Références à Halo

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Halo est une série qui s'est imposée comme une des nombreuses licences incontournables de l'histoire du jeu vidéo. On trouve donc des références à la série dans d'autres jeux et supports.


Jeux vidéo

Dead or Alive 4

Dans le quatrième épisode de Dead or Alive, un jeu de combat 3D produit par le studio Team Ninja et édité par Tecmo paru en 2005 sur Xbox 360, un personnage « invité » (c'est-à-dire, issu d'une autre licence) est Nicole-458, une Spartane-II. Un terrain lui est également dédié : la station Nassau.

Killer Instinct (2013)

Dans le jeu de combat Killer Instinct de 2013, pensé comme un reboot de la licence originale du studio Rare sur Xbox One sous un format free-to-play avec du contenu supplémentaire apporté au fil de plusieurs saisons, l'Arbiter a été ajouté comme nouveau combattant avec la troisième saison.

Annoncé le 31 janvier 2016[1], un trailer où il est opposé au combattant Thunder a été diffusé le 21 février (sans la voix originale de Keith David) et un Canon Fodder a abordé cette référence en lien avec l'univers.

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[Keith] David of course, IS ‘The Arbiter’ from the Halo game universe for all intents and purposes, and will continue to be as long as he’ll have us. But in Killer Instinct, we wanted to create multiple visual variations of the combatant archetype in the classic fighting game style, and so we leaned heavily on the 'Hall of the Arbiters' concept from the games, where we see armors and costumes from historical Arbiters in a kind of mausoleum. So our KI Arbiter is in some ways an amalgam of Arbiters past, as well as more modern Sangheili warriors. And further, like Spartan Nicole-458 from Dead or Alive 4, it helped to insert a subtle canonical buffer between their game and ours, so that players aren’t scratching their heads when the Covenant’s historical champion is fighting a Battletoad in Chicago...

Évidemment que Keith David est l'Arbiter de l'univers des jeux Halo et qu'il le sera toujours sous notre direction. Mais dans Killer Instinct, nous voulions créer plusieurs variations visuelles basées sur un archétype de combattant de jeu de combat, et nous avons décidé de nous reposer sur Hall des Arbiters vu dans les jeux, où sont exposées les armures et apparats des Arbiters antiques comme dans un mausolée. L'Arbiter de KI est un amalgame des Arbiters passés et des guerriers sangheilis modernes. D'ailleurs, comme la Spartane Nicole-458 de Deard or Alive 4, cela nous aide à insérer un tampon canonique entre leur jeu et le nôtre, pour que les joueurs ne se demandent pas comme un champion historique covenant se retrouve à combattre un Battletoad dans Chicago…

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Le personnage se bat avec une épée à énergie (Fléau des Prophètes dans le skin Kaidon), une carabine T-51 avec 18 munitions et tirant trois coups à la fois, trois grenades à plasma se rechargeant avec le temps et un camouflage. Les skins disponibles sont Kaidon (l'apparence de Thel 'Vadam dans Halo 5 : Guardians), Arbiter (dit « rétro », l'armure d'Arbiter de Halo 2 : Anniversary), Combat, (armure Élite de Halo 2 : Anniversary), Storm (Halo 4 et 5), Ranger (Halo : Reach), Commander (Halo 4 et 5), Zealot (Halo : Reach) et Ascetic (Halo 3). L'arène associée est Arena of Judgement, près des ruines de Nuusra, dont le fond est détruit au fil du combat par une bataille entre Covenants et Lames de Sanghelios.[2]

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I have fought with honor, endured the brand of shame, dealt righteous vengeance. Even at the threshold of oblivion, I stood against false truths, and the all-consuming Flood. But now, new foes have risen, and I have become their prey. Strange in appearance, these warriors hunt me. I see courage and conviction in their eyes, but also questions. The same questions I ask myself. In a lifetime of war, is this the end ? My final battle ? Will this hunter be the end of me ? Were it so easy…

J'ai combattu avec honneur, enduré les braises de la honte, prodigué une juste vengeance. Même au bord de l'abysse, je me suis battu contre le mensonge et l'inarrêtable Parasite. À présent, de nouveaux ennemis sont apparus, et je suis à présent leur proie. Ces étranges guerriers me chassent. Je vois le courage et la conviction dans leur regard, mais aussi des questions. Les mêmes questions que je me pose. Après une vie de combats, est-ce la fin ? Ma dernière bataille ? Ce chasseur sera-t-il mon tueur ? Si c'était aussi simple…

Killer Instinct Arbiter Trailer
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Annoncé le 15 juillet 2016, Fractured Ward est un monitor accessible en tant que Guardian dans le mode solo Shadow Lord du jeu.[3]

Fable II

Hal.jpg
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Il y a longtemps, quand Albion était encore sous le joug de l'Ancien Royaume, une brèche dans l'espace ouvrit un portail entre les dimensions. Elle fut traversée par un guerrier à l'immense pouvoir, enfermé dans une armure verte et maniant une épée de cristal. Bien qu'il n'ait jamais révélé son vrai nom, il est connu de tous sous le nom de « Hal ». (Peu d'ennemis étaient capable de rivaliser avec la puissance de feu de son fusil sophistiqué./Faite d'un matériau semblable au verre, cette épée émettait une puissante énergie lorsqu'elle était brandie par Hal.)

Description de l'équipement de Hal
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Dans l'édition collector de Fable II, le contenu supplémentaire Otherworldly Content donne accès à la Tenue de Hal (casque, armure, gants, jambières et bottes), ainsi qu'à l'Épée de Hal. La tenue est une adaptation médiévale de l'armure Mjolnir, et l'épée est une épée à énergie dotée d'une poignée verticale. Cette dernière émet des sons électrique unique lors d'un coup, et fait peu de dégâts car elle est disponible tôt dans le jeu, dans le coffre dédié au contenu additionnel près de la première porte de Cullis dans la Chambre du Destin.

Le DLC de l'Île de Knothole ajoute, sans avoir besoin l'édition limitée, le Fusil de Hal, une arme achetable dans la Boîte à Secrets contre une potion d'Extrait d'expérience pure après avoir complété la seconde quête de l'extension. Il s'agit d'un fusil d'assaut adapté dans un style médiéval, et dont l'indicateur de munitions montre le symbole infini (∞). Le fait est qu'il n'y a pas de limite de munition dans le jeu, mais le rechargement est bien présent. Il s'agit de l'arme possédant le plus de munitions.



Rocket League

Pour l'arrivée du jeu de sport/conduite Rocket League de Psyonix sur Xbox One le 17 février 2016 (porté par Panic Button), deux véhicules exclusifs furent ajoutés (entre autres) : l'Armadillo de Gears of War et le Warthog de Halo dans une version appelée HogSticker.[4][5] Le véhicule ne peut recevoir de customisation supplémentaire, ses pneus sont de modèle Puma.


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TO: E. Burch, Motorsport Manager, AMG Transport Dynamics

FROM: T. Jenkins, Special Projects Director, AMG Transport Dynamics

RE: Project: HOGSTICKER

MARKETING DECK PROPOSAL:

The motorsport division of AMG Transport Dynamics has a time-honored tradition for flexing their engineering muscle through competition, whether it be with their 24 Hours of Quezon-winning prototypes or their dynamic and durable RallyHog models. One of their most intriguing projects is a highly modified M12 Warthog called Project: HOGSTICKER, which features a number of exotic composites to reduce weight and the enclosed-cockpit monocoque from the M12 GT for increased structural rigidity.

The most prominent feature on the peculiar new vehicle is certainly the pair of experimental – and visually unmistakable – blamite-afterburners that provide insane levels of increased thrust on demand. Lovingly dubbed the “Needlehog” among crew and engineers around the paddock, Project: HOGSTICKER represents a bold and exciting new chapter in the Warthog’s already storied history!

POTENTIAL SPONSORS: Fronk's Formed Fish, BLAST Energy Drink, Club Errera

VERDICT: [FUNDING DENIED; Project fits no known series homologation]

ADDITIONAL NOTES: Erik, this is cute, but no. Where in Sam Hill would something like this even compete?! I’ve supported plenty of your more… unconventional ideas before, but “blamite afterburners?” That’s over the top even for you. Let’s maybe quit the daydreaming and turn our focus back to [REDACTED], shall we?

-Tyse

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Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever Mjolnir.jpg

Dans Duke Nukem Forever, lors du niveau Vegas en ruines, peu après le début, on voit le torse et le casque de l'armure Mjolnir dans un camion, qu'un soldat de l'EDF propose au héros.

