Différences entre les versions de « Armure SPI »

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L'armure '''Semi-Powered Infiltration''', abrégé '''SPI'''<ref group=Note>Traduit par ''Infiltration Semi-Assistée'' et abrégé ''ISA'' dans la version française du roman [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]. ''Infiltration semi-automatisée'' dans [[Halo Mythos]] (p. 76).</ref> (prononcé [spaj]{{phonétique}}, qui signifie espion en anglais, ''combinaison d'infiltration semi-automatisée''), code IOC 1QFY39<ref name=MYTH />, est un système d'armure de l'[[UNSC]]. Elle a été développée par les ingénieurs et techniciens de la [[section trois]] de l'[[ONI]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue, p. 12 (2014)</ref> à partir des données du [[projet MELAENO]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 77</ref> dirigés par [[Ruk Ariaustin]] et conçue spécifiquement pour les [[Spartans-III]]. Prodiguant principalement un [[camouflage]] réactif associé à une légère augmentation de la force et de la mobilité, elle a été produite à plus de 2 000 unités par la [[division Watershed]] sur [[Onyx]].<ref name=MYTH /> Contrairement aux armures Mjolnir, la SPI est utilisable par des humains non-augmentés.<ref name=RET />


L'armure '''Semi-Powered Infiltration''', familièrement appelée "l'Armure SPI", soit ''combinaison d'infiltration Semi-Automatisée'' en français est un système d'armure du [[CSNU]].Elle a était développer par les ingénieurs et techniciens de la Section trois de l'[[ONI]] et porter par toute les compagnies de [[Spartan-III]]
==Caractéristiques==
Les armures SPI sont couvertes de panneaux photoréactifs et de plaques renforcées ne pouvant essuyer que de faibles dommages<ref name=GoO0/> mais créant un [[camouflage actif]] rendant le porteur quasiment invisible dans les spectres lumineux et infrarouge.<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 8</ref> Elle améliore aussi légèrement la mobilité et la force du porteur.<ref name=MYTH /><ref name=CF>[[Canon Fodder - New Year, New Lore]]</ref> Elles incorporent des améliorations issues de la technologie [[covenante]].<ref name=MYTH />


L'armure a été conçue spécifiquement pour les Spartans-III. Elle revenait moins cher à fabriquer que les armures MJOLNIR mais elle n'est pas équipé de bouclier ou de vrai blindage mais dispose d'un dispositif de camouflage actif. Les plaques résistantes et les panneaux photo-réactifs ne peuvent encaisser que peu d'impacts avant de devenir inutilisables.
Elle revenait moins chère à fabriquer que les [[armures Mjolnir]] et n'est pas équipée de bouclier ou d'un blindage,<ref name=GoO0/> ce qui la rend beaucoup plus légère.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,<ref name=GoO0>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> une vision infrarouge,<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> thermique<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 292 (2014)</ref> et électromagnétique,<ref name=GLAS4 /> une lampe tactique,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 319 (2014)</ref> une liaison aux données biométriques de l'escouade<ref name=GLAS4>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4</ref> et un amplificateur de sons.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5</ref> En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 8</ref> Comme les autres [[ATH]] de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.<ref name=GLAS6 /> L'armure dispose d'une réserve d'oxygène<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 293 (2014)</ref> mais n'est pas conçue pour être portée sur une longue période.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 28, p. 296 (2014)</ref> Le blindage de l'armure est plus fragile au niveau des genoux<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 9, p. 114 (2014)</ref> et le revêtement photoréactif est vulnérable au flash causé par les grenades aveuglantes.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 12, p. 135 (2014)</ref> Le casque dispose d'un système anti-buée.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 34, p. 371 (2014)</ref>
La nature secrète du programme S-III et les opérations de types assaut suicide comme sur [[Pegasi Delta]] sont surement la raison de ce choix de type d'armure par la Section III


Le seul Spartan-II à avoir revêtu une armure SPI est [[Kurt-051]].
Comme MJOLNIR, la plateforme SPI a été largement utilisée à des fins de test en conditions réelles pour une grande variété de technologies prototypes, créant un vaste panel d'apparences distinctes. Certains au sein de l'UNSC considéraient SPI comme une meilleure plateforme de test que MJOLNIR grâce à sa capacité d'utilisation par des soldats non-augmentés.<ref name=CF />
Cette armure apparait dans le roman [[Halo: Ghosts of Onyx]].
 
Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisée avec succès par des unités spéciales d'[[ODST]]<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> et dont des essais avaient été réalisés au cours de la guerre.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 18, p. 196 (2014)</ref> Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la [[Blue Team]] durant l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]] en [[2553]]<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 2</ref> puis par ceux des [[Ferrets]] lors de l'[[opération : RETRIBUTION]].<ref name=RET>[[Halo : Retribution]], ch. 23</ref> La SPI a part la suite inspiré l'armure Mjolnir [[Mirage]]<ref>[[Canon Fodder - Anniversary Armory]]</ref> [[GEN1]] et Mirage IIC [[GEN3]].<ref name=CF />
 
==Modèles==
[[Fichier:GoO Spartan-III.jpg|right|200px]]
Ils existent deux modèles de SPI la Mark I initiale et la Mark II, développée en [[2537]].<ref name=GoO8 /> Cependant, chacun des modèles possèdent des variantes qui peuvent être inspirées d'armures [[Mjolnir]] et comporter des accessoires ainsi que des améliorations expérimentales.<ref name=CF />
 
===Mark I===
Coutant presque le prix d'un bataillon entier, l'[[armure Mjolnir]] ne fut pas donnée aux Spartans-III. Une nouvelle armure, prônant la furtivité plutôt que la force brute, leur a été donnée : l'armure SPI. Celle-ci est beaucoup moins résistante que l'armure Mjolnir et ne permet pas au Spartan de d'augmenter ses qualités physiques, elle est équipée d'un [[VISR]], d'un [[HUD]] mais surtout d'un revêtement photoréactif, qui permet au Spartan un camouflage le rendant invisible aussi bien que le camouflage actif [[Élite]], imitant les textures environnantes.
 
===Mark II===
Le modèle Mark II de l'armure SPI est une version améliorée du premier modèle soumise par Kurt Ambrose en 2537.<ref name=GoO8>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 8, p. 95 (2014)</ref> D'abord portée par les instructeurs de la [[compagnie Bêta]], elle fut ensuite équipée à ces derniers<ref name=GoO9 /> puis à la [[compagnie Gamma]].<ref name=GoO10>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 10, p. 119 (2014)</ref> Ce modèle est plus difficile à repérer à l'imagerie thermique<ref name=GoO9>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 9</ref> et possède des améliorations comme une couche de gel balistique résistante.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 12, p. 137 (2014)</ref> Comme les armures [[Mjolnir]], les armures SPI étaient modulables et capables d'obtenir de nouvelles améliorations comme de nouveaux revêtements photoréactifs pour améliorer le camouflage. En [[2551]], d'autres modifications expérimentales étaient en cours comme des couches de colloïde balistique et plusieurs nouveaux logiciels intégrés à la combinaison.<ref name=GoO10 />
 
==Composants==
*Casque de classe Mirage : modèle standard pour le personnel Spartan-III<ref name=MYTH />
*Visière blindée : offre une grande visibilité grâce à des [[VISR|systèmes d'enrichissement d'images et de marquage tactique]]<ref name=MYTH />
*Gantelets de classe Rift : amplificateurs de force et résistant aux chocs<ref name=MYTH />
*''Tactile bracers'' : améliore légèrement la vitesse et la dextérité avec une réduction minimal du blindage.<ref name=MYTH />
*Cuirasse blindée : plaques laminées légères avec camouflage photoréactif de surface<ref name=MYTH />
*Combinaison : maille légère composée de couches de nanocristaux liquides<ref name=MYTH />
*Cellule d'énergie : batterie BA-55901/PLMD de taille réduite protégée dans un bloc de rangement située dans la partie supérieure du dos<ref name=MYTH />
*[[Couteau de combat]] : lame autoaffûtée hyperdense optimisée pour le combat au corps-à-corps des Spartans<ref name=MYTH />
 
