Différences entre les versions de « Power-ups d'armure (Halo 4) »

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Les '''Capacités d'armure''' sont un des aspect de personnalisation du gameplay qui seront présents dans [[Halo 4]]. Elles ont globalement le même rôle que les [[Power-Ups d'armure]] de [[Halo Reach]], c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.
Les '''Capacités d'armure''' sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui seront présents dans [[Halo 4]]. Elles ont globalement le même rôle que les [[Power-Ups d'armure]] de [[Halo Reach]], c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.


Liste des '''Capacité d'armure'''
 
 
==Liste==


*[[Vision Prométhéenne]] - Permet de voir à travers les surfaces solides
*[[Vision Prométhéenne]] - Permet de voir à travers les surfaces solides
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*[[Jetpack]] - Permet de voler pendant une durée limitée
*[[Jetpack]] - Permet de voler pendant une durée limitée
*[[Camouflage]] - Permet au joueur de devenir invisible
*[[Camouflage]] - Permet au joueur de devenir invisible
*[[Autosentry]] - Permet au joueur de déployer une petite tourelle
*[[Auto-sentinelle]] - Permet au joueur de déployer une petite tourelle
*[[Regeneration field]] -Permet au joueur d'émettre un champ d'énergie guérissant ses alliés à proximité
*[[Champ de régénération]] -Permet au joueur d'émettre un champ d'énergie guérissant ses alliés à proximité


Les Capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.
Les Capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.

Version du 16 décembre 2012 à 22:53

Les Capacités d'armure sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui seront présents dans Halo 4. Elles ont globalement le même rôle que les Power-Ups d'armure de Halo Reach, c'est-à-dire que ce sont des ajouts actifs pouvant être activés sur commande du joueur.


Liste

Les Capacités d'armure sont inclues dans le paquetage du joueur.