Saisons de Halo Infinite/Cinématiques

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Saison 1

Saison 2

Cinématique disponible pendant la saison 2 : Loups solitaires.

Dans la salle d'entrée de l'académie des sciences militaires Avery J. Johnson, la commandante Agryna et les Marines se hâtent vers la porte.

Commandante spartane Laurette Agryna : Toubib ! Ici.

Marine #1 : On s'active, Marines !

Marine #2 : Oui, chef !

Marine #3 : C'est compris ? Allez !

Marine #4 : Où est le chariot ? Mais qu'est-ce que c'est ce bordel ?

Marine #5 : Prenez ce kit !

Marine #2 : Alerte, phantom paria !

Marine #6 : Qu'est-ce que… Contact !

Un Phantom paria endommagé survole l'académie et un Marine lève son fusil d'assaut dans la direction du vaisseau.

Marine #2 : Extraction d'urgence ! Véhicule ennemi ! Allez, go, go !

La commandante pose sa main sur le fusil braqué pour l'abaisser.

Laurette Agryna : Ce ne sont pas des ennemis. Ce sont des loups, revenus de la chasse.

Le Phantom s'arrête devant l'entrée de l'académie et son ascenseur gravitationnel s'enclenche, par lequel descendent les Spartans Sigrid Eklund et Hieu Dinh. Eklund soutient Dinh, visiblement mal en point. Une fois à terre, le Spartan du joueur apporte son aide à soutenir le Spartan Dinh. Le médecin analyse l'armure de ce dernier.

Médecin des Marines : Sa connexion neuronale est corrompue. Je vais enlever la puce, et…

Spartane Sigrid Eklund : Non ! Ça pourrait le tuer. Et on perdrait tout ce pour quoi il a risqué sa vie.

Plan rapproché sur l'arrière du casque de Dinh d'où la puce de données émet une lumière rouge, suivi d'un fondu au noir. Dans l'académie, seuls sont présents les Spartans Agryna, Eklund et du joueur, qui sont autour de Dinh allongé sur un brancard près d'une table holographique.

Sigrid Eklund : On était en reconnaissance parce que des Parias traînaient dans un ancien dépôt de la flotte de l'UNSC, sur Camber.

Agryna : Celui que les Covenants ont eu en quarante-deux ?

Le Spartan du joueur branche un câble de connexion sur une console qu'il manipule ensuite.

Eklund : Mmm mmm. Les Parias l'ont réactivé et changé en site de démantèlement. Pendant deux jours, on les a observés désosser un croiseur, puis Dinh a vu une de ses "fenêtres d'improvisation".

Agryna : Oui, c'est lui tout craché, ce genre de trucs.

Le Spartan du joueur relève la tête de Dinh pour permettre à Argyna de brancher le câble derrière le casque.

Eklund : Hum. Connexion stable.

Agryna : OK. Faites voir.

La table holographique montre le casque de Dinh, puis se recentre vers l'intérieur où se révèle une puce de données. L'hologramme vire du bleu au rouge et les lumières de la salle disjonctent.

Agryna : Eklund… Qu'est-ce que le Spartan Dinh s'est mis dans le crâne exactement ?

Eklund : Une IA paria. La première que je voyais.

Agryna : Que personne n'a jamais vu.

L'image holographique de la puce de données laisse place à l'avatar d'une intelligence artificielle.

IA Iratus : Qui ose mettre en cage le grand Iratus ?! Je vous écrabouillerai et mangerai vos cadavres !

Agryna : C'est vous qui l'aviez trouvé ?

Eklund : Elle nous a trouvés. La "fenêtre" de Dinh, c'était une faille dans leur sécurité. On est entrés…

Iratus : Et j'ai frappé ! Espèce de lâches ! Vous m'implorerez de vous épargner ! N'imaginez pas que c'est…

Eklund : On s'est frayé un chemin dans le chantier naval, on a pris un phantom, mais l'IA nous suivait. Elle a essayé d'éteindre ses moteurs et de bloquer les commandes de vols…

Agryna : Et donc, Dinh lui a donné une cible… plus intéressante.

Eklund : Ce n'est pas tout. Il m'a fait promettre de vous montrer ça, quoi qu'il en coûte. Elle protège des archives. De toute l'opération paria sur Camber. Ce qu'ils essayaient de découvrir, c'est là-dedans. Et peut-être encore plus que ça.

Iratus gémit à travers le corps du Spartan Dinh, il est maintenu par les deux Spartanes.

Agryna : Il est stable. Ou presque. Il faut qu'on sorte cette chose de sa tête.

Eklund : Comment ?

Agryna : Doucement. Et là, on lui fera cracher tout ce qu'elle sait.

Intrusion

Cinématique d'introduction disponible pendant l'événement narratif Intrusion. Le Spartan du joueur est avec la commandante spartane Agryna dans un centre de donnée de l'ONI.

Laurette Agryna : Dinh et moi, on se connaît depuis longtemps. C'est un coriace. Mais cette IA paria va finir par le tuer si on continue à traîner et à suivre les règles. J'ai donné l'ordre d'envoyer les plans des structures parias sur Camber à notre simulateur de combats. Maintenant…

Elle tapote sur sa tablette.

Agryna : La porte est ouverte pour Iratus. Rassemblez le maximum de Spartans et lancez la simulation. Je suis sûre que… Iratus sera… disons, irrité. Assez en tout cas pour laisser Dinh et vous pourchasser. À ce moment-là, on fermera la porte derrière lui. Voilà, vos équipiers et vous êtes l'appât. Vous faites pas mordre.


Cinématique de fin disponible une fois le pass événement Intrusion achevé.

Le Spartan du joueur est avec la commandante Agryna dans le même centre de données.

Laurette Agryna : Vous avez assuré Spartan ! Iratus a mordu à l'appât et il est enfermé là-dedans, avec toutes les archives parias, félicitation !

Le serveur derrière Agryna rougeoie et provoque des surtensions rouges.

Agryna (se retournant et parlant au serveur) : C'est bon ? Ou[sic] tu veux que j'aille te chercher une muselière ? (Elle revient vers le Spartan) Le Spartan Dinh… Il est encore à l'hôpital mais il survivra, grâce à vous. En attendant, nous allons tâcher de tirer de tous ce joli matériel de l'ONI pour craquer les archives. Et en profiter pour apprendre la politesse à notre invité.