies multijoueur[modifier]

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.

Variantes de Ville fantôme[modifier]

Divers[modifier]

  • Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
  • Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
  • Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
  • La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.[3]
  • Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]