Différences entre les versions de « Forge de Halo 4 »

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'''Armes humaines''' :
;Armes humaines
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
Ligne 35 : Ligne 35 :
*[[Tourelle déployable]]
*[[Tourelle déployable]]


'''Armes covenantes''' :
;Armes covenantes
*[[Carabine covenante]]
*[[Carabine covenante]]
*[[Épée à énergie]]  
*[[Épée à énergie]]  
Ligne 47 : Ligne 47 :
*[[Shade]]
*[[Shade]]


'''Armes forerunners''' :
;Armes forerunners
*[[Fusil léger]]  
*[[Fusil léger]]  
*[[Répercuteur]]  
*[[Répercuteur]]  
Ligne 69 : Ligne 69 :
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'''Explosifs'''
;Explosifs
*Bobine à fusion  
*Bobine à fusion  
*Mine antipersonnelle
*Mine antipersonnelle
*Bidon d'essence
*Bidon d'essence


'''[[Man cannon|Cannons, Hommes]]'''
;[[Man cannon|Cannons, Hommes]]
*Canon, Hommes  
*Canon, Hommes  
*Canon, Hommes, Lourd  
*Canon, Hommes, Lourd  
Ligne 85 : Ligne 85 :
*Volume de Gravité, 10x10 Inv  
*Volume de Gravité, 10x10 Inv  


'''Caractéristiques de zone'''
;Caractéristiques de zone
*Caractéristiques de zone  
*Caractéristiques de zone  


'''Téléporteurs'''
;Téléporteurs  
*Noeud Récepteur
*Noeud Récepteur
*Noeud Émetteur
*Noeud Émetteur
*Noeud Bidirectionnel  
*Noeud Bidirectionnel  


'''Boucliers'''
;Boucliers
*Bouclier, Unidirectionnel, Petit  
*Bouclier, Unidirectionnel, Petit  
*Bouclier, Unidirectionnel, Moyen  
*Bouclier, Unidirectionnel, Moyen  
Ligne 101 : Ligne 101 :
*Bouclier, Porte, Grand  
*Bouclier, Porte, Grand  


'''Effets Spéciaux'''
;Effets Spéciaux
*Colorblind  
*Colorblind  
*Next Gen  
*Next Gen  
Ligne 109 : Ligne 109 :
*Encre  
*Encre  


'''Jouets'''
;Jouets
*Dé  
*Dé  
*Balle de golf  
*Balle de golf  
Ligne 116 : Ligne 116 :
*Tin Cup  
*Tin Cup  


'''Lumières'''
;Lumières
*Lumière, Rouge  
*Lumière, Rouge  
*Lumière, Bleue
*Lumière, Bleue
Ligne 142 : Ligne 142 :
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'''Marqueurs d'objectifs'''
;Marqueurs d'objectifs
*Flag Stand  
*Flag Stand  
*Plaque de capture  
*Plaque de capture  
Ligne 148 : Ligne 148 :
*Extraction Decal  
*Extraction Decal  


'''Cibles d'extraction'''
;Cibles d'extraction
*Caisse d'extraction, Petite  
*Caisse d'extraction, Petite  
*Caisse d'extraction, Moyenne  
*Caisse d'extraction, Moyenne  
*Cylindre d'extraction
*Cylindre d'extraction


'''Territoire, Objets'''
;Territoire, Objets  
*Terminal de base  
*Terminal de base  
*Tourelle de base  
*Tourelle de base  
*Rayures de base  
*Rayures de base  


'''Territoire, Boucliers'''
;Territoire, Boucliers  
*Bouclier de base, Petit  
*Bouclier de base, Petit  
*Bouclier de base, Moyen  
*Bouclier de base, Moyen  
*Bouclier de base, Grand  
*Bouclier de base, Grand  


'''Territoire, Emplacement de véhicule'''
;Territoire, Emplacement de véhicule
*Emplacement de véhicule, Ghost  
*Emplacement de véhicule, Ghost  
*Emplacement de véhicule, Banshee  
*Emplacement de véhicule, Banshee  
Ligne 174 : Ligne 174 :
*Emplacement de véhicule, Scorpion  
*Emplacement de véhicule, Scorpion  


