Différences entre les versions de « Halo 2 : Anniversary »

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Cette version est similaire à [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux<ref name=GI>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]</ref>, dispose, en mode campagne, de nouveaux crânes ([[Œil Noir]], [[Attrape]], [[Brouillard]], [[Famine]] et [[Fer]] ont été aperçus<ref>[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=13m48s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 13:48]</ref>) et de [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], et inclut, en plus des 25 cartes originales, six cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection]</ref> Les cartes [[Ascension]] (''Zenith''), [[Coagulation]], [[Zanzibar]], [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (''Shrine'')<ref>[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]</ref> et [[Lockout]] (''Lockdown'')<ref>[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout]</ref> subiront ce traitement.
Cette version est similaire à [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux<ref name=GI>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]</ref>, dispose, en mode campagne, de nouveaux crânes ([[Œil Noir]], [[Attrape]], [[Brouillard]], [[Famine]] et [[Fer]] ont été aperçus<ref>[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=13m48s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 13:48]</ref>) et de [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], et inclut, en plus des 25 cartes originales, six cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection]</ref> Les cartes [[Ascension]] (''Zenith''), [[Coagulation]], [[Zanzibar]], [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (''Shrine'')<ref>[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]</ref> et [[Lockout]] (''Lockdown'')<ref>[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout]</ref> subiront ce traitement.


Les cinématiques sont entièrement refaites en image de synthèse par [[Blur Studio]], et incluent une nouvelle cinématique de prologue et d'épilogue en relation avec [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=IGN>[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]</ref>
Les cinématiques sont entièrement refaites en image de synthèse par [[Blur Studio]], et incluent une nouvelle cinématique de prologue et d'épilogue en relation avec [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=IGN>[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]</ref> Les musiques ont également été adaptées et réochestrée par le [[Skywalker Sound Orchestra]], [[Steve Vai]] a réinterprété son morceau [[Mjolnir Mix]] et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.<ref>[[PAX]] Prime 2014</ref><ref name=HB5914>[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-9-5-14 Halo Bulletin du 5 septembre 2014]</ref>
 
 
==Forge==
Le mode [[Forge]] de Halo 2 : Anniversary a été fortement retravaillé. Il comprend notamment une amélioration du magnétisme, une refonte du menu, le retour du contrôle de précision et du zoom, et l'ajout de fixation au sol/alignement au sol, plus de structures naturelles, des versions miroir des objets, des cartes skybox uniquement, des objets scriptés simples, une modification du budget ne reposant plus sur le nombre d'objets et un mesureru de performance.<ref name=HB5914 />




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Version du 6 septembre 2014 à 13:11

Halo 2 : Anniversary est l'édition remasterisée du jeu Halo 2 à l'occasion de ses 10 ans, disposant de graphismes retravaillés et de contenu supplémentaire. Il est contenu exclusivement dans Halo : The Master Chief Collection et a été adaptée par Saber Interactive.[1]

Cette version est similaire à Halo : Combat Evolved Anniversary : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux[2], dispose, en mode campagne, de nouveaux crânes (Œil Noir, Attrape, Brouillard, Famine et Fer ont été aperçus[3]) et de terminaux, et inclut, en plus des 25 cartes originales, six cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.[4] Les cartes Ascension (Zenith), Coagulation, Zanzibar, Sanctuaire (Shrine)[5] et Lockout (Lockdown)[6] subiront ce traitement.

Les cinématiques sont entièrement refaites en image de synthèse par Blur Studio, et incluent une nouvelle cinématique de prologue et d'épilogue en relation avec Halo 5 : Guardians.[1] Les musiques ont également été adaptées et réochestrée par le Skywalker Sound Orchestra, Steve Vai a réinterprété son morceau Mjolnir Mix et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.[7][8]


Forge

Le mode Forge de Halo 2 : Anniversary a été fortement retravaillé. Il comprend notamment une amélioration du magnétisme, une refonte du menu, le retour du contrôle de précision et du zoom, et l'ajout de fixation au sol/alignement au sol, plus de structures naturelles, des versions miroir des objets, des cartes skybox uniquement, des objets scriptés simples, une modification du budget ne reposant plus sur le nombre d'objets et un mesureru de performance.[8]


Vidéos

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Galerie


Sources