« Josh Kao » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m (→Galerie) |
||
Ligne 62 : | Ligne 62 : | ||
<gallery caption="[[Halo Infinite]]"> | <gallery caption="[[Halo Infinite]]"> | ||
Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg | Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg|Concept du trailer de l'[[E3]] 2019. | ||
Fichier:HINF-Forerunner Interior concept.jpg|Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le [[Halo Zêta]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 27 mars 2021 à 21:05
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace et Halo Official Spartan Field Manual.
Galerie
- Halo 4
-
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
-
-
Environnements de l'UNSC.
-
-
-
-
-
Portes pressurisées.
-
-
Antenne de communication de l'UNSC.
-
VEBH.
-
SAW.
-
-
Concept initial du Railgun.
- Halo 5 : Guardians
-
-
-
Piliers sur Mercy.
-
Concepts initiaux de Meridian.
-
-
-
-
-
-
Objets forerunners.
-
-
Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
-
Concept de viseurs COG.
-
-
-
Geisha apparaissant sur Plaza.
- Halo Infinite
-
Concept du trailer de l'E3 2019.
-
Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le Halo Zêta.
- Halo : Tales from Slipspace
-
Le Major contre Monn I'zar.
- Halo Official Spartan Field Manual
-
Spartan company.
-
Spartans cleaning weapon.