Différences entre les versions de « Josh Kao »

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'''Josh Kao''' est ''Senior Concept Artist'' employé par [[343 Industries]] qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme ''God of War'', ''Call of Duty'', [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.linkedin.com/in/joshkao LinkedIn - Josh Kao]</ref> Il a aussi participé à [[Halo : Tales from Slipspace]] et [[Halo Official Spartan Field Manual]].
'''Josh Kao''' est ''Senior Concept Artist'' employé par [[343 Industries]] qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme ''God of War'', ''Call of Duty'', [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.linkedin.com/in/joshkao LinkedIn - Josh Kao]</ref> Il a aussi participé à [[Halo : Tales from Slipspace]], [[Halo Official Spartan Field Manual]] et [[Halo Infinite]].


==Galerie==
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Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg|Concept du trailer de l'[[E3]] 2019.
Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg|Concept du trailer de l'[[E3]] 2019.
Fichier:HINF-Forerunner Interior concept.jpg|Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Forerunner Interior concept.jpg|Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]].
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Version du 6 juillet 2021 à 20:44

Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.

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Sources