Différences entre les versions de « Puissance de feu »

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'''La Puissance de feu''' sera un [[Paquetage tactique]] disponible dans Halo 4.
'''La Puissance de feu''' est un [[Paquetage tactique]] disponible dans Halo 4.




Il permettra au joueur de commencer une partie avec 2 armes principales au lieu d'une principale et une secondaire. Il sera par exemple possible de porter un [[Fusil d'assaut]] et un [[DMR]] en même temps dès le début, alors qu'un joueur sans ce package ne pourra porter qu'un Fusil d'assaut et un [[Magnum]], par exemple.
Il permet au joueur de commencer une partie avec 2 armes principales au lieu d'une principale et une secondaire. Il sera par exemple possible de porter un [[Fusil d'assaut]] et un [[DMR]] en même temps dès le début, alors qu'un joueur sans ce package ne pourra porter qu'un Fusil d'assaut et un [[Magnum]], par exemple.





Version du 30 janvier 2013 à 18:31

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La Puissance de feu est un Paquetage tactique disponible dans Halo 4.


Il permet au joueur de commencer une partie avec 2 armes principales au lieu d'une principale et une secondaire. Il sera par exemple possible de porter un Fusil d'assaut et un DMR en même temps dès le début, alors qu'un joueur sans ce package ne pourra porter qu'un Fusil d'assaut et un Magnum, par exemple.


Description

En alternant les flux magnétiques redondants à l'arrière de l'armure d'un Spartan, le Package Firepower contourne les limitations d'un paquetage, ce qui permet à l'utilisateur de porter simultanément deux armes principales. Pour les Spartans qui préfèrent la puissance de feu et le tir à longue distance plutôt que la polyvalence et la vitesse, ce package est généralement considéré comme impératif.


Divers

  • Bien que l'emblème de Puissance de feu représente deux Laser Spartans, il ne sera pas possible d'avoir cette arme au départ.


Source