Différences entre les versions de « La Fonderie (niveau de Halo Wars 2) »

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}}
'''La Fonderie''' est le dixième niveau de la campagne de [[Halo Wars 2]]. Il prend place entre fin mars et début avril [[2559]] sur l'[[Petite Arche|Arche]].


==Scénario==
==Scénario==
<center>'''''Chargement de mission'''''</center>
{{quote|texte='''Présentation de la mission'''<br>
Repoussez l'invasion des Parias pour atteindre la salle de contrôle du Halo.
'''Rapport de reconnaissance'''<br>
Des unités d'artillerie blisterbacks ont été repérées dans la zone. Utilisez des cyclopes pour les éliminer.|auteur=}}
'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Il y a environ 30 minutes, nous avons perdu le contact avec plusieurs de nos commandos déployés sur le nouveau Halo. Peu après, nous avons eu la confirmation d'une vaste invasion de Parias.
'''[[Professeur]] [[Ellen Anders]]''' : Quand un nouvel anneau est lancé, l'Arche active des points d'accès pour finaliser la préparation. Atriox doit se servir de ces points pour déployer ses troupes.
'''James Cutter''' : Nous devons endiguer l'afflux de renforts parias dans cette zone avant que nos forces stationnées sur le Halo ne soient débordées. Ensuite, nous aurons la possibilité d'y envoyer nos hommes afin d'en chasser les Parias.
'''Ellen Anders''' : Capitaine, si je puis me permettre… Essayez de limiter les dommages collatéraux une fois sur place. C'est dans cette fonderie que les Halos ont été créés. C'est une incroyable source d'information sur le voyage en sous-espace, la manipulation gravitationnelle… et la conception des armes les plus puissantes de la galaxie. Alors… ne la détruisez pas.
<center>'''''Cinématique'''''</center>
''De nombreuses troupes parias rejoignent le point d'accès. Des [[Jackrabbit]]s parcourent la vallée mais se font attaquer par des barrages de [[Blisterback]]s.''
'''Pilote Jackrabbit''' : Spirit of Fire, je ne vois pas la moindre brèche dans la barricade des Parias.
'''Cutter''' : On n'a pas le temps de s'acharner à forcer le passage. À chaque seconde qui passe, les Parias sont de plus en plus nombreux à gagner l'anneau par ce point d'accès. Il faut atteindre la fonderie et empêcher les Parias d'accéder à l'anneau.
''Des [[Hornet]]s survolent un [[Scarab]] bloqué dans le sol, protégé par un dôme d'énergie.''
'''[[IA]] [[Isabel]]''' : Le rayon plasma de ce scarab pulvériserait leurs barricades en moins de deux. À condition qu'on arrive à s'en emparer, bien sûr.
'''Cutter''' : Je sais à qui on peut confier cette mission. Alice, Douglas ? Prenez le contrôle de ce scarab.
'''[[SCPO]] [[Douglas-042]]''' : Avec plaisir.
''Une mini-base est attaquée par des troupes parias.''
'''Chef d'escouade''' : Repoussez-les ! Spirit of Fire, envoyez la cavalerie ! On tiendra pas longtemps !
'''Cutter''' : Accrochez-vous, les renforts arrivent.
<center>'''''Gameplay'''''</center>
''Un barrage de [[missiles Archer]] détruit les ennemis. Deux [[Pélican]]s larguent des renforts, dont Douglas et Alice.''
'''Douglas-042''' : Déposez-nous ici, pilote !
'''Chef d'escouade''' : Merci, Spartans. On n'a pas beaucoup progressé depuis notre arrivée !
'''Douglas-042''' : On est là pour y remédier.
'''SCPO [[Alice-130]]''' : Les ordres ont changé. On va s'emparer d'un scarab pour abattre les barricades.
'''Chef d'escouade''' : J'ai hâte de voir ça. On vous couvre.
''En progressant.''
'''Douglas-042''' : Il y a des Blisterbacks dans la vallée. Si on les élimine pas, on va se faire pilonner le temps d'atteindre le scarab.
'''Isabel''' : Faites vite, ils envoient des troupes au scarab. Les réparations seront bientôt terminées.
'''Cutter''' : Si on ne l'atteint pas avant que les Parias le réparent, on n'aura aucun moyen de percer leurs défenses.
'''Douglas-042''' : Tu sais, Alice, j'ai toujours rêvé de piloter un de ces engins…
'''Alice-130''' : À toi l'honneur. Moi, je reste au sol. Il faut bien que l'un de nous s'y colle. À charge de revanche.
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''(Si la première mini-base paria est détruite.)''
'''Isabel''' : Continuez à démolir ces structures et ils seront bien moins nombreux sur le Halo !
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''En progressant.''
'''Douglas-042''' : Décidément, ils y tiennent à leur précieux scarab !
'''Alice-130''' : Tant pis pour eux ! Il va falloir passer en force ! On a un autre Blisterback dans le coin !
<center>'''''Cinématique'''''</center>
'''Isabel''' : Attention ! Ça va faire mal !
''La caméra se déplace jusqu'au Scarab.''
'''Commandant de Scarab [[Orda Val 'Saham]]''' : Bas les pattes, démons ! Pas touche au scarab. Commandant, ennemi repéré !
'''Isabel''' : Spartans, une [[escorte]] supervise les réparations du scarab des Parias.
'''Douglas-042''' : Excellent. J'ai pas affronté d'escorte depuis longtemps !
<center>'''''Gameplay'''''</center>
'''Cutter''' : Jerome{{sic|Douglas}}, je largue des ASCO pour vous prêter main-forte.
''Des [[ODST]] sont larguées. Les troupes atteignent le commandant du Scarab.''
'''Val 'Saham''' : Vous avez détruit [[Enduring Conviction|notre transporteur]], démons ! Je vais vous pulvériser aux quatre vents ! Moi, Val 'Saham, je jure d'offrir vos têtes à mon clan. Vengeance, pour mes défunts frères !
''Val 'Saham est tué.''
'''Alice-130''' : L'escorte est hors d'état de nuire ! Douglas, à toi de jouer !
<center>'''''Cinématique'''''</center>
<center>'''''Cinématique'''''</center>
''([[Jerome-092]] emprunte l'ascenseur gravitationnel de l’''[[Enduring Conviction]]'' et élimine les [[Élites]] présents dans le hangar lors d'un combat au [[Magnum]] et [[couteau de combat]].)''


