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  • mêlée augmentés. Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 3 5 20 (4 chargeurs) 1,6 1,1
    1 Kio (144 mots) - 10 septembre 2020 à 12:36
  • jusqu'à 4 tirs en mode charge Charge par tir Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 8 à 9 (12 tirs) 5 Instantané (1 tir) x3
    1 Kio (93 mots) - 28 août 2021 à 19:07
  • d'explosion contrôlable Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Reach 1 16 (16 chargeurs) 1,9 Instantané (1 tir) Halo 5 :
    6 Kio (650 mots) - 10 septembre 2020 à 12:30
  • chercheuse Capacité totale Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Effets supplémentaires Étreinte malfaisante (Wicked Grasp) 50
    850 octet (12 mots) - 3 septembre 2020 à 18:17
  • Aucune Tirs par charge Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 2 3,3 3,6 2,4 Halo 2 4 3,6 2,6 2,5 Halo
    4 Kio (275 mots) - 7 mars 2021 à 20:58
  • spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 15 75 (5 chargeurs) 1,6 1,7 x3 Halo 4 14
    5 Kio (207 mots) - 23 août 2020 à 20:28
  • spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 36 144 (4 chargeurs) 1,8 1,6 x2 Halo 3 36 144 (4
    5 Kio (200 mots) - 7 août 2022 à 14:10
  • spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 60 240 (4 chargeurs) 1,6 1,8 Aucun Halo 3 60 240
    5 Kio (270 mots) - 7 mars 2021 à 20:53
  • Aucune Charge par tir Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 5 à 6 (18 tirs) 0,3 3 Instantané (1 tir) x5, x10
    5 Kio (345 mots) - 2 septembre 2020 à 18:18
  • supercombiné Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 20 100 (5 chargeurs) 2,3 2 Halo 2 30 120
    5 Kio (418 mots) - 8 mars 2023 à 01:16
  • spéciales Tête chercheuse. Capacité Tirs par salve Temps de rechargement TTK optimal (s) Halo 3/ODST (Fixe) Illimité N/A 0,4 Instantané (1 tir) Halo 3/ODST
    1 Kio (149 mots) - 6 juillet 2021 à 13:12
  • refroidissement (s) Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 5 11 2,2 1,8 0,6 Illimité 2 Halo 2 2 à 3
    9 Kio (703 mots) - 30 août 2020 à 09:55
  • cibles aériennes. Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Combat Evolved 2 10 (5 chargeurs) 4 Instantané
    6 Kio (315 mots) - 23 août 2020 à 20:46
  • chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) Temps avant surchauffe (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Combat Evolved N/A 28 N/A 2,1 0,9 (2 tirs) Aucun
    6 Kio (519 mots) - 2 septembre 2020 à 19:46
  • spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 12 72 (6 chargeurs) 0,4 par munition (4
    6 Kio (568 mots) - 7 août 2022 à 14:15
  • Aucune Charge par coup Durée d'un coup normal (s) Durée d'un coup d'estoc (s) TTK optimal (s) Halo 3 7 à 8 (13 coup) 1,9 1,6 Instantané (1 coup) Halo : Reach
    7 Kio (834 mots) - 9 mai 2023 à 15:47
  • continu avant surchauffe (s) Temps de refroidissement après surchauffe (s) TTK optimal (s) Halo 2 (Fixe) Illimité Instantané N/A N/A 1 Halo 3 (Fixe) Illimité
    7 Kio (727 mots) - 26 août 2020 à 19:08
  • mêlée augmentés Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 3 40 160 (4 chargeurs) 1,6 2 Halo : Reach 40 160 (4 chargeurs)
    2 Kio (295 mots) - 2 septembre 2020 à 20:48
  • surchauffe (s) Temps de refroidissement après surchauffe (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 20-25 100 700 (7 chargeurs) 3,6 1,8 3,5
    3 Kio (309 mots) - 25 février 2022 à 22:43
  • Supercombiné Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 21 105 (5 chargeurs) 2,4 1,9 x2
    2 Kio (199 mots) - 2 septembre 2020 à 15:07

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