Différences entre les versions de « Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 51 : Ligne 51 :
*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
*Le pipeline vu le long de l'[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]] mène à cette structure.<ref name=LegendaryMapPack />
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.  
*Assez souvent, des crissement de [[Rapaces]] peuvent être entendus au loin.  
*La carte a été réalisée par les artistes [[Vic DeLeon]] et [[Cameron Pinard]]. Le ''design'' a été concrétisé par [[Lars Bakken]].<ref name=GhostTown />
*La carte a été réalisée par les artistes [[Vic DeLeon]] et Cameron Pinard. Le ''design'' a été concrétisé par Lars Bakken.<ref name=GhostTown />
*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown />
*Les temples abandonnées d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Angkor_Vat Angkor Vat] ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.<ref name=GhostTown />



Version du 27 juillet 2020 à 14:05

Ville fantôme
H3-Ghost Town 01.jpeg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les restes calcinés près de Voi sont là pour nous rappeler que des braves ont donné leur vie pour nous.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 673-15[1]
Localisation :
Terrain :
Milieu urbain, ruines
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 10[2]

Ville fantôme (Ghost Town) est la première des trois cartes qui constituent le pack de cartes Légendaire de Halo 3.[3] Il s'agit d'une carte de taille moyenne conçue pour des parties unilatérales, idéale pour les parties de 4 à 10 joueurs. Elle est le vestige marqué par les combats d'un complexe de purification d'eau dans les contreforts du mont Kilimandjaro.[2]

Présentation et contexte

Ville fantôme représente les ruines fragmentées du Mount Kilimanjaro Water Plant, un petit complexe de purification d'eau du XXIVe siècle situé juste au nord-ouest de l’hydroelectric facility A2.[1] Le complexe, bien protégé car construit dans un ravin peu profond, était la propriété de Global Water Campaign. L'eau de fonte du Kilimandjaro était transportée par pipeline vers ce petit avant-poste où elle était purifiée avant d'être distribuée sur tout le continent africain via les GWC Trans-African Facilities.[3]

Stratégies Multijoueur

Ville fantôme est une carte asymétrique proposant d'un côté des combats en intérieurs dans des bâtiments à plusieurs étages et plate-formes et de l'autre des combats en extérieur avec un environnement semblable à une jungle. La carte accueille trois édifices.

Variantes de Ville fantôme

Divers

  • Cette carte avait comme nom de code O.K. Corral (référence au film Règlements de comptes à O.K. Corral).[2]
  • Le pipeline vu le long de l'autoroute de Tsavo mène à cette structure.[2]
  • Assez souvent, des crissement de Rapaces peuvent être entendus au loin.
  • La carte a été réalisée par les artistes Vic DeLeon et Cameron Pinard. Le design a été concrétisé par Lars Bakken.[3]
  • Les temples abandonnées d'Angkor Vat ont servi d'inspiration lors de la conception de Ville fantôme.[3]

Galerie

Sources