Différences entre les versions de « Course »
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Sur la carte, un point de navigation apparaît. Les joueurs doivent le toucher. Une fois qu'un joueur a touché le point de navigation, il disparaît et réapparaît à un autre endroit de la carte. Les joueur doivent recommencer l'opération plusieurs fois pour faire un "tour". | Sur la carte, un point de navigation apparaît. Les joueurs doivent le toucher. Une fois qu'un joueur a touché le point de navigation, il disparaît et réapparaît à un autre endroit de la carte. Les joueur doivent recommencer l'opération plusieurs fois pour faire un "tour". | ||
Dans [[Halo Reach]], des mines sont présentes sur le parcours pour gêner la progression des joueurs. Cependant, celles-ci ne tuent pas le ou les joueurs ayant roulé dessus. | Dans [[Halo : Reach]], des mines sont présentes sur le parcours pour gêner la progression des joueurs. Cependant, celles-ci ne tuent pas le ou les joueurs ayant roulé dessus. | ||
Note : Le mode ''Rocket Race'' | Note : Le mode ''Rocket Race'' de [[Halo 3]] (image ci-contre) est très similaire au mode course, mais il s'agit en fait d'une variante du mode [[VIP]]. Le mode course à proprement parler n'existe pas sur Halo 3. | ||
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Version du 28 mars 2016 à 06:02
Course (Race en anglais) est un mode de jeu multijoueur free-for-all dans Halo : Combat Evolved et Halo : Reach. L'objectif du joueur est d'être la première personne ou une équipe à atteindre tous les points de contrôle marqués sur la carte.
Présentation
Sur la carte, un point de navigation apparaît. Les joueurs doivent le toucher. Une fois qu'un joueur a touché le point de navigation, il disparaît et réapparaît à un autre endroit de la carte. Les joueur doivent recommencer l'opération plusieurs fois pour faire un "tour".
Dans Halo : Reach, des mines sont présentes sur le parcours pour gêner la progression des joueurs. Cependant, celles-ci ne tuent pas le ou les joueurs ayant roulé dessus.
Note : Le mode Rocket Race de Halo 3 (image ci-contre) est très similaire au mode course, mais il s'agit en fait d'une variante du mode VIP. Le mode course à proprement parler n'existe pas sur Halo 3.
Règles
- Le joueur qui réussi à faire le nombre de "tours" demandé remporte la partie.
- Les joueurs se combattent à mains armées pour empêcher les autres de faire un "tour".
- Les véhicules sont obligatoires dans ce type de partie.
- Les réapparitions se font avec un véhicule selon les modes de jeux.
- Les deux véhicules principaux sont le Warthog et la Mangouste.
- Les Banshees ne sont pas présent sur ce mode de jeu.
- La partie peut se disputer en équipes.
Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Escalade Assassin • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz |