Halo 4
Editeur : Microsoft
Support exclusif : XBOX 360
Développeur : 343 Industries
Date de sortie : 4ème trimestre 2012
Genre : FPS
PEGI : 16
Présentation
Halo 4 a été annoncé le 6 juin 2011 lors de l'E3.
Un trailer y a été diffusé. On y voit John 117 qui est réveillé par Cortana pendant que la carcasse calcinée de la frégate se dirige vers une structure en forme de sphère.
Le 5 mars 2012, plusieurs images et une vidéo sont lâchées lors du Microsoft Spring Showcase. Deux jours avant, une ViDoc présentant le staff de conception d'Halo 4 avait été mise en ligne, apparemment par erreur.
Informations officielles
- Le trailer de Halo 4 intronise une nouvelle trilogie, donc suivront un Halo 5 et Halo 6.
- Halo 4 se situera après la fin de Halo 3, comme le prouve le réveil de John 117 dans la carcasse du UNSC Forward Unto Dawn. En revanche, impossible de savoir combien de temps s'est écoulé entre Halo 3 et Halo 4.
- Halo 4 sera compatible Kinect (ce qui ne signifie pas que le jeu sera uniquement jouable avec le périphérique)
- Il y aura des éléments destructibles dans Halo 4.
- Il y aura de nouveaux ennemis et les Covenants seront toujours présents.
"O'OConnor : Les Covenants seront définitivement de retour mais risquent d'être le cadet de vos soucis."
- Master Chief possèdera une nouvelle armure.
"Il y a quelques modifications assez radicales à son armure" avoue O'Connor. "Certains d'entre eux sont une évolution artistique, mais d'autres sont liés au scénario..."
- Cortana s'approche dangereusement de la fin de son cycle de vie :
"O'OConnor : Sept ans est la durée de vie d'une I.A. avant qu'elle n'entre dans un état appelé Rampacy. Cortana était proche de la fin de son cycle de vie dans Halo 3, et elle a été exposée à plus d'informations qu'une autre I.A. ordinaire, qui va contribuer notamment à son Rampancy. Autant d'informations ont aussi des effets néfastes."
- La trilogie aura une tournure beaucoup plus sombre que la précédente.
- De nouvelles armes feront leurs apparitions et d'anciennes ont déjà été confirmées comme le fusil d'assaut, le BR85 (une variante du BR55) et le Magnum.
- Le multijoueur se jouera avec des Spartan IV.
- Chaque map multijoueur sera unique et ne sera pas extraite de la campagne. Deux ont été présentées : Warhouse et Wraparound.
- Les assassinats seront toujours présents.
- Le HUD a subit quelques modifications.
- Frank O'Connor déclare que la personnalité de John dans Halo 4 aurait subit un changement en raison du scénario.
- Il a été confirmé que l'intrigue du jeu se déroulerai aux alentours de 2558, soit environ 5 ans après les évènements relatés dans les trois premiers jeux.
- La durée de vie de la campagne se verrait rallongée par rapport aux épisodes précédents (sachant que la durée moyenne d'une campagne de Halo varie d'environ 8 à 10 heures).
Informations officieuses
- On y aperçoit également ce qui pourrait être un lance-grenade adaptable au magnum, et une première piste sur une nouveauté du jeu que serait la mise en place d'outils complémentaires sur les armes.( L'hypothèse d'un lance-fusée de détresse est également avancée).
- Dans le trailer, il s'agirait d'une construction Forerunner, une planète qui a une surface intérieure et extérieure qui offrent deux styles distincts.
- L'extérieur est très industriel et dispose d'un large éventail de technologie Forerunner hostile et IA. Un combat spatial y aura lieu.
- L'intérieur de la planète est creux et est sectionné par de nombreuses bandes (ressemblant presque à des Halos) qui disposent d'une multitude de milieux naturels ressemblant à la Terre, mais aussi à de nombreux autres terrains extraterrestres.
- L'action aura lieu à travers une multitude d'environnements, de l'espace, de la montagne, les plaines et les océans.
- L'ONI a placé top secret les recherches sur cette planète. Des forces du CSNU sont présentes sur celle-ci, mais elles ont l'air vraiment dégradées et désorganisées. Il est possible qu'elles soient divisés en factions belligérantes.
- Le Warthog de Halo 4 est présenté dans Forza 4, sur le côté du warthog on peut apercevoir une date : 2554.
Divers
- Des indices sur Halo 4 étaient donnés dans les Terminaux d'Halo CEA.
- Les romans Halo: Glasslands et la Trilogie Forerunner sont tout deux en lien avec Halo 4, le premier présentant les évènements se déroulant entre Halo 3 et Halo 4, et le deuxième étant en liaison avec les évènements du jeu.
- Un autre roman, toujours écrit par Karen Traviss, fera suite à Glasslands et sortira un peu avant le dernier tome de la Trilogie Forerunner, le tout avant la sortie du jeu.
- En septembre 2011, 343 Industries a lancé un teasing sur le net.
- Le 15 janvier, un projet nommé OHI apparaît: c'est un journal des développeurs qui apparaîtra irrégulièrement jusqu’à la fin du développement d'Halo 4.
Galerie
- H4 Concept art John.jpg
1° Wallpaper du jeu
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Extrait du premier trailer
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Extrait du premier trailer
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Une vue générale de la planète (ou mégastructure) dont la surface est partiellement recouverte d'environnements artificiels
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Une vallée avec de massives tours Forerunners suspendues dans les airs
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Concept Art
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Concept Art
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Concept Art
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Un paysage aux caractéristiques partiellement artificielles, ainsi qu'une grande structure flottante
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Concept art d'un Pelican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map Warhouse
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Artwork de la map Warhouse
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Artwork de grattes-ciel Forerunner figurant dans la map Wraparound
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Un mystérieux personnage qui semble être un adversaire probable
- Halo4artwork1.jpg
Concept Art
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Concept Art
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Images in-game du Master Chief, présentées au Microsoft Spring Showcase
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John au volant du nouveau warthog
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John-117, portant un BR85
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- Master Chief in Halo 4 (3).jpg
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Un SPARTAN-IV sautant dans le multijoueur de Halo 4
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Un SPARTAN-IV tirant sur un autre joueur dans le multijoueur de Halo 4
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Vue à la 1ère personne dans le multijoueur de Halo 4
- Halo4melee.png
Un SPARTAN-IV donnant un coup de crosse à un autre SPARTAN-IV
- 640px-Halo 4 Multiplayer Glimpse 2.png
Des SPARTAN-IV en action
- Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png
Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4
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