Différences entre les versions de « Monitor »

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(Monitor est utilisé dans les jeux HCE, H2, H3 et H5G et les terminaux de HCEA.)
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Les '''Veilleurs'''<ref name="FLO9">[[Halo : Les Floods]] ch. 9</ref>, aussi appelés '''Monitors'''<ref group=Note>La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans [[Halo : Blood Line]].</ref>, ou ''Oracles'' par les [[Covenant]]s<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref>, sont des [[intelligences artificielles]] très avancées, créés par les [[Forerunner]]s. Depuis environ [[-100 000]] ans, ils sont affectés à la surveillance et à l'entretien des installations Forerunners<ref name="FLO9" />, notamment les [[Halos]], dans toute la galaxie. Il existe généralement un veilleur par installation, mais on a pu noter la présence de plusieurs veilleurs dans un seul complexe.<ref>[[Halo : Escalation]], arc ''The Next 72 Hours''</ref>
Les '''Monitors'''<ref group=Note>La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans [[Halo : Blood Line]].</ref>, aussi appelés '''Veilleurs'''<ref name="FLO9">[[Halo : Les Floods]] ch. 9</ref>, ou ''Oracles'' par les [[Covenants]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]</ref>, sont des [[intelligences artificielles]] très avancées, créés par les [[Forerunners]]. Depuis environ [[-100 000]] ans, ils sont affectés à la surveillance et à l'entretien des installations Forerunners<ref name="FLO9" />, notamment les [[Halos]], dans toute la galaxie. Il existe généralement un Monitor par installation, mais on a pu noter la présence de plusieurs Monitors dans un seul complexe.<ref>[[Halo : Escalation]], arc ''The Next 72 Hours''</ref>




==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
À l'origine, les [[7]] veilleurs affiliés aux Halos étaient des [[Auxilia]]s classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les veilleurs furent rassemblés dans la [[Crèche des Biotechniciens|Crèche]] des [[Biotechnicien]]s, afin de recevoir les [[Index]] de leur installation et d'emprunter un [[Portail]] vers leur affectation.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|Terminal 2]]</ref>
À l'origine, les [[7]] Monitors affiliés aux Halos étaient des [[Auxilia]]s classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la [[Crèche des Biotechniciens|Crèche]] des [[Biotechnicien]]s, afin de recevoir les [[Index]] de leur installation et d'emprunter un [[Portail]] vers leur affectation.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|Terminal 2]]</ref>


Les veilleurs sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le [[Parasite]]. [[343 Guilty Spark]] se retournera plusieurs fois contre [[John-117]] au nom du respect des protocoles.
Les Monitors sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le [[Parasite]]. [[343 Guilty Spark]] se retournera plusieurs fois contre [[John-117]] au nom du respect des protocoles.


Comme toutes les autres IA, les veilleurs sont susceptible d'entrer dans une phase de [[frénésie]], si ils sont soumis à certaines conditions.
Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptible d'entrer dans une phase de [[frénésie]], si ils sont soumis à certaines conditions.


On notera également que les veilleurs sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|Terminal 7]]</ref> sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance (seuls des tirs de [[laser Spartan]] pouvant l'endommager<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.  
On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|Terminal 7]]</ref> sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance (seuls des tirs de [[laser Spartan]] pouvant l'endommager<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.  




==Apparence==
==Apparence==
Les veilleurs possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure ornée et d'une boule au centre, ainsi qu'un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.  
Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure ornée et d'une boule au centre, ainsi qu'un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.  


Néanmoins, dès leur entrée en frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.
Néanmoins, dès leur entrée en frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.
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==Fonctions==
==Fonctions==
*Entretiens : le veilleur doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.
*Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.


*Confinement du [[Parasite]] : découlant de la première tâche, le veilleur doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voir détruire le Parasite.
*Confinement du [[Parasite]] : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voir détruire le Parasite.


*Protection des menaces extérieures : le veilleur doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du veilleur, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|Terminal 1]]</ref>
*Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du Monitor, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|Terminal 1]]</ref>


*Réaliser les tests alloués : la plupart des veilleurs ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésiant. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 4|Terminal 4]]</ref>
*Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésiant. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 4|Terminal 4]]</ref>




==Veilleurs connus==
==Monitors connus==
*[[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]
*[[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]
*[[031 Exuberant Witness]] - [[Genesis]]
*[[031 Exuberant Witness]] - [[Genesis]]
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==Divers==
==Divers==
*On sait que [[343 Guilty Spark]] renferme l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est donc possible que tous veilleurs renferment les esprits d'anciens humains.
*On sait que [[343 Guilty Spark]] renferme l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est donc possible que tous Monitors renferment les esprits d'anciens humains.
*L'IA en charge de la [[Grande Arche]], n'est pas un veilleur contrairement aux autres installations, il s'agit d'[[Offensive Bias]], une IA de classe [[Contender]].
*L'IA en charge de la [[Grande Arche]], n'est pas un Monitor contrairement aux autres installations, il s'agit d'[[Offensive Bias]], une IA de classe [[Contender]].




==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H4Veilleur.jpg|Veilleur dans la [[Forge de Halo 4]].
Fichier:H4Veilleur.jpg|Monitor dans la [[Forge de Halo 4]].
Fichier:H3-HR-343 Guilty Spark.jpg
Fichier:H3-HR-343 Guilty Spark.jpg
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==Note==
==Notes==
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Version du 4 novembre 2015 à 18:48

Les Monitors[Note 1], aussi appelés Veilleurs[1], ou Oracles par les Covenants[2], sont des intelligences artificielles très avancées, créés par les Forerunners. Depuis environ -100 000 ans, ils sont affectés à la surveillance et à l'entretien des installations Forerunners[1], notamment les Halos, dans toute la galaxie. Il existe généralement un Monitor par installation, mais on a pu noter la présence de plusieurs Monitors dans un seul complexe.[3]


Caractéristiques

À l'origine, les 7 Monitors affiliés aux Halos étaient des Auxilias classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la Crèche des Biotechniciens, afin de recevoir les Index de leur installation et d'emprunter un Portail vers leur affectation.[4]

Les Monitors sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le Parasite. 343 Guilty Spark se retournera plusieurs fois contre John-117 au nom du respect des protocoles.

Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptible d'entrer dans une phase de frénésie, si ils sont soumis à certaines conditions.

On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la grille de téléportation sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion[5] sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance (seuls des tirs de laser Spartan pouvant l'endommager[6]), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.


Apparence

Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure ornée et d'une boule au centre, ainsi qu'un œil central (marqué du symbole Marathon). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.

Néanmoins, dès leur entrée en frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.


Fonctions

  • Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.
  • Confinement du Parasite : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voir détruire le Parasite.
  • Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du Monitor, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.[7]
  • Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésiant. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.[8]


Monitors connus


Divers

  • On sait que 343 Guilty Spark renferme l'esprit de l'ancien humain Chakas, il est donc possible que tous Monitors renferment les esprits d'anciens humains.
  • L'IA en charge de la Grande Arche, n'est pas un Monitor contrairement aux autres installations, il s'agit d'Offensive Bias, une IA de classe Contender.


Galerie


Notes

  1. La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans Halo : Blood Line.


Sources