'''[[Isabel]]''' : Woaw…
''Douglas saute sur le Scarab et y pénètre avant de le démarrer.''
 
<center>'''''Gameplay'''''</center>
 
'''Douglas-042''' : Le [[warthog]] peut aller se rhabiller !
 
'''[[Grognard]]''' : Fuyez ! Fuyez !<ref group=Note>Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.</ref>
 
'''Douglas-042''' : Ça passe ou ça casse. Je crois que j'ai roulé sur quelque chose.
 
'''Alice-130''' : Douglas, détruis cette barrière ! On n'a pas tous la chance d'avoir un scarab !
 
'''Cutter''' : Douglas, le scarab reste vulnérable aux unités aériennes et antivéhicules. Procurez-vous une escorte, au cas où. On ne peut pas se permettre de le perdre.
 
'''Douglas-042''' : Bien reçu, chef.
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''(Si le Scarab est détruit.)''
 
'''Cutter''' : On a perdu le scarab ! Mission annulée, il faut changer d'approche.
 
<center>''''' Échec de la mission'''''</center>
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''La première barricade est détruite.''
 
'''Douglas-042''' : Barrière H.S. Alice, envoie la cavalerie !
 
'''Alice-130''' : En position, soldats !
 
'''Cutter''' : Alice, protégez le scarab le temps qu'il détruise les barricades et ouvre un passage pour nos troupes.


'''[[Jerome-092]]''' : Un problème ?
''En atteignant la première base paria.''


