Différences entre les versions de « Centrale d'énergie (Multijoueur de Halo : Reach) »
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{infoboxmap | {{infoboxmap | ||
|nom=Centrale d'énergie | |nom=Centrale d'énergie | ||
|image=[[Fichier:Powerhouse.jpg | |image=[[Fichier:HR-Powerhouse map (B.net).jpg]] | ||
|jeu=[[Halo : Reach]] | |jeu=[[Halo : Reach]] | ||
|desc={{hover|Hydroelectric plants like this one provide clean, sustainable energy for the inhabitants of Reach.|Ces centrales hydroélectriques produisent de l'énergie propre et durable pour les habitants de Reach.}} | |desc={{hover|Hydroelectric plants like this one provide clean, sustainable energy for the inhabitants of Reach.|Ces centrales hydroélectriques produisent de l'énergie propre et durable pour les habitants de Reach.}} | ||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
|terrain=Centrale hydroélectrique | |terrain=Centrale hydroélectrique | ||
|armes=*[[DMR]] | |armes=*[[DMR]] | ||
*[[ | *[[Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]] | *[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]] | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
|nombrejoueurs=2 à 8 | |nombrejoueurs=2 à 8 | ||
}} | }} | ||
'''Centrale d'énergie''' ou '''Powerhouse''', anciennement connue sous le nom de ''Settlement'' est une carte multijoueur figurant dans [[Halo : Reach]]. Elle est définie dans une [[Centrale hydroélectrique de Viery|centrale hydroélectrique]] sur la planète [[Reach]]. | '''Centrale d'énergie''' ou '''Powerhouse''', anciennement connue sous le nom de ''Settlement'',{{tosource2}} est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] figurant dans [[Halo : Reach]]. Elle est définie dans une [[Centrale hydroélectrique de Viery|centrale hydroélectrique]] sur la planète [[Reach]]. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
{{quote | {{quote|texte=Utility and economy spurred industry amidst these isolated and unforgiving badlands, but like all infrastructure facilities on Reach, this hydroelectric site is under the purview of the UNSC war machine. All threats to the continued, predictable operation of humanity's final line of defense must be met with swift and decisive force. | ||
|texte=Utility and economy spurred industry amidst these isolated and unforgiving badlands, but like all infrastructure facilities on Reach, this hydroelectric site is under the purview of the UNSC war machine. All threats to the continued, predictable operation of humanity's final line of defense must be met with swift and decisive force. | |auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=HaloReach_X10 Bungie.net - Halo: Reach Rolls Into Fog City]</ref>}} | ||
|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=HaloReach_X10 Bungie.net - Halo: Reach Rolls Into Fog City]</ref> | |||
}} | |||
{{quote|texte= | |||
An asymmetrical space well suited for Slayer and Objective game types, Powerhouse places Halo: Reach’s weapons and Armor Abilities on full display. Use the exterior routes to quickly acquire defensive positions and stay indoors when you secure the power weapons to force the opposition to brave Powerhouse’s multitude of blind entries and exits.<br><br> | |||
Powerhouse is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28538 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps]</ref>}} | |||
Centrale d'énergie offre une multitude d'itinéraires pour faciliter de nombreuses démarches imprévisibles. Restez bas et marchez dans l'eau, coupez à travers les bâtiments et passez par le chemin au-dessus, ou sprintez le long du chemin à partir du côté ''Rock Garden'' de la carte. | |||
==Stratégies multijoueurs== | |||
==Stratégies | |||
*Cherchez le [[lance-roquettes]] en premier lieu pour éliminer vos ennemis. | *Cherchez le [[lance-roquettes]] en premier lieu pour éliminer vos ennemis. | ||
*Vous pouvez prendre le [[marteau antigravité]] et camper en tuant tous les ennemis qui passent. | *Vous pouvez prendre le [[marteau antigravité]] et camper en tuant tous les ennemis qui passent. | ||
==Variantes de Centrale d'énergie== | ==Variantes de Centrale d'énergie== | ||
Ligne 50 : | Ligne 47 : | ||
*'''Powerhouse''' (par défaut) ''(suite à venir)'' | *'''Powerhouse''' (par défaut) ''(suite à venir)'' | ||
*'''Powerless''' : Variante pour le [[Living Dead]] | *'''Powerless''' : Variante pour le [[Living Dead]] | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Comme pratiquement toutes les cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, ici [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]. | *Comme pratiquement toutes les cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est basée sur un niveau de la campagne, ici [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | |||
Fichier:Powerhouse | Fichier:HR-Powerhouse map Beta MP 01.jpg | ||
Fichier: | Fichier:HR-Powerhouse map Beta MP 02.jpg | ||
Fichier: | Fichier:HR-Powerhouse map Beta MP 03.jpg | ||
Fichier:HR-Powerhouse 01.jpg | Fichier:HR-Powerhouse map pano.jpg | ||
Fichier:HR-Powerhouse (concept art 01).jpg|Artworks | |||
Fichier:HR-Powerhouse (concept art 02).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==Sources== | |||
= | |||
<references /> | <references /> | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}} | {{Modèle:Cartes multijoueur HR}} |
Version du 21 janvier 2021 à 17:58
Centrale d'énergie ou Powerhouse, anciennement connue sous le nom de Settlement,[Source manquante] est une carte multijoueur figurant dans Halo : Reach. Elle est définie dans une centrale hydroélectrique sur la planète Reach.
Présentation
« | Utility and economy spurred industry amidst these isolated and unforgiving badlands, but like all infrastructure facilities on Reach, this hydroelectric site is under the purview of the UNSC war machine. All threats to the continued, predictable operation of humanity's final line of defense must be met with swift and decisive force. |
» |
« | An asymmetrical space well suited for Slayer and Objective game types, Powerhouse places Halo: Reach’s weapons and Armor Abilities on full display. Use the exterior routes to quickly acquire defensive positions and stay indoors when you secure the power weapons to force the opposition to brave Powerhouse’s multitude of blind entries and exits. |
» |
Centrale d'énergie offre une multitude d'itinéraires pour faciliter de nombreuses démarches imprévisibles. Restez bas et marchez dans l'eau, coupez à travers les bâtiments et passez par le chemin au-dessus, ou sprintez le long du chemin à partir du côté Rock Garden de la carte.
Stratégies multijoueurs
- Cherchez le lance-roquettes en premier lieu pour éliminer vos ennemis.
- Vous pouvez prendre le marteau antigravité et camper en tuant tous les ennemis qui passent.
Variantes de Centrale d'énergie
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
- Powerhouse (par défaut) (suite à venir)
- Powerless : Variante pour le Living Dead
Divers
- Comme pratiquement toutes les cartes multijoueurs de Halo : Reach, elle est basée sur un niveau de la campagne, ici Tombée de la nuit.
Galerie
Sources
Cartes Multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Base Sword • Centrale d'énergie • Compte à rebours • Dévot • Ossuaire • Passerelle • Reflet • Spire | |||||||||||||||||||
Univers Forge : Asylum • Atom • Cliffhanger • Hemorrhage • Paradiso • Pinnacle • The Cage | |||||||||||||||||||
Noble Map Pack : Anchor 9 • Point de rupture • Tempête | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Condamné • Hautes-terres | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Arête • Canyon de guerre • Haut et court • Pénitence • Solitaire • Tête brûlée
| |||||||||||||||||||
Cartes Baptême du feu | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Avant-poste • Beachhead • Corvette • Cour • Front de mer • Glacier • Holdout • Overlook | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Déterré | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Installation 04 |