==Divers==
*Le seul Spartan-II à avoir revêtu une armure SPI est [[Kurt-051]].
*Parmi les composants d'un casque SPI, on trouve la visière, la doublure, des micros, un processeur et des microventilateurs.<ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref>
*Les [[Huragoks]] du [[monde bouclier 0006]] sont parvenus à améliorer un casque SPI en améliorant la perception sonore du porteur.<ref name=GLAS6 />
*Comme les Spartans-II avec leurs armures Mjolnir, les Spartans-III étaient capables de se déplacer avec leurs armures SPI de manière presque totalement silencieuse, même en rampant.<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 7</ref>
 
==Galerie==
<gallery>
Fichier:TAH3-Semi-Powered Infiltration.png|200px|center|thumb|Concept art de l'armure SPI dans [[The Art of Halo 3]], officialisé dans [[Halo Encyclopedia (2009)]].
Fichier:MYTH Spartan-III Combat.jpg|Illustrations pour [[Halo Mythos]].
Fichier:MYTH-Escape from Onyx (Isaac Hannaford).jpg|À gauche, portée par un Spartan de la [[Team Saber]].
Fichier:HLL Olivia-G291.jpg|[[Olivia-G291]] équipée d'une armure SPI sur la couverture de [[Halo : Last Light]].
Fichier:TFS-Spartan-G059 01.png|Portée par [[Spartan-G059]] dans [[Halo : Tales from Slipspace]] (''[[Knight Takes Bishop]]'').
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Armures}}

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Semi-Powered Infiltration Armor
Ency2 Kurt-051 with helmet (David Heidhoff).jpg
Informations
Lieu de test :
Currahee Special Assembly Plant 2[1][Note 1]

L'armure Semi-Powered Infiltration, abrégé SPI[Note 2] (prononcé [spaj]?, qui signifie espion en anglais, combinaison d'infiltration semi-automatisée), code IOC 1QFY39[1], est un système d'armure de l'UNSC. Elle a été développée par les ingénieurs et techniciens de la section trois de l'ONI[2] à partir des données du projet MELAENO,[3] dirigés par Ruk Ariaustin et conçue spécifiquement pour les Spartans-III. Prodiguant principalement un camouflage réactif associé à une légère augmentation de la force et de la mobilité, elle a été produite à plus de 2 000 unités par la division Watershed sur Onyx.[1] Contrairement aux armures Mjolnir, la SPI est utilisable par des humains non-augmentés.[4]

Caractéristiques[modifier]

Les armures SPI sont couvertes de panneaux photoréactifs et de plaques renforcées ne pouvant essuyer que de faibles dommages[5] mais créant un camouflage actif rendant le porteur quasiment invisible dans les spectres lumineux et infrarouge.[6] Elle améliore aussi légèrement la mobilité et la force du porteur.[1][7] Elles incorporent des améliorations issues de la technologie covenante.[1]

Elle revenait moins chère à fabriquer que les armures Mjolnir et n'est pas équipée de bouclier ou d'un blindage,[5] ce qui la rend beaucoup plus légère.[8] L'équipement de l'armure comprend un zoom d'au moins x5 activé par plissage des yeux,[5] une vision infrarouge,[9] thermique[10] et électromagnétique,[11] une lampe tactique,[12] une liaison aux données biométriques de l'escouade[11] et un amplificateur de sons.[13] En revanche, il intégrait beaucoup moins de scanners de proximité que les Mjolnirs.[14] Comme les autres ATH de l'UNSC, ces fonctionnalités sont contrôlées par mouvement des yeux et des paupières.[15] L'armure dispose d'une réserve d'oxygène[16] mais n'est pas conçue pour être portée sur une longue période.[17] Le blindage de l'armure est plus fragile au niveau des genoux[18] et le revêtement photoréactif est vulnérable au flash causé par les grenades aveuglantes.[19] Le casque dispose d'un système anti-buée.[20]

Comme MJOLNIR, la plateforme SPI a été largement utilisée à des fins de test en conditions réelles pour une grande variété de technologies prototypes, créant un vaste panel d'apparences distinctes. Certains au sein de l'UNSC considéraient SPI comme une meilleure plateforme de test que MJOLNIR grâce à sa capacité d'utilisation par des soldats non-augmentés.[7]

