Différences entre les versions de « Josh Kao »
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Version du 6 juillet 2021 à 20:44
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
- H2A stonetown concept 3.jpg
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
- H4 ordnance drop pod.jpg
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
- H5G Overgrowth artwork 1.jpg
- H5G Overgrowth artwork 2.jpg
- H5G-Sustain concept - Underwater base remix desert (Josh Kao).jpg
- H5G-Riptide underwater base remix (Josh Kao).jpg
- H5G-Overgrowth concept (Josh Kao).jpg
Concepts initiaux de Meridian.
Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Concept de viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
Concept du trailer de l'E3 2019.
- HINF-Forerunner Interior concept.jpg
Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le Halo Zêta.
Carte Live Fire.
Le Major contre Monn I'zar.