Différences entre les versions de « Piège de sable (Multijoueur de Halo 3) »

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'''Piège de sable''' (''Sandtrap'') est une carte [[Multijoueur de Halo 3|multijoueur]] de [[Halo 3]]. Elle se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontement de masse avec plusieurs véhicules en action.
'''Piège de sable''' (''Sandtrap'') est une carte [[Multijoueur de Halo 3|multijoueur]] de [[Halo 3]]. Elle se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontements de masse avec plusieurs véhicules en action.


Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation [[brute]], qui ont déterré ces structures. Les forces de l'[[UNSC]] ont également prit place en ce lieu ; on peut voir dans le ciel la frégate {{V|Aegis Fate}}. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'[[Éléphant]].
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==Galerie==
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{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
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Version du 28 mai 2018 à 17:44

Piège de sable
H3-Sandtrap 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Bien que les occupants brutes aient été chassés de cette structure, ils ont laissé tout pleins de souvenirs.
Informations
Localisation :
Inconnu
Terrain :
Ancien site d'excavation
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

Piège de sable (Sandtrap) est une carte multijoueur de Halo 3. Elle se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontements de masse avec plusieurs véhicules en action.

Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation brute, qui ont déterré ces structures. Les forces de l'UNSC ont également prit place en ce lieu ; on peut voir dans le ciel la frégate UNSC Aegis Fate. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'Éléphant.

Les bases sont donc équipées chacune d'un Éléphant et de mines antipersonnel. Vers le centre de la carte on peut trouvée des Warthogs, Choppers et Mangoustes, ainsi que des modules lance-missiles. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : en passant en-dessous, ils est possible de prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. Il est également possible de voir un Phantom explosé et un Albatross écrasé. C'est une carte où l'on peut escalader, contourner ou passer directement à l'intérieur.


Stratégies Multijoueur

Cette section attend d'être complétée par vos soins.

Dans l'épave de l'Albatross se trouve un module lance-missiles, des munitions et un régénérateur.

Variantes de Piège de sable

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Sandtrap (par défaut) en Squad Battle et Social Big Team.


Easter eggs

Divers


Galerie