'''Isabel''' : Non, mais je n'avais jamais côtoyé de Spartan d'aussi près.
'''Cutter''' : Anéantissez cette base. Il va falloir mettre le paquet si on veut s'en sortir.


'''Jerome''' : Au travail. Notre arrivée n'est pas passé inaperçue.
''La base est détruite.''


''(Jerome extraie la puce d'Isabel de son casque et l'insère dans un ordinateur du vaisseau. Isabel se matérialise dans l'espace virtuel formé par le système informatique du vaisseau.)''
'''Douglas-042''' : Alice, tu devrais tester cet engin, toi aussi !


'''Isabel''' : Ok… Il faut juste que je trouve leur…
'''Cutter''' : Aménagez une base, vous allez avoir besoin de renforts pour soutenir ce scarab.


''(Isabel remarque un agrégat de données et attire un cluster vers elle.)''
'''Alice-130''' : Des [[banshee]]s ! Éloignez-les du scarab !


'''Isabel''' : Je te tiens.
''La base est construite.''


''(Isabel étire le cluster entre ses bras et les données passent de l'orange au bleu avant de créer ce qui ressemble à une carte topographique, avec l'inscription {{citer|systèmes de tir localisés}}.)''
'''Isabel''' : Les Parias ont aménagé des bases autour de la fonderie. Ils envoient des troupes sur le Halo à l'aide du point d'accès voisin.


'''Isabel''' : Les troupes au sol sont en sûreté ? Je passe à l'action.
'''Cutter''' : Soldats, vous devez à tout prix détruire ces bases. Si nous n'endiguons pas le flot de renforts parias, nous pouvons faire une croix sur le Halo.


''(Isabel fait disparaître les données.)''
'''Isabel''' : Et d'après mes calculs, le temps presse.


'''Isabel''' : N'en profitez pas pour filer sans moi…
'''Alice-130''' : Autant mettre toutes les chances de notre côté.


''(Isabel fait apparaître un cercle holographique autour d'elle et est projetée vers le haut. Suspendue dans le vide, elle fait apparaître dans grands anneaux brillants autour d'elle et provoque leur rotation en bougeant les bras. Dans le monde physique, le [[projecteur d'énergie]] de l’''Enduring Conviction'' s'active et brille alors qu'il accumule de l'énergie. Dans le monde virtuel, Isabel tend le bras, puis tire vers elle deux bandes de données défilantes autour d'elle. Avec chaque bras, elle fige les bandes sur un cercle qu'elle fait luire d'un mouvement de main. La charge du projecteur d'énergie s'accélère. Isabel tient dans ses mains deux formes géométriques et hésite.)''
''Un compte à rebours de 30 minutes apparaît.''
----
''(Si le compte à rebours atteint 23 minutes.)''


'''Voix humaines''': Vaisseau non identifié ! Isabel, Isabel ! Qu'est-ce qu'on fait, Iabel ?!
'''Isabel''' : Si on ne détruit pas cette base au plus vite, on ne pourra plus arrêter les Parias !
----
''(Si le compte à rebours atteint 15 minutes.)''


''(Le visage d'Isabel se tord et elle projette les deux formes vers le bas. Dans le monde réel, le projecteur d'énergie fait feu et la base [[Parias|paria]] située sous le vaisseau est pulvérisée par le [[plasma]]. Les structures internes de l'Arche sont percées par l'impact et des nuées de Sentinelles [[Agresseur]]s sont déployés vers la menace. Un hologramme représente la situation au sol pour Isabel, qui continue de maintenir le tir avec les bras baissés.)''
'''Isabel''' : Les troupes parias continuent à se regrouper sur le Halo ! Le temps joue contre nous !
----
''(Si le compte à rebours atteint 8 minutes.)''


'''Voix humaines''' : Isabel, Isabel ! On ne vous veut aucun mal ! Non, pitié, non !
'''Isabel''' : Vite ! A chaque minute qui passe, les Parias gagnent du terrain !
----
''(Si le compte à rebours atteint 0.)''


