Différences entre les versions de « Vision prométhéenne »
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Version du 6 juillet 2012 à 19:33
Le Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision, plus connu comme Vison Prométhéenne (Promethean Vision en VO, anciennement connue comme Vision Forerunner) est une Capacité d'armure d'origine Forerunner qui apparaîtra dans Halo 4.
Elle tire parti des capacités de traduction de programmes extraterrestres inclus dans l'armure Mjolnir GEN2, et se superpose au système VISR 4.0 déjà présent dans l'armure. En balayant un large spectre d'émission sur une courte portée, elle permet de détecter des objets inanimés ou en mouvement à travers des surfaces solides.
Gameplay
La Vision Prométhéenne ne fonctionne que sur une courte portée, mais permet de détecter précisément les ennemis à travers les murs, le plafond et le sol à la manière du VISR (les ennemis en surbrillance rouge, les alliés en surbrillance verte). En contrepartie, la vision directe sera moins précise, et un signal sonore indiquera aux ennemis à proximité l'utilisation de cette capacité, à la manière du brouillage radar prévenant de la présence d'un ennemi camouflé dans Halo Reach.
Divers
- Un Power-Ups à l'effet semblable devait apparaître dans Halo CE sous le nom de Full Spectrum Vision (Vision à large spectre), comme en témoignent des fichiers oubliés, notamment sur la carte Exploitation forestière. Son effet est inconnu, mais il est possible qu'il aurait servi à détecter des joueurs invisibles.
Sources
- Gameinformer mai 2012
- E3 2012
- Halo 4 Official Site - Gameplay