Capteur de menace
« | Un projectile de reconnaissance qui suit l’ennemi à travers les murs et en dépit de l’environnement. Description en mode campagne.
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Le capteur de menace (Threat Sensor ou Threat Detector[1]) est un équipement de Halo Infinite. Il permet de lancer des sondes s'attachant aux surfaces, joueurs et véhicules, et émettant pendant 6 secondes un faible son ainsi qu'une onde révélant la silhouette des joueurs pris dans la zone d'effet, même s'ils se trouvent de l'autre côté d'une surface opaque. Un délai de 5 secondes est imposé après le lancement d'une sonde avant de pouvoir en lancer une autre. En multijoueur, cet équipement dispose de 4 charges au maximum après avoir été ramassé.
Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet.
Les sondes transmettent les décharges produites par les armes à impulsion.
En campagne
Il y a quatre niveaux d’améliorations du capteur de menace en campagne :
Traqueur | Augmente le rayon de détection du capteur de menace de 50 %. | Nécessite 1 module de Spartan |
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Agent | Ajoute une recharge au capteur de menace. | Nécessite 2 modules de Spartan |
Clairvoyance | Réduit le temps de recharge du capteur de menace de 40 %. | Nécessite 3 modules de Spartan |
Omniscience | Ajoute la visibilité ininterrompue des ennemis au capteur de menace et révèle leur santé. | Nécessite 3 modules de Spartan |
Galerie
Sources