Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)

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Le Pillar of Autumn
HCEA-Le Pillar of Autumn (TMCC).jpg
Échappez-vous alors que les Covenants montent à bord de votre vaisseau.
Informations
Nom original :
The Pillar of Autumn
Numéro du niveau :
1
Personnage :
Date :
19 septembre 2552
Objectifs principaux :
  • Terminez le diagnostic d'entraînement.
  • Trouvez le capitaine Keyes sur le pont.
  • Quittez le "Pillar of Autumn".
Protagonistes :
Ennemis rencontrés :

Le Pillar of Autumn est le premier niveau du jeu Halo Combat Evolved et qui plus est le premier niveau de toute la saga Halo. On y incarne pour la première fois le Spartan John-117 qui est réveillé d'urgence de son sommeil cryogénique.


Déroulement

HCE-Cpt. Keyes 01.jpg
HCEA-Cpt. Keyes 01.jpg

2552. Le Pillar of Autumn navigue seul dans l'espace en direction d'une mystérieuse structure circulaire. Cortana, l'IA du vaisseau averti le capitaine Keyes de l'approche imminente des Covenants. Ce-dernier ordonne alors le réveil du Spartan-II John-117, un des derniers représentant du légendaire programme SPARTAN, alors placé en sommeil cryogénique depuis leur fuite de Reach. La tâche de celui-ci est très simple : défendre le vaisseau contre les envahisseurs Covenants pour laisser le temps aux Marines de s'en échapper.
Une par une les navettes de sauvetage quittent le vaisseau avec pour destination la grande structure ronde qui se trouve maintenant à proximité du Pillar of Autumn. Ne pouvant plus faire grand-chose, l'adjudant et Cortana sont contraint de s'échapper à leur tour dans une des dernières navettes restantes pendant que Keyes fait atterrir manuellement l'Autumn.


Scénario

Astuces, Tricks & Easters Eggs

Tricks

  • Dans ce niveau, il est possible d'avoir trois armes sur soi. En effet une fois que vous rencontrez le soldat Chipps Dubbo, passez vite devant lui et allez rapidement voir le capitaine Keyes. Celui-ci vous donnera un pistolet M6. Au moment où vous trouviez habituellement des munitions pour cette arme, cette fois-ci vous n'en aurez pas (il n'y aura pas de Grognards non plus). A l'arrivée dans le mess, récupérez normalement un fusil d'assaut MA5. Ensuite, ramassez l'arme Covenante que vous voulez (fusil à plasma ou pistolet à plasma). Maintenant vous avez trois armes, et rappelez-vous du pistolet M6 que Keyes vous a donné (il ne vous reste plus qu'a trouver des munitions pour celui-ci).
  • Dans les conduits de maintenance du vaisseau, quand l'on est assez proche d'une grille (si celle-ci est fermée), il est, dans certains cas, possible de tirer au travers sur les Covenants (et aussi de donner de coups de crosse). Pratique pour les tuer sans risque. Néanmoins, le champ de vision est réduit.
  • En mode coopération, il est assez amusant de bloquer le technicien-chef Thom Shephard dans l'encablure d'une porte pendant que le deuxième joueur continue le niveau. Quand l'explosion retentira, vous verrez Thom mourir quand même sans que rien ne l'ai touché.
  • Essayez de tuer le capitaine Keyes ou d'autres membres de l'équipe de commandement pour voir ce qui va vous arriver ensuite. Résultat : <toggledisplay>Une porte va s'ouvrir et plusieurs marines invincibles vont en sortir pour vous botter les fesses.</toggledisplay>

Easters Eggs

  • Sous les pieds de John-117 on peut voir les initiales de Marcus Lehto.
  • Sur l'insigne de Jacob Keyes on peut apercevoir le symbole de Marathon.
  • Sur certains panneaux d'affichage du vaisseau, on peut voir un avis de recherche pour Jonesy. Dans la version remasterisée, sur le panneau d'affichage on peut voir que Jonesy a été retrouvé par quelqu'un.
  • Sur le même panneau on peut voir une tête de troll.
  • En difficulté Légendaire, l'easter egg Megg est accessible.


Divers

  • Ce niveau est le tout premier de la saga Halo.
  • Le concept de commencer la trilogie par le réveil d'un tube cryogénique a été repris pour le début de la saga du Dépositaire, avec le niveau Dawn.


Galerie


Sources