Différences entre les versions de « Cloche »

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Au début du niveau '''[[Zone de Quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de Quarantaine]]''', retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l'air.
Au début du niveau '''[[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]''', retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l'air.


===Liens===
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Version du 3 janvier 2015 à 16:04

Cloche
H3ClocheMenu.jpg
Informations
Autres noms :
Spoutnik (Halo 2)
Type :
Argent
Effets :
La physique du jeu est modifiée : les explosions propulsent les objets plus loin.

Cloche (Cowbell en VO) est un crâne récurrent de la série Halo, symbolisé par une cloche de vache. Il est appelé Spoutnik dans Halo 2.


Ce crâne est particulièrement apprécié car son effet est à la fois distrayant et utile : il permet notamment d'atteindre des points impossibles à rallier, et est donc particulièrement utilisé pour les Tricks comme le Hors-Limites, où il est parfois utilisé conjointement avec Tilt.


Halo 2

Il est nécessaire d'être en Légendaire pour que le crâne apparaisse. Il s'agit d'un des crânes les plus simples à obtenir.


Au début du niveau Zone de quarantaine, retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l'air.

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Halo 3

«

En piste pour le feu d'artifice.

»


Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que Facile pour que le crâne apparaisse. Il est souvent considéré comme l'un des crânes les plus compliqués à atteindre du jeu, car son accès nécessite de la chance.


Dans le niveau L'Arche, lorsque vous êtes encore dans l'arène de votre premier combat avec le Scarab, rendez-vous au rez-de-chaussée de la structure centrale. Vous trouverez un module antigravité dont vous aurez besoin pour atteindre le crâne.

Une fois à l'intérieur de la Citadelle, juste après la salle remplie de batteries de plasma, rendez-vous dans le couloir descendant vers la prochaine salle. Le crâne se situe dans une des alcôves dans le mur surplombant le tournant du couloir. Assurez-vous d'avoir prit un point de contrôle car vous devrez sûrement faire plusieurs essais. Lancez le module, de préférence le long de la ligne à droite dans l'escalier, et utilisez-le pour atteindre le crâne.


Crane H3m6c.jpg Crane H3m6d.jpg

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Halo 3: ODST

«

Affolement du rythme.

»


Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.


Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un Baptême de Feu.


Halo Reach

«

Le souffle des explosions est 3x plus puissant.

»


Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.


Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un Baptême de Feu.


Halo 4

«

Le souffle des explosions est amélioré.

»


Divers


Sources