'''Territoire, Barricades'''
;Territoire, Barricades  
*Line Upgrade Barricade  
*Line Upgrade Barricade  
*Corner Upgrade Barricade  
*Corner Upgrade Barricade  
*Winged Upgrade Barricade  
*Winged Upgrade Barricade  


'''Moniteurs de base'''
;Moniteurs de base
*Moniteur de base  
*Moniteur de base  
*Moniteur de base, 1.30m  
*Moniteur de base, 1.30m  


'''Moniteurs de tourelle'''
;Moniteurs de tourelle  
*Moniteur de tourelle, Petit  
*Moniteur de tourelle, Petit  
*Moniteur de tourelle, Grand
*Moniteur de tourelle, Grand


'''Antennes'''
;Antennes  
*Antenne, Petite
*Antenne, Petite
*Antenne, Grande  
*Antenne, Grande  


'''Décoration'''
;Décoration  
*Batterie de terminal  
*Batterie de terminal  
*Caisse de terminal  
*Caisse de terminal  
Ligne 209 : Ligne 209 :
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'''Scenery Objects'''
;Scenery Objects
*Tabouret de camping  
*Tabouret de camping  
*Chaise pliante  
*Chaise pliante  
*Cône de signalisation  
*Cône de signalisation  


'''Barricades'''
;Barricades
*Barricade, Petite  
*Barricade, Petite  
*Barricade, Grande
*Barricade, Grande
Ligne 220 : Ligne 220 :
*Jersey Barrier, Short  
*Jersey Barrier, Short  


'''Caisses'''
;Caisses  
*Caisse, Petite  
*Caisse, Petite  
*Caisse, Grande  
*Caisse, Grande  
Ligne 230 : Ligne 230 :
*Container, Ouvert, Grand  
*Container, Ouvert, Grand  


'''Sacs de sable'''
;Sacs de sable  
*Sac de sable, Mur
*Sac de sable, Mur
*Sac de sable, Coin, 90°  
*Sac de sable, Coin, 90°  
Ligne 239 : Ligne 239 :
*Sac de sable, Multiple  
*Sac de sable, Multiple  


'''Palettes'''
;Palettes  
*Palette  
*Palette  
*Palette, Grande  
*Palette, Grande  
Ligne 259 : Ligne 259 :
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'''Structure - Impact'''
;Structure - Impact
*Console de station  
*Console de station  
*Coeur de station  
*Coeur de station  
Ligne 284 : Ligne 284 :
*Central Floor Cap  
*Central Floor Cap  


'''Nature - Impact'''
;Nature - Impact
*Rocher, Petit  
*Rocher, Petit  
*Rocher, Plat  
*Rocher, Plat  
Ligne 293 : Ligne 293 :
*Rocher, Seastack  
*Rocher, Seastack  


'''Structure - Ravine'''
;Structure - Ravine  
*Base d'artefact  
*Base d'artefact  
*Base 1  
*Base 1  
Ligne 302 : Ligne 302 :
*Bord de passerelle  
*Bord de passerelle  


'''Naturel - Ravine'''
Naturel - Ravine
*Rocher 1  
*Rocher 1  
*Rocher 2  
*Rocher 2  
Ligne 308 : Ligne 308 :
*Rocher 4  
*Rocher 4  


'''Structure - Erosion'''
;Structure - Erosion  
*Tuyau, 1x2  
*Tuyau, 1x2  
*Tuyau, Angle, 45°  
*Tuyau, Angle, 45°  
Ligne 317 : Ligne 317 :
*Tuyau, Y  
*Tuyau, Y  


'''Naturel - Erosion'''
;Naturel - Erosion  
*Rocher, Plat  
*Rocher, Plat  
*Rocher, Moyen 1  
*Rocher, Moyen 1  
Ligne 326 : Ligne 326 :
*Rocher, Spire 2  
*Rocher, Spire 2  


'''Blocs de bâtiment'''
;Blocs de bâtiment  
*Bloc, 1x1  
*Bloc, 1x1  
*Bloc, 1x1, Plat  
*Bloc, 1x1, Plat  
Ligne 354 : Ligne 354 :
*Bloc, 5x5, Plat  
*Bloc, 5x5, Plat  


'''Ponts et Plateformes'''
;Ponts et Plateformes  
*Pont, Petit  
*Pont, Petit  
*Pont, Moyen  
*Pont, Moyen  
Ligne 377 : Ligne 377 :
*Allée, Grande  
*Allée, Grande  


