Différences entre les versions de « Armures de Halo Infinite »
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Version du 21 janvier 2024 à 22:29
Dans Halo Infinite, les armures sont les avatars des joueurs et les représentent dans les modes multijoueurs et Académie. Elles peuvent être changées dans le jeu mais aussi via Halo Waypoint. Les armures sont catégorisées en fonction de leur qualité : ordinaire, rare, épique et légendaire.
Présentation
Les pièces d'armure peuvent être modifiées individuellement sur chaque partie du corps, via un système similaire aux armures de Halo : Reach permettant de choisir individuellement un casque, un accessoire de casque, l'épaulière droite, l'épaulière gauche, le torse, les genouillères, les gants, un accessoire de poignet droit, un accessoire de hanche gauche, la couleur de la visière et un effet d'armure.
Chaque option de personnalisation est associée à un Noyau d'armure (Armor Core). Le joueur ne peut équiper qu'un seul Noyau d'armure à la fois, les pièces associées à différents Noyaux d'armure ne peuvent donc pas être sélectionnées en même temps, ce qui limite les combinaisons possibles. À chaque Noyau est associé plusieurs kits permettant de reproduire avec une grande fidélité l'apparence de Spartans de l'univers Halo avec une ensemble de pièces et une texture propre.
Certaines armures comme Yoroi, sont débloquées via des événements appelés « Fractures », existent hors du canon.[1][2]
Noyaux d'armures
Casques
Accessoires de casque
- HINF S4 RS(3X) Latchpoint attachment.png
RS[3X]/Latchpoint
Épaulières
Torses
Poignets
Gants
Utilitaires
Genouillères
Visières
Depuis le Module de largage d'août 2022, toutes les visières disponibles et à venir peuvent être équipées sans restriction sur l'ensemble des noyaux d'armure.[3][4]
Kits d'armures
Effets d'armure
Ensemble mythiques
Preview technique
Liste des éléments présents dans la première preview technique.
- Noyau d'armure
- Mk. VII (Rare)
- Mk. VII - Olympus
- Mk. V - Reach
- Casque
- Anubis
- Aviator (Rare)
- Zvezda (Épique)
- Cavallino (Ordinaire)
- Commando
- Enigma (Rare)
- EVA (C)
- Mk. V [Zeta]
- Mk. VII
- Scout
- Soldier
- Trailblazer (Épique)
- Yoroi
- Accessoire de casque
- CNM[5]/BNR/Fascinator
- FCI-I/Proforma (Épique)
- FCI-I/Airwolf (Épique)
- TAS/Droctulf (Épique)
- UA/Armet
- Visière
- Beltane (Rare)
- Dragoon (Épique)
- Enlisted (Ordinaire)
- Goblin (Rare)
- Helljumper
- MIA
- Phalanx (Rare)
- Rampant (Épique)
- Stalwart
- Vandal (Épique)
- Épaule
- SAP/Gungir[sic]
- SAP/M
- SAP/MT
- SAP/Recon
- SAP/SNP
- UA/Agathius (Épique)
- UA/Alair (Ordinaire)
- UA/Gordius
- UA/Velius
- UA/Viator (Épique)
- UA/Vitus (Ordinaire)
- Torse
- TAC/Paradise Rig
- UTIL/Enav Beacon (Ordinaire)
- UA/M550D Halfplate (Rare)
- UA/M557 Jackplate (Rare)
- UA/Relikt Cuirass (Rare)
- UTIL/Khilpk Cooling Unit (Rare)
- Gants
- Capaxx (Ordinaire)
- Challenger
- Hemicyon
- Mark V [B]
- Poignet
- UA/Type II-A1 Buckler (Rare)
- Genouillère
- UA/Type SA (Ordinaire)
- UA/Type FJ
- UA/Type JOR
- UA/Type MR
- UA/Type RG (Ordinaire)
- UA/Type SP (Épique)
- Hanche/Jambe
- AAP/Ordnance Pack
- Medaux Unit/Type I (Ordinaire)
- Medaux Unit/Type II (Rare)
- MAT-2550\Grenade Pack (Épique)
Galerie
Mark V [B] et EVA.
Mark V [B] et CQC.
CQC.
CQB.
JFO.
Anubis et Mark VI.
EOD.
Tyro.
Ogun.
Eaglestrike et Kerberos.
Sources
Personnalisation de Halo Infinite
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