''(Les nuées de sentinelle se jettent sur l’''Enduring Conviction''. Le son de leurs explosions se fait entendre dans le hangar où se trouve Jerome et l'énergie du vaisseau fluctue puis se coupe. Jerome fait face à une des porte du hangar, prépare son [[fusil à pompe]] et active les projecteurs de son casque. À l'extérieur, les Sentinelles se jettent en nombres contre une partie du vaisseau, traversant la coque et déchiquetant le vaisseau. La porte du hangar s'ouvre et Jerome engage le combat contre des Brutes. Dans les systèmes du vaisseau, Isabel continue de faire feu alors que son vos visage est tordu de douleur.)''
'''Cutter''' : La messe est dite. Les forces parias ont gagné la partie.


'''Voix humaines''' : Isabel, au secours ! Pitié !
<center>''''' Échec de la mission'''''</center>
----
''(Si la seconde mini-base paria est détruite.)''


''(Isabel redouble l'intensité du projecteur d'énergie. Les sentinelles se rassemblent en un mur perforant le vaisseau, puis s'arrêtent et repartent vers l'intérieur de l'Arche alors que la proue sectionnée de l’''Enduring Conviction'' tombe. Jerome se tient au bord du gouffre et le tir de plasma s'interrompt.)''
'''Isabel''' : Et une seconde structure de moins !
----
''L'une des barricades proche de la base est détruite.''


'''Jerome''' : Isabel, c'est fini. On rentre au bercail.
'''Douglas-042''' : Spirit of Fire, la barrière est H.S. Les portes de la fonderies nous sont ouvertes, capitaine.


''(L'hologramme d'Isabel se matérialise et elle tombe à genoux d'épuisement. Elle remarque les nombreux cadavres de Brutes dans le hangar.)''
'''Cutter''' : Beau travail, soldats. Bichonnez-moi ce scarab, on en a encore besoin.


'''Isabel''' : Woaw. Vous n'avez pas chômé.
''En atteignant la seconde base paria.''


'''Jerome''' : Vous non plus, on dirait.
'''Douglas-042''' : Base des Parias détectée droit devant.


''(Isabel se relève alors que des morceaux de la coques commencent à tomber à l'extérieur.)''
'''Alice-130''' : Douglas, on fait le ménage.


'''Isabel''' : Merde, l'ascenseur gravitationnel ! On fait quoi ?
'''Douglas-042''' : Ça marche.


'''Jerome''' : Vous, vous vous accrochez.
''La base paria est détruite.''


''(Jerome récupère la puce d'Isabel et entame un sprint vers le vide.)''
'''Douglas-042''' : Et une base de moins. Direction la forge du Halo.
----
''(Si la dernière mini-base paria est détruite.)''


'''Isabel''' : Attendez, qu'est-ce que— Non, non, non, non, non !
'''Isabel''' : Toutes les structures des Parias sont H.S. Bien joué !
----
''En atteignant le point d'accès.''


''(Jerome se jette dans le vide et plonge en esquivant les débris du vaisseau alors qu'Isabel crie de surprise. Depuis une crête rocheuse plus loin, [[Atriox]], rejoint par [[Let 'Volir]], font face aux débris de l’''Enduring Conviction'' gisant au sol.)''
'''Douglas-042''' : Banshees en approche ! Couvrez-moi, je suis occupé, là !


'''[[Atriox]]''' : Un Spartan…
'''Alice-130''' : Le comité d'accueil nous attend !


'''[[Let 'Volir]]''' : Oui. Sans oublier l'[[IA]]. On ignore toujours comment elle a pu accéder à notre—
'''Douglas-042''' : Ils se déploient. Liquidez-moi ces Blisterbacks !


'''Atriox''' : Combien de vos hommes ont survécu ?!
''La dernière base paria est détruite.''