'''Bâtiments'''
;Bâtiments
*Bunker, Petit  
*Bunker, Petit  
*Bunker, Petit, Fermé  
*Bunker, Petit, Fermé  
Ligne 390 : Ligne 390 :
*Chambre, Triple  
*Chambre, Triple  


'''Ornemental'''
;Ornemental  
*Antenne, Petite  
*Antenne, Petite  
*Antenne, Satellite  
*Antenne, Satellite  
Ligne 407 : Ligne 407 :
*Large Walkway Cover  
*Large Walkway Cover  


'''Portes, Fenêtres, et Murs'''
;Portes, Fenêtres, et Murs  
*Porte  
*Porte  
*Porte, Double  
*Porte, Double  
Ligne 421 : Ligne 421 :
*Tunnel, Long  
*Tunnel, Long  


'''Inclinaisons'''
;Inclinaisons  
*Talus, 1x1  
*Talus, 1x1  
*Talus, 1x2  
*Talus, 1x2  
Ligne 438 : Ligne 438 :
*Rampe, Cascade  
*Rampe, Cascade  


'''Grille'''
;Grille  
*Grille
*Grille
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Version actuelle datée du 25 septembre 2021 à 13:00

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La Forge est un des modes présents dans Halo 4.

Différences avec les précédents jeux[modifier]

  • Quatre cartes sont dédiées à la forge, dont une, Ravine, ressemblant beaucoup à Univers Forge de Halo : Reach.
  • Une fonction Aimant, permet d'ajuster automatiquement la position d'un objet par rapport à un autre a été ajoutée.
  • L'éclairage est dynamique, ce qui signifie que les objets ont des ombres propres dépendantes des sources de lumières présentes dans l'environnement. Ce système, coûteux en puissance de calcul, entraînera immanquablement du lag.
  • Il est possible de verrouiller un objet en utilisant la flèche gauche sur la croix directionnelle, afin que celui ne puisse plus être bougé / supprimé accidentellement.
  • Les objets se colorent en vert lorsqu'ils sont survolés par le curseur, en jaune lorsqu'il sont en cours de manipulation, et en rouge lorsqu'ils sont verouillés. Ce système permettra de réduire les erreurs en facilitant la visualisation des objets sélectionnés.
  • Quatre zones à effet modifiable (Player Trait Zone) sont disponibles. Leurs effets sont répartis en quatre catégories : Boucliers et santé, Mouvements, Sensers et Apparence. Boucliers et santé propose de régler la résistance aux dégâts, la puissance du bouclier et sa vitesse de recharge. Mouvements influe sur la vitesse du joueur, la puissance de saut, la gravité et l'utilisation des véhicules. Apparence peut fournir un camouflage et activer des pointeurs sur les joueurs.
  • Le budget de base est le même que celui de Halo : Reach, pour un total de 10 000 de base. Le coût des objets est malgré tout inférieur.
  • Il est possible de dupliquer un objet, en utilisant la flèche du bas sur la croix directionnelle, ce qui limite les allers-retours dans les menus lors de l'utilisation intensive d'un certain type d'objet.

Fonctions non intégrées[modifier]

  • La fonction Retour qui aurait permit de supprimer une erreur n'est pas disponible.
  • Il n'y a toujours pas de possibilité de modifier la météo ou l'heure de la journée.

Éléments connus[modifier]

Armes[modifier]

Capacités d'armures[modifier]

Gadgets et décors[modifier]

Explosifs
  • Bobine à fusion
  • Mine antipersonnelle
  • Bidon d'essence
Cannons, Hommes
  • Canon, Hommes
  • Canon, Hommes, Lourd
  • Canon, Hommes, Léger
  • Ascenseur antigravité
  • Ascenseur antigravité, Lourd
  • Volume de Gravité, 5x5
  • Volume de Gravité, 5x5 Inv
  • Volume de Gravité, 10x10
  • Volume de Gravité, 10x10 Inv
Caractéristiques de zone
  • Caractéristiques de zone
Téléporteurs
  • Noeud Récepteur
  • Noeud Émetteur
  • Noeud Bidirectionnel
Boucliers
  • Bouclier, Unidirectionnel, Petit
  • Bouclier, Unidirectionnel, Moyen
  • Bouclier, Unidirectionnel, Grand
  • Bouclier, Porte, Petit
  • Bouclier, Porte, Moyen
  • Bouclier, Porte, Grand
Effets Spéciaux
  • Colorblind
  • Next Gen
  • Juicy
  • Nova
  • Olde Timey
  • Encre
Jouets
  • Balle de golf
  • Kill Ball
  • Ballon de football
  • Tin Cup
Lumières
  • Lumière, Rouge
  • Lumière, Bleue
  • Lumière, Verte
  • Lumière, Orange
  • Lumière, Violette
  • Lumière, Jaune
  • Lumière, Blanche
  • Lumière, Rouge, Clignotante
  • Lumière, Jaune, Clignotante

