Multijoueur de Halo Infinite
Le multijoueur de Halo Infinite est divisé en cinq sections : la Spartan Academy, hors-ligne, le centre d'entraînement avec bots (Bot Bootcamp), les parties rapides (Quick Play) aussi appelées Arène (Arena), le Grand combat en équipe (Big Team Battle) et l'Arène classée (Ranked Arena).
Sections
Académie
- Voir : Spartan Academy
Centre d'entraînement avec bots
« | Faites vos premiers pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène. Menu du jeu.
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Le centre d'entraînement permet faire des matchs de 4 joueurs contre 4 bots sur n'importe quelle carte et mode de jeu.
Partie rapide
« | Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène. Menu du jeu.
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La section partie rapide correspond à des matchs en matchmaking de 4 contre 4.
Grand combat en équipe
« | Parties variées à 12 contre 12 sur des cartes de grande envergure avec des véhicules mortels. Menu du jeu.
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Le Grand combat en équipe correspond à la section du matchmaking pour des matchs en 12 contre 12.
Arène classée
« | Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ, pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser. Menu du jeu.
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L'Arène classée est la section compétitive de Halo Infinite.
Lors de ces parties, les huit joueurs commencent avec uniquement un fusil de combat, sans détecteur de mouvement, sans hitmarkers sur les grenades, avec du tir allié et les armes et équipements seront fixes sur les cartes et les modes de jeu. Le joueur peut choisir entre deux playlists selon les périphériques, manette ou clavier-souris.
Le joueur commence par faire 10 parties classantes avant d'intégrer un rang : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, et Onyx. Chacun de ces rangs est composé de 6 tiers sauf pour le rang Onyx qui a un seul tier. Le joueur peut ensuite progresser à travers les tiers puis les rangs selon sa performance, montant en gagnant et descendant en perdant. Cependant, la performance individuelle est aussi prise en compte, donc si un joueur performe bien dans un match mais le perd, il peut aussi progresser.
Cartes
Lors de la bêta du 15 novembre 2021, 10 cartes, dont 7 pour l'Arène, étaient disponibles.[1]
Cartes multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes d'Arène : Aquarius • Argyle • Bazaar • Behemoth • Catalyst • Chasm • Cliffhanger • Detachment • Dredge • Elevation • Empyrean • Forbidden • Forest • Illusion • Interference • Launch Site • Live Fire • Prism • Recharge • Solitude • Streets | |||||||||||||||||||
Cartes de Grand combat en équipe : Breaker • Deadlock • Fragmentation • Highpower • Oasis • Scarr | |||||||||||||||||||
Cartes de Forge : Arid • Barrage • Ecliptic • Institute • Mires • Permafrost • Seafloor • Void |
Modes de jeu
Sélections
- Voir : Sélections de Halo Infinite
Personnalisation
Les éléments de personnalisation peuvent être obtenus par des défis hebdomadaires, par le Battle Pass, des événements de type Fracture, spéciaux et saisonniers (pour une commémoration ou lors des 343 Playdate notamment), via des offres promotionnelles, des « Skill Ranks », par les avantages du Xbox Game Pass, par des achats directement dans le jeu et enfin par des actions en campagne.[2]
En plus des différentes pièces de l'armure, le Spartan incarné peut être modifié par 3 apparences corporelles, l'ajout de prothèses et par un choix de 8 voix ; 4 masculines et 4 féminines. La pose du Spartan qui s'affiche dans le profil et en fin de partie peut aussi être modifiée.
Les armes possèdent cinq éléments de personnalisation : les kits, les textures, un modèle, un porte-bonheur animé et un effet de frag. Les véhicules peuvent également être personnalisés dans la « baie d'embarquement » par une texture et un modèle. L'IA personnelle peut être choisie ainsi que sa couleur.
Contrairement aux précédents jeux, la plaque nominative est choisie en même temps que l'emblème. Cependant, chaque emblème, ou plaque, est disponible en plusieurs palettes de couleurs. De plus, il est possible de choisir un arrière-plan pour la plaque nominative. Enfin, les emblèmes peuvent être appliqués sur une armure, une arme et un véhicule avec à chaque fois le choix du support, de l'emblème et de la palette.
Personnalisation de Halo Infinite
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Noyaux • Armures • Textures (Armures • Armes • Véhicules) • Modèles • Porte-bonheurs • Kits • IA et couleurs d'IA • Emblèmes, plaques nominatives et arrière-plans • Effets • Poses |
Médailles
- Voir : Médailles de Halo Infinite