Différences entre les versions de « Pack propulseur (équipement) »

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À l'origine un module de propulsion spatiale, il permet d'accélérer les mouvements en réduisant les efforts nécessaires aux mouvements de pivot des articulations et en supprimant le besoin de point d'appui. Il en résulte des déplacement brusques et agressifs, l'utilisateur étant propulsé dans une gerbe d'étincelles, qui peuvent servir à se mettre à couvert ou à se rapprocher brutalement de l'ennemi. Mais une seule utilisation suffit à le faire surchauffer, et entraîne une attente nécessaire au refroidissement avant de pouvoir l'utiliser.  
À l'origine un module de propulsion spatiale, il permet d'accélérer les mouvements en réduisant les efforts nécessaires aux mouvements de pivot des articulations et en supprimant le besoin de point d'appui. Il en résulte des déplacement brusques et agressifs, l'utilisateur étant propulsé dans une gerbe d'étincelles, qui peuvent servir à se mettre à couvert ou à se rapprocher brutalement de l'ennemi. Mais une seule utilisation suffit à le faire surchauffer, et entraîne une attente nécessaire au refroidissement avant de pouvoir l'utiliser.
 
 
Son utilisation sera similaire à l'[[Esquive]] de [[Halo Reach]], bien que le mouvement soit plus vif et prive l'utilisateur de toute visibilité durant son utilisation.





Version du 15 juillet 2012 à 20:15

Le M805X Forward Acceleration System/Fulcrum Mitigating, ou Propulseur (traduction de Thruster Pack) est une Capacité d'armure qui sera disponible dans Halo 4. Fabriquée par Lethbridge Industrial, elle est similaire à l'Esquive d'Halo Reach.


À l'origine un module de propulsion spatiale, il permet d'accélérer les mouvements en réduisant les efforts nécessaires aux mouvements de pivot des articulations et en supprimant le besoin de point d'appui. Il en résulte des déplacement brusques et agressifs, l'utilisateur étant propulsé dans une gerbe d'étincelles, qui peuvent servir à se mettre à couvert ou à se rapprocher brutalement de l'ennemi. Mais une seule utilisation suffit à le faire surchauffer, et entraîne une attente nécessaire au refroidissement avant de pouvoir l'utiliser.


Son utilisation sera similaire à l'Esquive de Halo Reach, bien que le mouvement soit plus vif et prive l'utilisateur de toute visibilité durant son utilisation.


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