Dans l'après-guerre, la SPI a été peu à peu abandonnée par les Spartans-III, mais la technologie du blindage photoréactif a été utilisée avec succès par des unités spéciales d'ODST[21] et dont des essais avaient été réalisés au cours de la guerre.[22] Elles étaient toujours en usage par les Spartans-III de la Blue Team durant l'opération : JOVIAN WHISTLE en 2553[23] puis par ceux des Ferrets lors de l'opération : RETRIBUTION.[4] La SPI a part la suite inspiré l'armure Mjolnir Mirage[24] GEN1 et Mirage IIC GEN3.[7]

Modèles[modifier]

GoO Spartan-III.jpg

Ils existent deux modèles de SPI la Mark I initiale et la Mark II, développée en 2537.[25] Cependant, chacun des modèles possèdent des variantes qui peuvent être inspirées d'armures Mjolnir et comporter des accessoires ainsi que des améliorations expérimentales.[7]

Mark I[modifier]

Coutant presque le prix d'un bataillon entier, l'armure Mjolnir ne fut pas donnée aux Spartans-III. Une nouvelle armure, prônant la furtivité plutôt que la force brute, leur a été donnée : l'armure SPI. Celle-ci est beaucoup moins résistante que l'armure Mjolnir et ne permet pas au Spartan de d'augmenter ses qualités physiques, elle est équipée d'un VISR, d'un HUD mais surtout d'un revêtement photoréactif, qui permet au Spartan un camouflage le rendant invisible aussi bien que le camouflage actif Élite, imitant les textures environnantes.

Mark II[modifier]

Le modèle Mark II de l'armure SPI est une version améliorée du premier modèle soumise par Kurt Ambrose en 2537.[25] D'abord portée par les instructeurs de la compagnie Bêta, elle fut ensuite équipée à ces derniers[26] puis à la compagnie Gamma.[27] Ce modèle est plus difficile à repérer à l'imagerie thermique[26] et possède des améliorations comme une couche de gel balistique résistante.[28] Comme les armures Mjolnir, les armures SPI étaient modulables et capables d'obtenir de nouvelles améliorations comme de nouveaux revêtements photoréactifs pour améliorer le camouflage. En 2551, d'autres modifications expérimentales étaient en cours comme des couches de colloïde balistique et plusieurs nouveaux logiciels intégrés à la combinaison.[27]

Composants[modifier]

  • Casque de classe Mirage : modèle standard pour le personnel Spartan-III[1]
  • Visière blindée : offre une grande visibilité grâce à des systèmes d'enrichissement d'images et de marquage tactique[1]
  • Gantelets de classe Rift : amplificateurs de force et résistant aux chocs[1]
  • Tactile bracers : améliore légèrement la vitesse et la dextérité avec une réduction minimal du blindage.[1]
  • Cuirasse blindée : plaques laminées légères avec camouflage photoréactif de surface[1]
  • Combinaison : maille légère composée de couches de nanocristaux liquides[1]
  • Cellule d'énergie : batterie BA-55901/PLMD de taille réduite protégée dans un bloc de rangement située dans la partie supérieure du dos[1]
  • Couteau de combat : lame autoaffûtée hyperdense optimisée pour le combat au corps-à-corps des Spartans[1]

Divers[modifier]

  • Le seul Spartan-II à avoir revêtu une armure SPI est Kurt-051.
  • Parmi les composants d'un casque SPI, on trouve la visière, la doublure, des micros, un processeur et des microventilateurs.[15]
  • Les Huragoks du monde bouclier 0006 sont parvenus à améliorer un casque SPI en améliorant la perception sonore du porteur.[15]
  • Comme les Spartans-II avec leurs armures Mjolnir, les Spartans-III étaient capables de se déplacer avec leurs armures SPI de manière presque totalement silencieuse, même en rampant.[29]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Traduit par Camp Currahee 2 dans la version française de Halo Mythos.
  2. Traduit par Infiltration Semi-Assistée et abrégé ISA dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx. Infiltration semi-automatisée dans Halo Mythos (p. 76).

Sources[modifier]