« Relique (Multijoueur de Halo 2) » : différence entre les versions

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 57 : Ligne 57 :
*Pour allumer la tour vous pouvez activez les [[téléporteur]]s.
*Pour allumer la tour vous pouvez activez les [[téléporteur]]s.
*Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
*Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
*Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les espèces de boucliers qu'on voit près de l'[[Albatross]] crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.
*Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'[[Albatross]] crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.





Version du 22 mai 2018 à 13:36

Relique
Relique
Relique
Jeu, pack de cartes :
Description
Selon les textes sacrés Covenants, ces bâtiments sont dédiés aux Forerunners qui périrent dans le combat contre le Parasite.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 209-4[1]
Localisation :
Terrain :
Île, Monument funéraire Forerunner
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 6 à 16

Relique (Relic) prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument d'origine Forerunner au centre de l'île, appelé le mégalithe.[2] Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne Le cartographe silencieux de Halo : Combat Evolved. Il ressemble aussi à Death Island de la version PC, mais en plus petit. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.

Elle fut remastérisée sous le nom de Remnant pour Halo 2 : Anniversary comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.[3]


Stratégies Multijoueur

Un Warthog se situe dans l'Albatross. Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

  • Fusil de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 30s
  • Fusil à pompe : 30s
  • Fusil sniper : 30s
  • Lance-roquettes : 2min
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Carabine : 30s
  • Sniper covenant : 30s
  • Epée à énergie : 30s
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 30s
  • Ghost : 30s </toggledisplay>


Divers

  • Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteurs.
  • Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
  • Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'Albatross crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.


Galerie


Sources

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.