'''Let 'Volir''' : Assez pour honorer notre contrat.
<center>'''''Cinématique'''''</center>


''(L'[[Installation 09]] apparaît derrière l'épave, s'élevant au-dessus de l'Arche.)''
''Les troupes de l'UNSC se déploient autour du point d'accès.''


'''Let 'Volir''' : Mais comment…
'''Isabel''' : Bien joué ! Ils ne pourront plus envoyer de troupes !


'''Atriox''' : Ressemblez autant d'hommes que possible ! Reprenez cet anneau aux humains ! Prouvez-moi que vous n'avez pas volé votre solde !
'''Douglas-042''' : Je me suis bien défoulé, chef. Et maintenant on fait quoi ?


<center>'''''Chargement'''''</center>
''Douglas abandonne le Scarab.''


'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Il y a environ 30 minutes, nous avons perdu le contact avec plusieurs de nos commandos déployés sur le nouveau Halo. Peu après, nous avons eu la confirmation d'une vaste invasion de Parias.
'''Cutter''' : On a besoin de vous sur l'installation. L'afflux des renforts parias est interrompu, mais Atriox dispose déjà d'une force considérable sur l'anneau. Utilisez le point d'accès pour atteindre l'anneau et posez des explosifs pour tout détruire derrière vous. Jerome est déjà en route, il vous attendra sur place.


'''[[Ellen Anders]]''' : Quand un nouvel anneau est lancé, l'Arche active des points d'accès pour finaliser la préparation. Atriox doit se servir de ces points pour déployer ses troupes.
''Douglas et Alice empruntent le point d'accès.''


'''Cutter''' : Nous devons endiguer l'afflux de renforts parias dans cette zone avant que nos forces stationnées sur le Halo ne soient débordées. Ensuite, nous aurons la possibilité d'y envoyer nos hommes afin d'en chasser les Parias.
'''Douglas-042''' : Oui, chef. J'ai hâte de voir l'équipe à nouveau réunie.


'''Anders''' : Capitaine, si je puis me permettre… Essayez de limiter les dommages collatéraux une fois sur place. C'est dans cette fonderie que les Halos ont été créés. C'est une incroyable source d'information sur le voyage en sous-espace, la manipulation gravitationnelle… et la conception des armes les plus puissantes de la galaxie. Alors… ne la détruisez pas.
==Astuces, tricks & easter eggs==
===Astuces===
*Objectifs secondaires :
**Neutralisez les structures de production des parias : la première mini-base se trouve au centre de la vallée de départ, la seconde se trouve dans la zone derrière la barricade située sur le coté de la première base paria et la dernière se trouve avant le point d'accès.
**Détruisez la forteresse des Parias en moins de 20 min : la dernière base paria doit être détruite avant que le compte à rebours n'atteigne les 10 minutes.
**Empêchez le scarab de subir des dégâts : le scarab ne doit pas descendre sous les 25% de santé.
**Bonus : Détruisez des structures de base avec le scarab : le Scarab doit porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le Scarab pour détruire les structures de base.
**Bonus : Détruisez des Blisterbacks : les Blisterbacks se trouvent partout sur la carte.
**Bonus : Détruisez des banshees avec l'infanterie ou des wolverines : les Marines et les Wolverines doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que ces unités pour détruire les Banshees.
**Bonus : Tuez des escadrons avec le scarab : le Scarab doit porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le Scarab pour détruire les escadrons de Grognards.
*Le Scarab de cette mission ne peut pas attaquer les unités aériennes et ne peut pas utiliser sa capacité de génération de bouclier.


==Galerie==
==Galerie==
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==Notes==
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{{Niveaux de HW2}}

Version actuelle datée du 30 mars 2021 à 19:45

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La Fonderie
HW2-La Fonderie.png
Alice et Douglas donnent l'assaut pour endiguer l'afflux de Parias sur le Halo.
Informations
Nom original :
The Foundry
Numéro du niveau :
10
Date :
Fin mars/début avril 2559
Lieu :
Centre, la Fonderie, Installation 00
Objectifs principaux :
  • Emparez-vous du scarab endommagé.
  • Protégez le scarab.
  • Détruisez la base des Parias pour empêcher le déploiement de troupes.
Objectifs secondaires :
  • Neutralisez les structures de production des Parias (3/3).
  • Détruisez la forteresse des Parias en moins de 20 min.
  • Empêchez le scarab de subir des dégâts.
  • Bonus : Détruisez des structures de base avec le scarab (25/25).
  • Bonus : Détruisez des Blisterbacks (15/15).
  • Bonus : Détruisez des banshees avec l'infanterie ou des wolverines (15/15).
  • Bonus : Tuez des escadrons avec le scarab (40/40).
Objectif de temps :
22:00
HSA star gold.png
135 000
HSA star silver.png
60 000
HSA star bronze.png
19 000
Véhicules utilisables :
Terminaux :
2

La Fonderie est le dixième niveau de la campagne de Halo Wars 2. Il prend place entre fin mars et début avril 2559 sur l'Arche.

Scénario[modifier]

Chargement de mission
«

Présentation de la mission
Repoussez l'invasion des Parias pour atteindre la salle de contrôle du Halo.

Rapport de reconnaissance
Des unités d'artillerie blisterbacks ont été repérées dans la zone. Utilisez des cyclopes pour les éliminer.

»

CAPT James Cutter : Il y a environ 30 minutes, nous avons perdu le contact avec plusieurs de nos commandos déployés sur le nouveau Halo. Peu après, nous avons eu la confirmation d'une vaste invasion de Parias.

Professeur Ellen Anders : Quand un nouvel anneau est lancé, l'Arche active des points d'accès pour finaliser la préparation. Atriox doit se servir de ces points pour déployer ses troupes.

James Cutter : Nous devons endiguer l'afflux de renforts parias dans cette zone avant que nos forces stationnées sur le Halo ne soient débordées. Ensuite, nous aurons la possibilité d'y envoyer nos hommes afin d'en chasser les Parias.

Ellen Anders : Capitaine, si je puis me permettre… Essayez de limiter les dommages collatéraux une fois sur place. C'est dans cette fonderie que les Halos ont été créés. C'est une incroyable source d'information sur le voyage en sous-espace, la manipulation gravitationnelle… et la conception des armes les plus puissantes de la galaxie. Alors… ne la détruisez pas.

Cinématique

De nombreuses troupes parias rejoignent le point d'accès. Des Jackrabbits parcourent la vallée mais se font attaquer par des barrages de Blisterbacks.

Pilote Jackrabbit : Spirit of Fire, je ne vois pas la moindre brèche dans la barricade des Parias.

Cutter : On n'a pas le temps de s'acharner à forcer le passage. À chaque seconde qui passe, les Parias sont de plus en plus nombreux à gagner l'anneau par ce point d'accès. Il faut atteindre la fonderie et empêcher les Parias d'accéder à l'anneau.

Des Hornets survolent un Scarab bloqué dans le sol, protégé par un dôme d'énergie.

IA Isabel : Le rayon plasma de ce scarab pulvériserait leurs barricades en moins de deux. À condition qu'on arrive à s'en emparer, bien sûr.

Cutter : Je sais à qui on peut confier cette mission. Alice, Douglas ? Prenez le contrôle de ce scarab.

SCPO Douglas-042 : Avec plaisir.

Une mini-base est attaquée par des troupes parias.

Chef d'escouade : Repoussez-les ! Spirit of Fire, envoyez la cavalerie ! On tiendra pas longtemps !

Cutter : Accrochez-vous, les renforts arrivent.

Gameplay

Un barrage de missiles Archer détruit les ennemis. Deux Pélicans larguent des renforts, dont Douglas et Alice.

Douglas-042 : Déposez-nous ici, pilote !

Chef d'escouade : Merci, Spartans. On n'a pas beaucoup progressé depuis notre arrivée !

Douglas-042 : On est là pour y remédier.

SCPO Alice-130 : Les ordres ont changé. On va s'emparer d'un scarab pour abattre les barricades.

Chef d'escouade : J'ai hâte de voir ça. On vous couvre.

En progressant.

Douglas-042 : Il y a des Blisterbacks dans la vallée. Si on les élimine pas, on va se faire pilonner le temps d'atteindre le scarab.

Isabel : Faites vite, ils envoient des troupes au scarab. Les réparations seront bientôt terminées.

Cutter : Si on ne l'atteint pas avant que les Parias le réparent, on n'aura aucun moyen de percer leurs défenses.

Douglas-042 : Tu sais, Alice, j'ai toujours rêvé de piloter un de ces engins…

Alice-130 : À toi l'honneur. Moi, je reste au sol. Il faut bien que l'un de nous s'y colle. À charge de revanche.


(Si la première mini-base paria est détruite.)

Isabel : Continuez à démolir ces structures et ils seront bien moins nombreux sur le Halo !


En progressant.

Douglas-042 : Décidément, ils y tiennent à leur précieux scarab !

Alice-130 : Tant pis pour eux ! Il va falloir passer en force ! On a un autre Blisterback dans le coin !

Cinématique

Isabel : Attention ! Ça va faire mal !

La caméra se déplace jusqu'au Scarab.

Commandant de Scarab Orda Val 'Saham : Bas les pattes, démons ! Pas touche au scarab. Commandant, ennemi repéré !

Isabel : Spartans, une escorte supervise les réparations du scarab des Parias.

Douglas-042 : Excellent. J'ai pas affronté d'escorte depuis longtemps !

Gameplay

Cutter : Jerome[sic], je largue des ASCO pour vous prêter main-forte.

Des ODST sont larguées. Les troupes atteignent le commandant du Scarab.

Val 'Saham : Vous avez détruit notre transporteur, démons ! Je vais vous pulvériser aux quatre vents ! Moi, Val 'Saham, je jure d'offrir vos têtes à mon clan. Vengeance, pour mes défunts frères !

Val 'Saham est tué.

Alice-130 : L'escorte est hors d'état de nuire ! Douglas, à toi de jouer !

Cinématique

Douglas saute sur le Scarab et y pénètre avant de le démarrer.

Gameplay

Douglas-042 : Le warthog peut aller se rhabiller !

Grognard : Fuyez ! Fuyez ![Note 1]

Douglas-042 : Ça passe ou ça casse. Je crois que j'ai roulé sur quelque chose.

Alice-130 : Douglas, détruis cette barrière ! On n'a pas tous la chance d'avoir un scarab !

Cutter : Douglas, le scarab reste vulnérable aux unités aériennes et antivéhicules. Procurez-vous une escorte, au cas où. On ne peut pas se permettre de le perdre.

Douglas-042 : Bien reçu, chef.


(Si le Scarab est détruit.)

Cutter : On a perdu le scarab ! Mission annulée, il faut changer d'approche.

Échec de la mission

La première barricade est détruite.

Douglas-042 : Barrière H.S. Alice, envoie la cavalerie !

Alice-130 : En position, soldats !

Cutter : Alice, protégez le scarab le temps qu'il détruise les barricades et ouvre un passage pour nos troupes.

En atteignant la première base paria.

Cutter : Anéantissez cette base. Il va falloir mettre le paquet si on veut s'en sortir.

La base est détruite.

Douglas-042 : Alice, tu devrais tester cet engin, toi aussi !

Cutter : Aménagez une base, vous allez avoir besoin de renforts pour soutenir ce scarab.

Alice-130 : Des banshees ! Éloignez-les du scarab !

La base est construite.

Isabel : Les Parias ont aménagé des bases autour de la fonderie. Ils envoient des troupes sur le Halo à l'aide du point d'accès voisin.

Cutter : Soldats, vous devez à tout prix détruire ces bases. Si nous n'endiguons pas le flot de renforts parias, nous pouvons faire une croix sur le Halo.

Isabel : Et d'après mes calculs, le temps presse.

