Différences entre les versions de « Locust/Gameplay »

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==Halo Wars==
==Halo Wars==
Véhicule anti-structure. Armé d'un canon plasma et de bouclier d'énergie.
Véhicule anti-structure. Armé d'un canon plasma et de bouclier d'énergie.


Disponible pour 300 ressources à l'[[usine]] Covenante une fois l'[[Âge du doute]] atteint.
Disponible pour 300 ressources à l'[[usine]] Covenante une fois l'[[Âge du Doute]] atteint.


===Améliorations===
===Améliorations===
*''Ultrastimulation'' : Attaque spéciale qui draine les boucliers pour augmenter les dégâts.
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*''Méga bouclier'' : Augmente le taux de régénération des boucliers d'énergie.
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===Stratégies===
===Stratégies===
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==Halo Wars 2==
==Halo Wars 2==
Les Locusts sont un véhicule entraîné dans la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]], nécessitant le niveau technologique 2 et coûtant 4 points de population, 220 points de ravitaillement et 60 points d'énergie. Ce sont des unités antistructures disposant d'une longue portée, mais dont le blindage est peu résistant.
Le Locust est une unité produite et améliorée dans la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]]. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie. Il s'agit d'un véhicule anti-structure à longue distance.


Le Locust a une efficacité normale contre l'infanterie et les véhicules terrestres, faible contre les unités aériennes et élevée contre les structures.
===Stratégies===
*La portée du Locust est plus longue que sa distance de vue, vous pouvez donc envoyer une unité de reconnaissance vers les ennemis et le Locust fera automatiquement feu dessus sans prendre de risque.
*Il peut tirer tout en se déplaçant.
===Blitz===
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Halo Wars[modifier]

Véhicule anti-structure. Armé d'un canon plasma et de bouclier d'énergie.

Disponible pour 300 ressources à l'usine Covenante une fois l'Âge du Doute atteint.

Améliorations[modifier]

Ultrastimulation Attaque spéciale qui draine les boucliers pour augmenter les dégâts.
Méga bouclier Augmente le taux de régénération des boucliers d'énergie.

Stratégies[modifier]

  • Le placer loin d'une base et détruire cette même base à distance permet de retarder largement l'ennemi.
  • Il ne faut jamais déployer des Locusts seuls car leur bouclier reste faible, leurs puissance non-adaptée contre la plupart des unités notamment les unités aériennes, il faut dans ce cas les emmener avec des Banshees ou des Vampires, ou selon les situations des Chasseurs pour lutter contre les Scorpions.


Halo Wars 2[modifier]

Le Locust est une unité produite et améliorée dans la fonderie. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie. Il s'agit d'un véhicule anti-structure à longue distance.

Le Locust a une efficacité normale contre l'infanterie et les véhicules terrestres, faible contre les unités aériennes et élevée contre les structures.

Stratégies[modifier]

  • La portée du Locust est plus longue que sa distance de vue, vous pouvez donc envoyer une unité de reconnaissance vers les ennemis et le Locust fera automatiquement feu dessus sans prendre de risque.
  • Il peut tirer tout en se déplaçant.

Blitz[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo Wars 2.