Points d'apparitions[modifier]

  • Apparition initiale
  • Point de réapparition
  • Caméra paquetage initial
  • Zone de réapparition
  • Zone de réapparition, Weak
  • Zone de réapparition, Anti
  • Zone de réapparition, Weak Anti
  • Safe Area Boundaries
  • Kill Area Boundaries

Objectifs[modifier]

Marqueurs d'objectifs
  • Flag Stand
  • Plaque de capture
  • Emplacement de colline
  • Extraction Decal
Cibles d'extraction
  • Caisse d'extraction, Petite
  • Caisse d'extraction, Moyenne
  • Cylindre d'extraction
Territoire, Objets
  • Terminal de base
  • Tourelle de base
  • Rayures de base
Territoire, Boucliers
  • Bouclier de base, Petit
  • Bouclier de base, Moyen
  • Bouclier de base, Grand
Territoire, Emplacement de véhicule
  • Emplacement de véhicule, Ghost
  • Emplacement de véhicule, Banshee
  • Emplacement de véhicule, Apparition
  • Emplacement de véhicule, Mangouste
  • Emplacement de véhicule, Warthog
  • Emplacement de véhicule, Warthog Roquette
  • Emplacement de véhicule, Warthog Gauss
  • Emplacement de véhicule, Mantis
  • Emplacement de véhicule, Scorpion
Territoire, Barricades
  • Line Upgrade Barricade
  • Corner Upgrade Barricade
  • Winged Upgrade Barricade
Moniteurs de base
  • Moniteur de base
  • Moniteur de base, 1.30m
Moniteurs de tourelle
  • Moniteur de tourelle, Petit
  • Moniteur de tourelle, Grand
Antennes
  • Antenne, Petite
  • Antenne, Grande
Décoration
  • Batterie de terminal
  • Caisse de terminal
  • Lumière de terminal
  • Câbles de terminal 1
  • Câbles de terminal 2
  • Câbles de terminal 3
  • Terminal Wires Junc. Box

Largages[modifier]

Décors[modifier]

Scenery Objects
  • Tabouret de camping
  • Chaise pliante
  • Cône de signalisation
Barricades
  • Barricade, Petite
  • Barricade, Grande
  • Jersey Barrier
  • Jersey Barrier, Short
Caisses
  • Caisse, Petite
  • Caisse, Grande
  • Caisse, Packing, Petite
  • Caisse, Packing, Grande
  • Container, Petit
  • Container, Ouvert, Petit
  • Container, Grand
  • Container, Ouvert, Grand
Sacs de sable
  • Sac de sable, Mur
  • Sac de sable, Coin, 90°
  • Sandbag Endcap
  • Sac de sable, Pile
  • Sac de sable, Simple
  • Sac de sable, Triple
  • Sac de sable, Multiple
Palettes
  • Palette
  • Palette, Grande
  • Palette, Métal

Véhicules[modifier]

Structures[modifier]

Structure - Impact
  • Console de station
  • Coeur de station
  • Couloir de station
  • Rampe de station
  • Station, 90
  • Station, 45
  • Station, 4 Way Lrg Cap
  • Station, 4 Way Lrg
  • Station, 4 Way
  • Station, T
  • Sas de station
  • Transition de station
  • Station, Door Jam
  • Station, Door Jam 2
  • Station, Sas, SML
  • Tour UNSC
  • Tour UNSC 2
  • Tour UNSC 3
  • Silo 1
  • Silo 2
  • Silo 2, Fermé
  • Silo 3
  • Central Floor Cap
Nature - Impact
  • Rocher, Petit
  • Rocher, Plat
  • Rocher, Moyen 1
  • Rocher, Moyen 2
  • Rocher, Spire 1
  • Rocher, Spire 2
  • Rocher, Seastack
Structure - Ravine
  • Base d'artefact
  • Base 1
  • Base 2, Gauche
  • Base 2, Droite
  • Paroi de pont
  • Passerelle
  • Bord de passerelle

