Différences entre les versions de « Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2) »

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==Présentation==
==Présentation==
Tout d'abord, les bases standards : Base rouge / Base bleue.  Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum.  Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une mitrailleuse dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un [[téléporteur]]. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les 2 bases sont strictement identiques.  
Tout d'abord, les bases standards : Base rouge / Base bleue.  Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum.  Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une mitrailleuse dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un [[téléporteur]]. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les deux bases sont strictement identiques.  


Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine.  Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs.  
Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine.  Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs.  

Version du 1 mars 2016 à 16:14

Station Hydraulique
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les Forerunner savaient reproduire à merveille les beautés de la nature. Ces mécanismes rappellent leur génie.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Caverne
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 6 à 16

Station Hydraulique ou Waterworks est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la map Confinement.


Présentation

Tout d'abord, les bases standards : Base rouge / Base bleue. Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum. Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une mitrailleuse dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un téléporteur. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les deux bases sont strictement identiques.

Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine. Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs. Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un Lance grenades, un BR, un Lance-roquettes, et plus encore.


Stratégies multijoueur

Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

  • Fusil de combat : 45s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 45s
  • Fusil à pompe : 25s
  • Fusil sniper : 1min
  • Lance-roquettes : 37s
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 1min
  • Carabine : 50s
  • Épée à énergie : 40s
  • Sabre-grenade : 45s
  • Grenades : 30s
  • Tourelle : 3min40s
  • Warthog : 45s
  • Ghost : 30s
  • Banshee : 30s
  • Apparition : 2min33s </toggledisplay>


Divers

  • Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, si ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. Si ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée.
  • Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, soulèvement.
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