Différences entre les versions de « Classe CAS »

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Affiliés à l'Alliance Covenante, ils furent utilisés par les [[Séparatistes]] et les [[Loyalistes]] après le [[Grand Schisme]].
Affiliés à l'Alliance Covenante, ils furent utilisés par les [[Séparatistes]] et les [[Loyalistes]] après le [[Grand Schisme]].


Ils semblent être conçus principalement pour les scénarios d'assauts planétaires. A l'aide de leurs puissants boucliers énergétiques, de leurs puissantes armes capables de percer les défenses orbitales, ainsi que leur capacité transport et de déploiement d'un grand nombre de troupes au sol, en font de terribles vaisseaux très polyvalents. Ils possèdent également un vaste hangar, capable de transporter un grand nombre de véhicules tels que des Ghosts, des Apparitions, des Séraphins, des Phantoms ainsi que suffisamment d'espace pour deux Scarabs. Le {{V|Shadow of Intent|}} accueillit la frégate {{V|Forward Unto Dawn}} dans son hangar, au niveau de la baie de lancement.
Ils sont conçus pour les scénarios d'assauts planétaires. A l'aide de leurs puissants boucliers énergétiques, de leurs puissantes armes capables de percer les défenses orbitales, ainsi que leur capacité transport et de déploiement d'un grand nombre de troupes au sol, en font de terribles vaisseaux très polyvalents. Ils possèdent également un vaste hangar, capable de transporter un grand nombre de véhicules tels que des Ghosts, des Apparitions, des Séraphins, des Phantoms ainsi que suffisamment d'espace pour deux Scarabs. Le {{V|Shadow of Intent|}} accueillit la frégate {{V|Forward Unto Dawn}} dans son hangar, au niveau de la baie de lancement.


Les transporteurs d’assaut sont également utilisés comme vaisseaux amiraux des flottes Covenantes lors de batailles. Bien que conçus pour lutter en combat planétaire, ils excellent dans les combats navire contre navire, possédant plusieurs batteries de laser à impulsions, lance-torpilles plasmatique ainsi qu'un [[Rayon purificateur|projecteur d’énergie]] ventral.<ref group=Note>L'[[EVG|Essential Visual Guide]] indique que le projecteur d'énergie se trouve au niveau de la proue du navire, cependant, dans [[Halo 2]] et ses [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], les transporteurs d'assaut tirent un rayon d'énergie depuis leur [[ascenseur gravitationnel]] et dans [[Halo 3 : ODST]], ils utilisent un projecteur situé sous la proue.</ref>
Les transporteurs d’assaut sont également utilisés comme vaisseaux amiraux des flottes Covenantes lors de batailles. Bien que conçus pour lutter en combat planétaire, ils excellent dans les combats navire contre navire, possédant plusieurs batteries de laser à impulsions, lance-torpilles plasmatique ainsi qu'un [[Rayon purificateur|projecteur d’énergie]] ventral.<ref group=Note>L'[[EVG|Essential Visual Guide]] indique que le projecteur d'énergie se trouve au niveau de la proue du navire, cependant, dans [[Halo 2]] et ses [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], les transporteurs d'assaut tirent un rayon d'énergie depuis leur [[ascenseur gravitationnel]] et dans [[Halo 3 : ODST]], ils utilisent un projecteur situé sous la proue.</ref>
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[[Fichier:assault carrier 2.jpg|right|300px|thumb|Vue du pont d'un transporteur d'assaut.]]
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Version du 8 août 2015 à 02:04

Le transporteur d'assaut[Note 1] (Assault carrier en VO) de classe CAS est un navire Covenant capital et lourd, classifié comme navire de guerre de la Navy Covenante. Il en est l'un des plus grands, et le deuxième plus grand vu dans les jeux. Il apparaît à la fois dans Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et brièvement dans Halo Reach ainsi que Halo 4.

HR-Covenant assault carrier - Render (Kayl Myers).png


Description

Différences de tailles entre un croiseur de classe CCS et un transporteur d'assaut.

Affiliés à l'Alliance Covenante, ils furent utilisés par les Séparatistes et les Loyalistes après le Grand Schisme.

Ils sont conçus pour les scénarios d'assauts planétaires. A l'aide de leurs puissants boucliers énergétiques, de leurs puissantes armes capables de percer les défenses orbitales, ainsi que leur capacité transport et de déploiement d'un grand nombre de troupes au sol, en font de terribles vaisseaux très polyvalents. Ils possèdent également un vaste hangar, capable de transporter un grand nombre de véhicules tels que des Ghosts, des Apparitions, des Séraphins, des Phantoms ainsi que suffisamment d'espace pour deux Scarabs. Le Shadow of Intent accueillit la frégate UNSC Forward Unto Dawn dans son hangar, au niveau de la baie de lancement.

Les transporteurs d’assaut sont également utilisés comme vaisseaux amiraux des flottes Covenantes lors de batailles. Bien que conçus pour lutter en combat planétaire, ils excellent dans les combats navire contre navire, possédant plusieurs batteries de laser à impulsions, lance-torpilles plasmatique ainsi qu'un projecteur d’énergie ventral.[Note 2]


Spécifications techniques

Vue du pont d'un transporteur d'assaut.

Dimensions

Equipement

Armement

Capacité d'emport


Transporteurs d'assaut connus


Galerie


Notes

  1. Le terme « carrier » est maladroitement traduit par « destroyer » dans les jeux Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo Reach. Cette traduction est incorrecte car destroyer correspond à une autre classification de navires. La traduction « transporteur de combat » est également utilisée dans Halo 3 : ODST.
  2. L'Essential Visual Guide indique que le projecteur d'énergie se trouve au niveau de la proue du navire, cependant, dans Halo 2 et ses terminaux, les transporteurs d'assaut tirent un rayon d'énergie depuis leur ascenseur gravitationnel et dans Halo 3 : ODST, ils utilisent un projecteur situé sous la proue.
  3. 3,0 et 3,1 Halo Encyclopedia indique que le transporteur d'assaut mesure 5 346 mètres de long et plus de 862 mètres de large.


Sources


Modèle:Vaisseauxcovenantv2