Différences entre les versions de « Épreuve de force »
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Version du 22 avril 2017 à 18:34
Le mode Épreuve de force (Tug of War en VO) consiste à avoir la meilleur armée, base, technologie, a avoir des unités plus puissantes et une base plus évoluée que son adversaire. Dans ce mode, il est crucial d’être plus rapide que son adversaire pour éviter que ce dernier ne prenne le dessus.
Stratégie
Dans ce mode, vous devez jouer comme dans une partie standard sauf que si vous ne construisez pas des unités et des structures rapidement, alors la barre de score sera en faveur de celui qui a des unités puissantes et une base développée, et si votre barre de score atteint zéro, vous perdez.
Divers
- Le mode de jeu Épreuve de force fait partie du pack Options Stratégiques, il coûte donc 800 Microsoft points.
Page liée
Galerie
Fichier:HW-Épreuve de force 01.jpg
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |