Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »
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'''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown>[https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net - Ghost Town Revealed]</ref> Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.<ref name=LegendaryMapPack /> | '''Ville fantôme''' (''Ghost Town'') est la première des trois cartes qui constituent le [[pack de cartes Légendaire]] de [[Halo 3]].<ref name=GhostTown>[https://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=13287 Bungie.net - Ghost Town Revealed]</ref> Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.<ref name=LegendaryMapPack /> | ||
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Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du XXIV<sup>e</sup> siècle situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown /> | Ville fantôme représente les ruines fragmentées du ''Mount Kilimanjaro Water Plant'', un petit complexe de purification d'eau du XXIV<sup>e</sup> siècle situé juste au nord-ouest de l’[[hydroelectric facility A2]].<ref name=Way /> Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de [[Global Water Campaign]]. L'eau de fonte du [[Kilimandjaro]] était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les [[GWC Trans-African Facilities]].<ref name=GhostTown /> | ||
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*Tentez de prendre l'[[Armure (power-up)|armure]], qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ». | *Tentez de prendre l'[[Armure (power-up)|armure]], qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ». | ||
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*'''Ghost Town (par défaut)''' : [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Social Skirmish]], [[Social Team DLC]], [[Multi Team]], [[Action Sack]], [[Team Control]], [[Team Flag]] et anciennement [[Team Objective]]. | *'''Ghost Town (par défaut)''' : [[Team Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Social Skirmish]], [[Sélections de Halo 3|Social Team DLC]], [[Sélections de Halo 3|Multi Team]], [[Sélections de Halo 3|Action Sack]], [[Sélections de Halo 3|Team Control]], [[Team Flag]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]]. | ||
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*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown /> | *Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown /> | ||
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Version du 30 novembre 2019 à 18:27
Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]
Présentation et contexte
Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]
Stratégies Multijoueur
Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.
- La verrière est un endroit idéal pour pratiquer le « camping ».
- Les meilleurs combinaisons d'armes sur cette carte sont fusil de combat et le fusil de sniper ou Spiker et fusil à plasma.
- Tentez de prendre l'armure, qui constitue un bon atout si votre style de jeu est plutôt « bourrin ».
Variantes de Ville fantôme
- Ghost Town (par défaut) : Team Slayer, Team Double, Rumble Pit, Social Slayer, Social Skirmish, Social Team DLC, Multi Team, Action Sack, Team Control, Team Flag et anciennement Team Objective.
- Ghost Town SWAT : Team SWAT.
- Ghoul Town : Rumble Pit et Living Dead.
- Sniper Town : Team Sniper.
Divers
- Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
- Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
- Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
- La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.[3]
- Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.[3]
Galerie
- H3-Ghost Town 01.jpg
- Ghost town vue aerienne.jpg
Sources
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |