Différences entre les versions de « Standard (mode de jeu Halo Wars) »

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Le mode '''Standard''' du multijoueur du jeu [[Halo Wars]] consiste à éliminer les bases de l'adversaire, si le joueur voit toutes ses bases détruites et qu'il lui reste des unités sur le terrain, il verra alors un compte à rebours d'une minute s'afficher avant l'élimination. Si le joueur pers ses unités durant ce laps de temps, le compte à rebours s’arrêtera et le joueur sera éliminé. Lorsque tous les joueurs d'une équipe sont éliminés, l'équipe pers le combat.
Le mode '''Standard''' est l'un des deux premiers modes de jeu du [[multijoueur de Halo Wars]].


==Bases==


==Stratégie==
Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées, elles dépendent de la carte, du nombre de joueur et du commandant utilisé.


Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.


==Pages liées==
 
*[[Halo Wars#Multijoueur|Multijoueur de Halo Wars]]
==Gameplay==
*[[Modes de jeu#Modes de jeu Halo Wars|Modes de jeu Halo Wars]]
Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.
*Voir '''[[Standard (mode de jeu Halo Wars)/Gameplay]]
 
 
==Page liée==
*[[Multijoueur de Halo Wars]]




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Version du 25 mars 2019 à 14:53

HW-Mode Standard.jpg

Le mode Standard est l'un des deux premiers modes de jeu du multijoueur de Halo Wars.

Bases

Chaque joueur commence avec 800 ressources et doit faire évoluer sa base et son armée pour détruire celle de l'adversaire.

Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses bases, un compte à rebours d'une minute apparaît s'il lui reste au moins une unité. Il pourra ainsi tenter de reconstruire une base durant ce délai, le compte à rebours étant suspendu pendant la construction de la base, puis supprimé une fois celle-ci construite. Si le compte à rebours atteint zéro ou si toutes les unités du joueur sont détruites, celui-ci est éliminé. Une équipe perd la partie lorsque tous ses membres ont été éliminés.


Gameplay

Dans ce mode de jeu, les stratégies sont multiples et variées : elles dépendent de la carte, du nombre de joueurs et du commandant utilisé.


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