Différences entre les versions de « Ricochet (mode de jeu Halo 4) »
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Deux équipes de quatre joueurs s'affrontent sur un long terrain terminé par deux zones de but. L'objectif de chaque équipe est de transporter le crâne dans la zone adverse. Un crâne jeté dans la zone (avec la nouvelle mécanique de lancer) rapporter 20 points (correspondant à un ''field goal''), et un joueur entrant dans la zone avec le crâne rapporter 50 points (correspondant à un ''touchdown''). | |||
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* | *Le ''Quickochet'', inspiré du mode Hot Potato de [[Halo : Reach]], où le crâne est susceptible d'exploser après un certain temps, obligeant à jouer rapidement. | ||
* | *Le ''Shotgun Ricochet'', où l'équipement de départ se compose d'un [[fusil à pompe]], de [[grenade à plasma|grenades à plasma]] et du [[Pack propulseur (équipement)|Pack propulseur]]. | ||
*Le ''Legendary Ricochet'', qui se joue avec les règles globales Legendary ([[fusil de combat]], sans [[Power-ups d'armure (Halo 4)|power-ups d'armure]] et avec [[radar]]). | |||
*Le ''Multi-Team Ricochet'', à plus de deux équipes. | |||
*Le ''Touchdown-only'', utilisé durant le Halo Bowl. | |||
Cinq [[médailles de Halo 4]] sont exclusives à ce mode de jeu. Trois [[succès de Halo 4|succès de Halo 4]] sont exclusifs à ce mode : Protection rapprochée, Magique et En plein centre. L'armure et le crâne de ce mode sont disponible en accessoires d'[[avatar]]. | |||
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==Sources== | |||
*[[Chronique:Halo Bulletin 10/07/2013]] | |||
*[[Chronique:Halo Bulletin 16/10/2013]] | |||
*[[Chronique:Halo Bulletin 07/08/2013]] | |||
*[[Chronique:Halo Bulletin 29/01/2014]] | |||
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Version actuelle datée du 30 mai 2021 à 22:04
Le Ricochet est un mode de jeu inspiré du Football américain, ajouté à Halo 4 avec le pack Champions. Dans Halo : The Master Chief Collection, ce mode est exclusif à Halo 2 : Anniversary. L'armure Ricochet est associée à ce mode.
Deux équipes de quatre joueurs s'affrontent sur un long terrain terminé par deux zones de but. L'objectif de chaque équipe est de transporter le crâne dans la zone adverse. Un crâne jeté dans la zone (avec la nouvelle mécanique de lancer) rapporter 20 points (correspondant à un field goal), et un joueur entrant dans la zone avec le crâne rapporter 50 points (correspondant à un touchdown).
Il existe plusieurs variantes de ces règles
- Le Quickochet, inspiré du mode Hot Potato de Halo : Reach, où le crâne est susceptible d'exploser après un certain temps, obligeant à jouer rapidement.
- Le Shotgun Ricochet, où l'équipement de départ se compose d'un fusil à pompe, de grenades à plasma et du Pack propulseur.
- Le Legendary Ricochet, qui se joue avec les règles globales Legendary (fusil de combat, sans power-ups d'armure et avec radar).
- Le Multi-Team Ricochet, à plus de deux équipes.
- Le Touchdown-only, utilisé durant le Halo Bowl.
Cinq médailles de Halo 4 sont exclusives à ce mode de jeu. Trois succès de Halo 4 sont exclusifs à ce mode : Protection rapprochée, Magique et En plein centre. L'armure et le crâne de ce mode sont disponible en accessoires d'avatar.
Galerie[modifier]
Sources[modifier]
- Chronique:Halo Bulletin 10/07/2013
- Chronique:Halo Bulletin 16/10/2013
- Chronique:Halo Bulletin 07/08/2013
- Chronique:Halo Bulletin 29/01/2014
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |