Différences entre les versions de « Capteur de menace »

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Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet.
Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet.
==Galerie==
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Fichier:HINF Module capteur de menace.png
Fichier:HINF Capteur de menace déployé.png|Capteur déployé.
Fichier:HINF Capteur de menace zone d'effet.png|Zone d'effet d'un capteur et ennemis affichés en surbrillance rouge.
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==Sources==
==Sources==

Version du 25 novembre 2021 à 15:57

HINF-Threat Detector (pre-release).png

Le capteur de menace (Threat Sensor ou Threat Detector[1]) est un équipement de Halo Infinite. Il permet de lancer des sondes s'attachant aux surfaces, joueurs et véhicules, et émettant pendant 6 secondes un faible son ainsi qu'une onde révélant la silhouette des joueurs pris dans la zone d'effet, même s'ils se trouvent de l'autre côté d'une surface opaque. Un délai de 5 secondes est imposé après le lancement d'une sonde avant de pouvoir en lancer une autre. En multijoueur, cet équipement dispose de 4 charges au maximum après avoir été ramassé. En campagne, il peut être amélioré avec des Spartan Cores.[2]

Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet.

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Sources