Différences entre les versions de « Josh Kao »
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Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]]. | Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]]. | ||
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Version du 27 juillet 2021 à 21:55
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
- Halo 2 : Anniversary
- H2A stonetown concept 3.jpg
- Halo 4
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
- H4 ordnance drop pod.jpg
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
- Halo 5 : Guardians
- H5G Overgrowth artwork 1.jpg
- H5G Overgrowth artwork 2.jpg
- H5G-Sustain concept - Underwater base remix desert (Josh Kao).jpg
- H5G-Riptide underwater base remix (Josh Kao).jpg
- H5G-Overgrowth concept (Josh Kao).jpg
Concepts initiaux de Meridian.
Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Concept de viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
- Halo Infinite
Concept du trailer de l'E3 2019.
- HINF-Forerunner Interior concept.jpg
Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le Halo Zêta.
Carte Live Fire.
- HINF-Bazaar concept (Josh Kao).png
Carte Bazaar.
- Halo : Tales from Slipspace
Le Major contre Monn I'zar.