Différences entre les versions de « Fusil de sniper UNSC »

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==Divers==
==Divers==
*Les fusil sniper SRS99C et D pourrait êtres inspirés du fusil de précision [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] Sud Africain et/ou du [http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110825154252/battlefield/images/a/a0/Barrett_M107.jpg Barett Model 82] Américain.
*Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] et  [http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110825154252/battlefield/images/a/a0/Barrett_M107.jpg Barett Model 82].
*Les balles 14.5x114mm APFSDS des fusils de sniper ont la particularité de pouvoir faire des ricochets sur les murs. ''voir article principal [[ricochet]].''
*Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14.5x114mm APFSDS. [http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A9n%C3%A9trateur_%C3%A0_%C3%A9nergie_cin%C3%A9tique APFSDS] est l'acronyme de l'anglais ''armour-piercing fin-stabilized discarding-sabot''. Ces munitions n'utilisent pas d'explosifs pour neutraliser des cibles, mais simplement l'énergie cinétique.
*La munition de 14.5x114mm est a l'origine développée par l'URSS lors de la Seconde Guerre Mondiale pour des mitrailleuses lourdes et des fusils anti-matériels.
*Les balles des fusils de sniper sont aussi très pénétrantes, elles transperce littéralement la plupart de vos ennemis.
*Le terme "balle" est utilisé par abus de langage pour désigner la flèche des munition  [http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A9n%C3%A9trateur_%C3%A0_%C3%A9nergie_cin%C3%A9tique APFSDS].
*A l’origine, les munitions APFSDS sont des munitions anti-blindages utilisées par les chars de combat dés la deuxième moitié du XXème siècle.
*Dans Halo CE, on vous fourni 68 munitions de SRS99C-S2 AM au départ de la mission Truth And Reconciliation.<br>
(6 + 8 = 14, double de 7)<br>
*Dans Halo: CE, les Covenants ne détectent pas les balles de sniper (ils ne détectent que le tireur si ils le voient).
*Dans [[Halo: La Chute De Reach]], on apprend que [[Linda-058]] utilise des munitions de plus petit calibre dans son SRS99C-S2 AM, ça lui permet d'utiliser des chargeurs de plus de 4 balles.
*Dans [[Halo: Ghosts of Onyx]], les Spartans II et III utilisent le SRS99C-S2 AM avec des grappins.
*Dans Halo PC, le sniper n'a qu'un zoom x8 contrairement à la version Xbox qui possède un zoom x10.
*Sur la lunette du SRS99D AM, on peut voir l'ID de son utilisateur.
 


==Sources==
==Sources==

Version du 30 janvier 2015 à 15:02

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Fichier:Sniper Rifle.jpg
John-117 armé d'un SRS99D-S2 AM

Plusieurs modèles de fusils de précision, plus vulgairement appelés fusils de sniper, ont été utilisés par la race humaine, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles.

SRS99-AM

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Halo Waypoint
»

Le SRS99-AM aussi appelé SRS99 Special Applications Rifle[1] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521. Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo Reach, le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des fusils de précisions Covenants, la trajectoire du tir n'est pas détectable.

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SRS99C-S2 AM

Modèle:Infoboxarmeunsc Le SRS99C-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de "Series 2" (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99-AM.

Caractéristiques

Le SRS99C-S2 AM apparaît pour la première fois dans Halo: Combat Evolved puis dans Halo Wars. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la version PC de Halo CE), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les Covenants, au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.

Autres

  • Au départ du niveau Truth and Reconciliation, vous êtes en possession de 68 munitions pour votre SRS99C-S2 AM (6 + 8 = 14, double de 7).
  • Dans Halo: La Chute De Reach, on apprend que Linda-058 utilise des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant donc d'utiliser des chargeurs de plus grande capacité.

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SRS99C-S2 AMB

Modèle:Infoboxarmeunsc Le SRS99C-S2 AMB est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo 2, le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle SRS99C-S2 AM. Raccourci de près de 20 centimètres, le fusil ne perd rien de ses avantages. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.

Divers

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SRS99D-S2 AM

Modèle:Infoboxarmeunsc LeSRS99D-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.

Caractéristiques

Le SRS99D-S2 AM apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo: Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3: ODST. Le fusil associe l'esthétique du SRS99C-S2 AM d'Halo CE et la maniabilité du SRS99C-S2 AMB d'Halo 2. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement quelques tirs.

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SRS99D-S5 AM

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
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Le SRS99D-S5 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après guerre Humain contre Covenant.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo 4, le fusil SRS99-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Pouvant transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité, cette arme tue immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts lorsqu'elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.

Divers

  • La lunette permet d'afficher, en mètres, la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie

M99 SASR

Modèle:Infoboxarmeunsc Le SASR M99, aussi appelé M99 Stanchion Gauss Rifle, ou plus simplement Stanchion, est un fusil de précision utilisant la technologie gaussienne. Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polycrète renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.

L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[2]

Galerie

Stratégies

Les fusils de précision sont des armes appréciées des joueurs, tant en mode campagne qu'en mode multijoueur. Il est possible de les manier de diverses façons, afin d'en exploiter au mieux les capacités. Pour en savoir plus, consultez la page Fusil de sniper UNSC/Stratégie.

Divers

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett Model 82.
  • Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14.5x114mm APFSDS. APFSDS est l'acronyme de l'anglais armour-piercing fin-stabilized discarding-sabot. Ces munitions n'utilisent pas d'explosifs pour neutraliser des cibles, mais simplement l'énergie cinétique.

Sources