Naturel - Ravine

  • Rocher 1
  • Rocher 2
  • Rocher 3
  • Rocher 4
Structure - Erosion
  • Tuyau, 1x2
  • Tuyau, Angle, 45°
  • Tuyau, Croix
  • Tuyau, Courbé
  • Tuyau, End
  • Tuyau, Incliné
  • Tuyau, Y
Naturel - Erosion
  • Rocher, Plat
  • Rocher, Moyen 1
  • Rocher, Moyen 2
  • Rocher, Seastack
  • Rocher, Petit
  • Rocher, Spire 1
  • Rocher, Spire 2
Blocs de bâtiment
  • Bloc, 1x1
  • Bloc, 1x1, Plat
  • Bloc, 1x1, Petit
  • Bloc, 1x1, Grand
  • Bloc, 1x1, Grand et fin
  • Bloc, 1x2
  • Bloc, 1x4
  • Bloc, 2x1, Plat
  • Bloc, 2x2
  • Bloc, 2x2, Plat
  • Bloc, 2x2, Short
  • Bloc, 2x2, Grand
  • Bloc, 2x3
  • Bloc, 2x4
  • Bloc, 3x1, Plat
  • Bloc, 3x3
  • Bloc, 3x3, Plat
  • Bloc, 3x3, Petit
  • Bloc, 3x3, Grand
  • Bloc, 3x4
  • Bloc, 4x4
  • Bloc, 4x4, Plat
  • Bloc, 4x4, Petit
  • Bloc, 4x4, Grand
  • Bloc, 5x1, Petit
  • Bloc, 5x5, Plat
Ponts et Plateformes
  • Pont, Petit
  • Pont, Moyen
  • Pont, Grand
  • Pont, Très Grand
  • Pont, Diagonale
  • Pont, Diagonale, Petit
  • Antenne
  • Antenne, Ouverte
  • Angle, 45 Degrés
  • Angle, 2x2
  • Angle, 4x4
  • Aire d'atterrissage
  • Plateforme, Courbe
  • Plateforme, Grande
  • Plateforme, Très Grande
  • Cylindre, Grand
  • Croix, Y
  • Croix, Y, Grande
  • Nid de sniper
  • Escaliers
  • Allée, Grande
Bâtiments
  • Bunker, Petit
  • Bunker, Petit, Fermé
  • Bunker, Boite
  • Bunker, Round
  • Bunker, Rampe
  • Pyramide
  • Tour, Histoire 2
  • Tour, Histoire 3
  • Tour, Grande
  • Chambre, Double
  • Chambre, Triple
Ornemental
  • Antenne, Petite
  • Antenne, Satellite
  • Brace
  • Brace, Large
  • Brace, Tunnel
  • Colonne
  • Cover
  • Cover, Crenellation
  • Cover, Glass
  • Railing, Small
  • Railing, Medium
  • Railing, Long
  • Teleporter Frame
  • Strut
  • Large Walkway Cover
Portes, Fenêtres, et Murs
  • Porte
  • Porte, Double
  • Fenêtre
  • Fenêtre, Double
  • Mur
  • Mur, Double
  • Mur, Angle
  • Mur, Courbe
  • Mur, Colisée
  • Fenêtre, Colisée
  • Tunnel, Court
  • Tunnel, Long
Inclinaisons
  • Talus, 1x1
  • Talus, 1x2
  • Talus, 2x1
  • Talus, 2x2
  • Rampe, 1x2
  • Rampe, 1x2, Creuse
  • Rampe, 2x2
  • Rampe, 2x2, Raide
  • Rampe, Circulaire, Petite
  • Rampe, Circulaire, Grande
  • Rampe, Pont, Petite
  • Rampe, Pont, Moyenne
  • Rampe, Pont, Grande
  • Rampe, XL
  • Rampe, Cascade
Grille
  • Grille

Cartes[modifier]

Galerie[modifier]

Vidéos[modifier]

Sources[modifier]