Différences entre les versions de « Halo 4 »

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Image:H4_Concept_art_3.jpg| Concept Art
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Version du 1 septembre 2011 à 10:48

Editeur : Microsoft

Support exclusif : XBOX 360

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 4ème trimestre 2012

Genre : FPS

PEGI : 16



Présentation

Halo 4 a été annoncé le 6 juin 2011 lors de l'E3.

Un trailer y a été diffusé. On y voit John 117 qui est réveillé par Cortana pendant que la carcasse calcinée de la frégate se dirige vers une structure en forme de sphère.


Informations officielles

  • Le trailer de Halo 4 intronise une nouvelle trilogie, donc suivront un Halo 5 et Halo 6.
  • Halo 4 se situera directement après la fin de Halo 3, comme le prouve le réveil de John 117 dans la carcasse du UNSC Forward Unto Dawn. En revanche, impossible de savoir combien de temps après la fin de Halo 3 (jours/mois/années) se déroule les événements de Halo 4.
  • Halo 4 sera compatible Kinect (ce qui ne signifie pas que le jeu sera uniquement jouable avec le périphérique)


Informations officieuses

  • On y aperçoit également ce qui pourrait être un lance-grenade adaptable au magnum, et une première piste sur une nouveauté du jeu que serait la mise en place d'outils complémentaires sur les armes.(l'hypothèse d'un lance-fusée de détresse est également avancée).
  • Selon certaines rumeurs, la structure sur laquelle se dirige la carcasse du UNSC Forward Unto Dawn serait une ligne de défense Forerunner, comme l'indique la bouche sphérique de l'objet qui pourrait bien être une arme. Cette information est néanmoins démentie par les informations leakées ci-dessous.
  • Étant donné qu'a la fin de Halo 3, la guerre est terminée, il est probable que Halo 4 intronise un nouveau type d'ennemi.

Un commentaire leaké sur une vidéo qui devrait être présentée en août nous apprend à propos de la Campagne :

  • Il est possible que la campagne soit modifiée en fonction des choix faits par le joueur, un peu à la manière d'un RPG.
  • Les champs de bataille seront bien plus grands qu'avant, renouant avec l'immensité de ceux d'Halo CE.
  • L'action aura lieu dans des milieux différents (mer, espace, montagnes, plaines, etc..). Des combats spatiaux auront lieu.
  • Nous pourrons modifier nos armes et même nos véhicules pour nous adapter aux situations.
  • Nous en apprendrons davantage dans Halo 4 sur le rôle de l'ONI et sur les Forerunners.
  • Dans le trailer, il s'agirait d'une construction Forerunner, une planète qui a une surface intérieure et extérieure qui offrent deux styles distincts.
  • L'extérieur est très industriel et dispose d'un large éventail de technologie Forerunner hostile et IA. Un combat spatial y aura lieu.
  • L'intérieur de la planète est creux et est sectionné par de nombreuses bandes (ressemblant presque à des Halos) qui disposent d'une multitude de milieux naturels ressemblant à la Terre, mais aussi à de nombreux autres terrains extraterrestres.
  • L'action aura lieu à travers une multitude d'environnements, de l'espace, de la montagne, les plaines et les océans.
  • L'ONI a placé top secret les recherches sur cette planète. Des forces du CSNU sont présentes sur celle-ci, mais elles ont l'air vraiment dégradées et désorganisées. Il est possible qu'elles soient divisés en factions belligérantes.
  • Un Warthog fortement modifié fera son apparition. Ses roues sont apparemment remplacées par un dispositif anti-gravité (comme sur les Ghosts).
  • Par moment, le Master Chief se met à sprinter, ce qui confirmerait la présence des capacités.


Divers

  • Des détails sur Halo 4 seront présents via des terminaux dans la campagne d'Halo CE Anniversary, sous forme de vidéos aux mélanges images 3D et animées.


Galerie


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