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- mêlée augmentés. Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 3 5 20 (4 chargeurs) 1,6 1,11 Kio (144 mots) - 10 septembre 2020 à 11:36
- jusqu'à 4 tirs en mode charge Charge par tir Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 8 à 9 (12 tirs) 5 Instantané (1 tir) x31 Kio (93 mots) - 28 août 2021 à 18:07
- d'explosion contrôlable Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Reach 1 16 (16 chargeurs) 1,9 Instantané (1 tir) Halo 5 :6 Kio (650 mots) - 10 septembre 2020 à 11:30
- chercheuse Capacité totale Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Effets supplémentaires Étreinte malfaisante (Wicked Grasp) 50850 octet (12 mots) - 3 septembre 2020 à 17:17
- Aucune Tirs par charge Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 2 3,3 3,6 2,4 Halo 2 4 3,6 2,6 2,5 Halo4 Kio (275 mots) - 7 mars 2021 à 19:58
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 15 75 (5 chargeurs) 1,6 1,7 x3 Halo 4 145 Kio (207 mots) - 23 août 2020 à 19:28
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 36 144 (4 chargeurs) 1,8 1,6 x2 Halo 3 36 144 (45 Kio (200 mots) - 7 août 2022 à 13:10
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 60 240 (4 chargeurs) 1,6 1,8 Aucun Halo 3 60 2405 Kio (270 mots) - 7 mars 2021 à 19:53
- Aucune Charge par tir Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo 2 5 à 6 (18 tirs) 0,3 3 Instantané (1 tir) x5, x105 Kio (345 mots) - 2 septembre 2020 à 17:18
- supercombiné Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 20 100 (5 chargeurs) 2,3 2 Halo 2 30 1205 Kio (418 mots) - 8 mars 2023 à 00:16
- spéciales Tête chercheuse. Capacité Tirs par salve Temps de rechargement TTK optimal (s) Halo 3/ODST (Fixe) Illimité N/A 0,4 Instantané (1 tir) Halo 3/ODST1 Kio (149 mots) - 6 juillet 2021 à 12:12
- refroidissement (s) Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 5 11 2,2 1,8 0,6 Illimité 2 Halo 2 2 à 39 Kio (703 mots) - 30 août 2020 à 08:55
- cibles aériennes. Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Combat Evolved 2 10 (5 chargeurs) 4 Instantané6 Kio (315 mots) - 23 août 2020 à 19:46
- chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) Temps avant surchauffe (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Combat Evolved N/A 28 N/A 2,1 0,9 (2 tirs) Aucun6 Kio (519 mots) - 2 septembre 2020 à 18:46
- spéciales Aucune Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 12 72 (6 chargeurs) 0,4 par munition (46 Kio (568 mots) - 7 août 2022 à 13:15
- Aucune Charge par coup Durée d'un coup normal (s) Durée d'un coup d'estoc (s) TTK optimal (s) Halo 3 7 à 8 (13 coup) 1,9 1,6 Instantané (1 coup) Halo : Reach7 Kio (834 mots) - 9 mai 2023 à 14:47
- continu avant surchauffe (s) Temps de refroidissement après surchauffe (s) TTK optimal (s) Halo 2 (Fixe) Illimité Instantané N/A N/A 1 Halo 3 (Fixe) Illimité7 Kio (727 mots) - 26 août 2020 à 18:08
- mêlée augmentés Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo 3 40 160 (4 chargeurs) 1,6 2 Halo : Reach 40 160 (4 chargeurs)2 Kio (295 mots) - 2 septembre 2020 à 19:48
- surchauffe (s) Temps de refroidissement après surchauffe (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Halo : Combat Evolved 20-25 100 700 (7 chargeurs) 3,6 1,8 3,53 Kio (309 mots) - 25 février 2022 à 21:43
- Supercombiné Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Halo : Reach 21 105 (5 chargeurs) 2,4 1,9 x22 Kio (199 mots) - 2 septembre 2020 à 14:07
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