Différences entre les versions de « Module antigravité »
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Il en existe deux type, ceux que l'on ramasse en équipement comme une mine, celui-ci une fois lancé s'autodétruira une fois vidé de son énergie. L'autre peut être placé en mode [[Forge de Halo 3|Forge]] et dispose d'une source d'alimentation infinie. | Il en existe deux type, ceux que l'on ramasse en équipement comme une mine, celui-ci une fois lancé s'autodétruira une fois vidé de son énergie. L'autre peut être placé en mode [[Forge de Halo 3|Forge]] et dispose d'une source d'alimentation infinie. La possession d'arme permet d'incliner le module antigravité dans tout les sens en mode Forge. | ||
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*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.47 | *[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 47 | ||
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Version du 8 août 2015 à 04:56
Le module antigravité ou module antigrav[1] est un équipement Covenant présent dans Halo 3.
Lorsqu'il est déployé, il fait apparaître un faisceau de plasma bleu/pourpre qui propulse le joueur dans les airs. Il est de même conception que les ascenseurs gravitationnels utilisés dans les vaisseaux Covenants, mais à une échelle réduite et propulse au lieu d'attirer. Une fois placé près d'un mur, un joueur peut utiliser ce dispositif pour sauter par-dessus et découvrir de nombreuses cachettes. On peut également l'utiliser pour bloquer des portes. Il a la capacité de soulever des véhicules comme une Mangouste ou un Ghost et tous les objets mobiles du jeu.
Il en existe deux type, ceux que l'on ramasse en équipement comme une mine, celui-ci une fois lancé s'autodétruira une fois vidé de son énergie. L'autre peut être placé en mode Forge et dispose d'une source d'alimentation infinie. La possession d'arme permet d'incliner le module antigravité dans tout les sens en mode Forge.
Galerie
Logo visible dans le HUD du joueur.
Sources