Différences entre les versions de « Relique (Multijoueur de Halo 2) »

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[[Image:Exemple.jpg]] '''Les Ecritures Covenantes indiquent que les structures de ce type sont des monuments dédiés aux Forerunners qui sont tombés dans la bataille contre les Floods.''' [[Image:Exemple.jpg]]
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'''Relique''' (''Relic'') est une carte du [[Multijoueur de Halo 2|multijoueur]] de [[Halo 2]]. Elle prend place sur une grande île, sur [[Halo Delta]]. Elle possède un vaste monument d'origine [[forerunner]] au centre de l'île, appelé ''le mégalithe''.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=yr7fijNeA1A Halo Channel - Breaking Down the Map - Halo 2: Anniversary - Remnant]</ref> Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne [[Le cartographe silencieux]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle ressemble aussi à la carte [[Île de la mort]] de la version PC, mais en plus petite. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.


Elle fut remastérisée sous le nom de [[Remnant]] pour [[Halo 2 : Anniversary]] comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.<ref>[http://news.xbox.com/2014/12/games-halo-thank-you-to-our-fans?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter Xbox Wire - A Thank You to Our Fans from Bonnie Ross]</ref>


==Stratégies multijoueur==
Un [[Warthog]] se situe dans l'[[Albatross]].
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}


*Fusil de combat : 30s
*SMG : 30s
*Magnum : 30s
*Fusil à pompe : 30s
*Fusil sniper : 30s
*Lance-roquettes : 2min
*Pistolet à plasma : 30s
*Fusil à plasma : 30s
*Needler : 30s
*Carabine : 30s
*Sniper covenant : 30s
*Epée à énergie : 30s
*Grenades : 30s
*Warthog : 30s
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'''Temps de Respawn des armes '''
==Divers==
*Pour allumer la tour vous pouvez activez les [[téléporteur]]s.
*Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
*Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'[[Albatross]] crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.


*Lance roquette 2:00
==Galerie==
*Beam Rifle 0:30
<gallery>
*Sniper Rifle 0:30
Fichier:H2 Relic.jpg
*Shotgun 0:30
Fichier:H2A-Remnant (Megalith classic).jpg
*Sword 0:30
Fichier:H2A-Remnant establishing (comparison classic).jpg
*Plasma Pistolet 0:30
Fichier:H2A-Remnant (Rocks classic).jpg
*Battle Rifle 0:30
Fichier:H2 Relic action.jpg
*SMG 0:30
Fichier:H2-Albatross 01.png
*Plasma Rifle 0:30
Fichier:H2-Relique (menu).jpg
*Covenant Carbine 0:30
Fichier:H2 Relic overhead.jpg|Vue aérienne de la carte.
*Les Grenades 0:30
Fichier:H2-TMCC Relic Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
*Needler 0:30
</gallery>
*Magnum 0:30
*Warthog 0:30
*Ghost 0:30


==Sources==
<references />


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Relique
H2-Relique 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Selon les textes sacrés covenants, ces bâtiments sont dédiés aux Forerunners qui périrent dans le combat contre le Parasite.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 209-4[1]
Localisation :
Terrain :
Île, monument funéraire forerunner
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

Relique (Relic) est une carte du multijoueur de Halo 2. Elle prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument d'origine forerunner au centre de l'île, appelé le mégalithe.[2] Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne Le cartographe silencieux de Halo : Combat Evolved. Elle ressemble aussi à la carte Île de la mort de la version PC, mais en plus petite. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.

Elle fut remastérisée sous le nom de Remnant pour Halo 2 : Anniversary comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.[3]

Stratégies multijoueur[modifier]

Un Warthog se situe dans l'Albatross.

Temps de Respawn


  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 30s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Lance-roquettes : 2min
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Carabine : 30s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 30s
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 30s
  • Ghost : 30s


Divers[modifier]

  • Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteurs.
  • Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
  • Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'Albatross crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]