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Soldat de l'EDF : Duke, on vous a amené votre belle armure verte, si vous la voulez.
Duke Nukem : Les armures, c'est pour les tarlouzes.
Soldat de l'EDF : Euh, bon, euh, d'accord… Vous préférez une arme ?

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La visière du casque est gravée du symbole radioactif qui définit Nukem. Par ailleurs, la dernière réplique du soldat est une référence à la phrase de John-117 dans Halo 2 : « Il me faut une arme.»



Minecraft Xbox 360

Panel de certains skins disponibles dans le pack.

Fin mai 2014 est sorti sur Minecraft : Xbox 360 Edition un pack Mashup ayant pour thème Halo. Ce pack change les graphismes mais aussi la musique et dispose également d'une carte dédiée, avec de nombreuses références à l'univers de Halo.

GTA V

GTA V-Republican Space Ranger (Master Chief EE).png

Dans le jeu GTA V, il est possible de voir dans le centre de Vinewood, sur la rue étoilée, des personnages appelés Republican Space Rangers s'apparentant au Master Chief. Ces personnages étaient déjà présents dans les épisodes de GTA IV mais uniquement sur une chaine TV.


Call of Duty : Black Ops 3

Dans le jeu Call of Duty : Black Ops 3 paru en 2015, un des artworks de Halo : Reach est référencé.

Bandes dessinées et animation

Deadpool

Deadpool est un anti-héros de Marvel Comics, un mercenaire maniant épées et armes à feu, immoral, immortel et souffrant de problèmes psychologiques. Il est souvent mis en scène comme un personnage comique volubile et au comportement erratique, et brise parfois le quatrième mur. Des références à d'autres licences d'action à succès ont été fait dans des comics en rapport avec ce personnage, dont Halo, principalement à travers les armes utilisées par le personnage.

To Love RU

Dans l'épisode 4 de la première saison de l'animé To Love RU, lorsque Yuuki Rito annonce à Lala qu'il ne veut pas mener les armées de Deviluke, deux références sont faites à Halo. Sur un premier plan, on peut voir Rito portant une armure Mjolnir avec un MA5C dans la main dans une pose rappelant la jaquette du jeu Halo 3. Sur un deuxième plan, on peut voir Grande Bonté non loin de l'Installation 05 en référence à Halo 2.


Star Wars

Dans le comic Star Wars: Darth Vader 9: Shadows and Secrets, Part III de 2015, le design du chantier naval orbital d'Anthan Prime reprend celui des plate-formes de défense orbitale et plus précisément celui de la station Le Caire avec la frégate UNSC In Amber Clad arrimée à l'un des docks. Dans le troisième numéro du comic Star Wars: Obi-Wan & Anakin de 2016, un cerveau droïde est représenté sous la forme d'un Monitor.

Autres

  • Dans le Simpson Horror Show XX, le personnage Jimbo Jones porte en guise de déguisement pour Halloween une armure Mjolnir.
  • Dans l'épisode 13 de la saison 10 d'American Dad!, Steve Smith porte une armure Mjolnir, et un logo représentant un MA5D est visible à moment.

Films et séries télévisées

  • Un poster du jeu avec le logo de Halo 3 est visible dans le film Le Jour où la Terre s'arrêta.
  • Alors même que le jeu n'était pas encore sorti, le boitier (jaquette) du jeu était visible dans le film Mission impossible : Rogue Nation.[Passage confus]
  • Dans le film Code Name Geronimo sorti en 2012, il est possible de voir brièvement les acteurs jouant à une partie Matchmaking de Halo : Reach.
  • Dans la sitcom The Big Bang Theory, des posters et goodies Halo sont visibles dans le lieu récurrent du Comic Book Store. Dans les premières saisons, les protagonistes dédient un soir chaque semaine à jouer à Halo 3.
  • À la fin du film Ted 2, dans la scène qui se déroule à la NYCC, un homme portant un copslay de l'armure du Major est visible près des stands Xbox.
  • Dans un épisode de la saison 3 de la série Dexter, on peut apercevoir le personnage éponyme jouer à Halo 3 en multijoueur sur le PC de Miguel Prado pendant un court instant. Ceci est étonnant puisque Halo 3 n'est jamais sorti sur PC.

Sources


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