Alice-130 : Autant mettre toutes les chances de notre côté.

Un compte à rebours de 30 minutes apparaît.


(Si le compte à rebours atteint 23 minutes.)

Isabel : Si on ne détruit pas cette base au plus vite, on ne pourra plus arrêter les Parias !


(Si le compte à rebours atteint 15 minutes.)

Isabel : Les troupes parias continuent à se regrouper sur le Halo ! Le temps joue contre nous !


(Si le compte à rebours atteint 8 minutes.)

Isabel : Vite ! A chaque minute qui passe, les Parias gagnent du terrain !


(Si le compte à rebours atteint 0.)

Cutter : La messe est dite. Les forces parias ont gagné la partie.

Échec de la mission

(Si la seconde mini-base paria est détruite.)

Isabel : Et une seconde structure de moins !


L'une des barricades proche de la base est détruite.

Douglas-042 : Spirit of Fire, la barrière est H.S. Les portes de la fonderies nous sont ouvertes, capitaine.

Cutter : Beau travail, soldats. Bichonnez-moi ce scarab, on en a encore besoin.

En atteignant la seconde base paria.

Douglas-042 : Base des Parias détectée droit devant.

Alice-130 : Douglas, on fait le ménage.

Douglas-042 : Ça marche.

La base paria est détruite.

Douglas-042 : Et une base de moins. Direction la forge du Halo.


(Si la dernière mini-base paria est détruite.)

Isabel : Toutes les structures des Parias sont H.S. Bien joué !


En atteignant le point d'accès.

Douglas-042 : Banshees en approche ! Couvrez-moi, je suis occupé, là !

Alice-130 : Le comité d'accueil nous attend !

Douglas-042 : Ils se déploient. Liquidez-moi ces Blisterbacks !

La dernière base paria est détruite.

Cinématique

Les troupes de l'UNSC se déploient autour du point d'accès.

Isabel : Bien joué ! Ils ne pourront plus envoyer de troupes !

Douglas-042 : Je me suis bien défoulé, chef. Et maintenant on fait quoi ?

Douglas abandonne le Scarab.

Cutter : On a besoin de vous sur l'installation. L'afflux des renforts parias est interrompu, mais Atriox dispose déjà d'une force considérable sur l'anneau. Utilisez le point d'accès pour atteindre l'anneau et posez des explosifs pour tout détruire derrière vous. Jerome est déjà en route, il vous attendra sur place.

Douglas et Alice empruntent le point d'accès.

Douglas-042 : Oui, chef. J'ai hâte de voir l'équipe à nouveau réunie.

Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Astuces[modifier]

  • Objectifs secondaires :
    • Neutralisez les structures de production des parias : la première mini-base se trouve au centre de la vallée de départ, la seconde se trouve dans la zone derrière la barricade située sur le coté de la première base paria et la dernière se trouve avant le point d'accès.
    • Détruisez la forteresse des Parias en moins de 20 min : la dernière base paria doit être détruite avant que le compte à rebours n'atteigne les 10 minutes.
    • Empêchez le scarab de subir des dégâts : le scarab ne doit pas descendre sous les 25% de santé.
    • Bonus : Détruisez des structures de base avec le scarab : le Scarab doit porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le Scarab pour détruire les structures de base.
    • Bonus : Détruisez des Blisterbacks : les Blisterbacks se trouvent partout sur la carte.
    • Bonus : Détruisez des banshees avec l'infanterie ou des wolverines : les Marines et les Wolverines doivent porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que ces unités pour détruire les Banshees.
    • Bonus : Tuez des escadrons avec le scarab : le Scarab doit porter le coup fatal afin d'être pris en compte, il est donc recommandé de n'utiliser que le Scarab pour détruire les escadrons de Grognards.
  • Le Scarab de cette mission ne peut pas attaquer les unités aériennes et ne peut pas utiliser sa capacité de génération de bouclier.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Ce dialogue n'est pas retranscrit en jeu.